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链接: GCD 中组队列group与Afnetworking的结合使用 使用AFNetworking3.0实现接口异步并发 从并发编程到GCD浅述之一----任务.队列.线程复用.AFN3.0同步请求的尴尬(精⭐️) iOS开发之使用信号量实现AFN请求同步 知其然亦知其所以然--NSOperation并发编程…
MySQL 5.7主从复制从零开始设置及全面详解——实现多线程并行同步,解决主从复制延迟问题!2017年06月15日 19:59:44 蓝色-鸢尾 阅读数:2062版权声明:本文为博主原创文章,如需转载,请注明出处! https://blog.csdn.net/xzsfg6825/article/details/73302066 使用数据库同步的方法解决数据传输的问题,但因为使用mysql 5.5版本时,设置的主从复制在数据量较大或者网络拥塞的时候延迟会更高,而且经过查资料,老版本是无法从根本上…
 什么是 GCD?! GCD就是一个函数库(废话) 用来压榨系统的资源,解决多线程处理中一些问题的库(知道这个就够了,很多电影角色都是因为知道太多死得很惨!!!!!) 1.并发与并行 Concurrency vs Parallelism  单核设备:先运行一个线程,执行一个上下文切换.这通常切换很快以致给我们有并发执行地错觉.也就是说在一秒钟内吃了饭也拉了屎,可是每半秒中只能做一件事情(吃饭或拉屎)但是给人的感觉好像是同时进行的.这是单核逻辑模拟出两个线程的假象如下图Concurrency所示:…
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gc…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial); 并…
(1)GCD实现的同步异步.串行并行. --同步sync应用场景:用户登录,利用堵塞 --串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 由于是异步.所以开通了子线程.可是由于是串行队列,所以仅仅须要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序运行. 最经常使用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);…
1.GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程). 2.GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到新开辟的新线程中(不是主线程). 举例如下:通过演示线程地址来佐证上述观点....... 情况一:GCD-同步   GCD中向并行队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中. //当前主线程 NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread curren…
1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, ), ^{ // 处理耗时操作的代码块... //通知主线程刷新 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回调或者说是通知主线程刷新, }); }); dispatch_async开启一个异步操作,第一个参数是指定一个gcd队列,第二个参数是分配一个处理事物的程序块到该队列. dispatch_get_global_queue(0, 0),指用了全局队…
队列  第一个参数:C语言字符串,标签 第二个参数: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列 dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列 dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("co…
Python之进程 进程 本节目录 一 背景知识 二 什么是进程 三 进程调度 四 并发与并行 五 同步\异步\阻塞\非阻塞 六 进程的创建与结束 七 multiprocess模块 八 进程池和mutiprocess.Poll 一 背景知识 顾名思义,进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行程序的一个抽象. 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一.操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的. 所以想要真正了解进程,必须事先了解操作…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们可以控制的,而是系统来决定的, // [self asyncConcurrent]; // [self asyncSerial]; // [self syncConcurrent]; // [self syncSerial]; // [self test_get_global_queue];// [self…
如果说Go lang是静态语言中的皇冠,那么,Goroutine就是并发编程方式中的钻石.Goroutine是Go语言设计体系中最核心的精华,它非常轻量,一个 Goroutine 只占几 KB,并且这几 KB 就足够 Goroutine 运行完,这就能在有限的内存空间内支持大量 Goroutine协程任务,方寸之间,运筹帷幄,用极少的成本获取最高的效率,支持了更多的并发,毫无疑问,Goroutine是比Python的协程原理事件循环更高级的并发异步编程方式. GMP调度模型(Goroutine-…
@property (strong, nonatomic) dispatch_queue_t barrierQueue; _barrieQueue = dispatch_queue_create("Juanpi.BarrieQueue.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(self.barrieQueue, ^{ NSLog(@"线程1执行了 currentThread = %@",[NSThread…
博客地址:http://blog.csdn.net/chaoyuan899/article/details/12554603…
参考文章: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #527eff } span.s1 { } http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4767559.html 重要结论: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px "PingFang SC"; color: #4bd157 } p.p2 { margin…
GCD多线程下,实现线程同步的方式有如下几种: 1.串行队列 2.并行队列 3.分组 4.信号量 实例: 去网上获取一张图片并展示在视图上. 实现这个需求,可以拆分成两个任务,一个是去网上获取图片,一个是展示在视图上. 这两个任务是有关联的,所以需要同步处理. 下面看这几种方式如何实现. 一. 1.串行队列 1.1[GCD相关:] (1)GCD下的dispatch_queue队列都是FIFO队列,都会按照提交到队列的顺序执行. 只是根据队列的性质,分为<1>串行队列:用户队列.主线程队列 &l…
1.什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程.截图 2.什么是线程? 1).一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程) 2).线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 3).一个线程中任务的执行是串行的.即如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务 3.什么是多线程? 1).一个线程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务.比如同时开启三条线程分…
1. 并发:位于同一个处理器上的多个已开启未完成的线程,在任意一时刻系统调度只能让一个线程获得CPU资源运行,虽然这种调度机制有多种形式(大多数是以时间片轮巡为主).但无论如何,都是通过不断切换需要运行的线程让其运行的方式就叫并发(concurrent).并发的线程之间有两种关系:同步.互斥. 2. 并行:在多CPU系统中,可以让两个以上的线程同时运行,这种可以同时让两个以上线程同时运行的方式叫做并行(parallel). 来个比喻:并发和并行的区别就是一个人同时吃三个馒头和三个人同时吃三个馒头…
//用block只有两种:同步执行/异步执行(参数1:队列;参数二:任务) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{ });//异步在新的线程中执行任务,具备开启新线程能力,能跳过该代码执行后面代码 dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ });//同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程能力,不能跳过该代码执行后面代码 //队列:并发队列(可以让多个任务同时执行自动开启多个…
前言 GCD 全称 Grand Central DisPath NSOperation便是基于GCD的封装 基础知识 1.GCD的优势 (1)为多核的并行运算提出了解决方案 (2)GCD会自动利用更多的CPU内核 比和双核 四核 (3).GCD自动管理线程的生命周期(创建线程 调度任务 销毁线程) (4).程序员只需告诉GCD想要执行什么任务 不需要编写任何线程管理代码 2.GCD中有2个核心概念 任务: 执行什么操作 队列: 用来存放任务 3.队列可以分为两大类型 串行队列(Serial Di…
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然.现写一篇详细教程奉献给广大读者.废话就不多说了,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
一. GCD GCD中最重要的两个东西 任务 和 队列 任务就是一段代码(用来缓存,下载,计算等操作) 队列从大的方面分为两个队列:主队列(串行队列)和 自己创建的队列(串行,和并行) 主队列中: 在主队列中不能开启新的线程出来(所以同步和异步的效果是一样的,但是按钮会回弹上来,变成可以点击的样子,但是实际点击了也是无效的) 在主队列中,不能执行同步的方法,主线程的方法执行完,才会执行主线程方法里的主线程方法,这样就会两个任务互相等待! 而异步就可以把主任务暂时挂起,先执行完主线程的任务,然后在…
Dispatch Group在追加到Dispatch Queue中的多个任务处理完毕之后想执行结束处理,这种需求会经常出现.如果只是使用一个Serial Dispatch Queue(串行队列)时,只要将想执行的处理全部追加到该串行队列中并在最后追加结束处理即可,但是在使用Concurrent Queue 时,可能会同时使用多个Dispatch Queue时,源代码就会变得很复杂. 在这种情况下,就可以使用Dispatch Group. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
  基础知识: 下午9:09 一.基础概念 1.什么是GCD 全称是Grand Central Dispath 纯C语言编写,提供非常多且强大的函数,是目前推荐的多线程开发方法,NSOperation便是基于GCD的封装 2.GCD的优势 1.为多核的并行运算提出了解决方案 2.GCD会自动利用更多的CPU内核,比如 双核,四核 3.GCD自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程) 4.程序员只需告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.GCD中的两个核心概念 1.…
 一.简单介绍 1.队列的类型:      1.1主队列:main queue 主线程队列,更新UI的操作.是一个串行的队列,串行队列每次只处理一个任务.      1.2系统创建的并发队列:global queue(全局的 并行的队列),按照优先级分类.线程池提供多个线程来执行任务,所以按照FIFO的顺序并发启动.执行多个并发任务.      1.3自定义的队列:可以根据需要创建串行队列或并发的队列. 2.任务:      2.1封装形式:block或C语言的的函数      2.2添加到队列…
前言: 前天学了IOS的NSOperation基本使用,我们得知NSOperation也是基于IOS GCD(Grand Central Dispatch)实现,其实在做IOS开发中GCD已经基本上能够满足大部分需求.作为IOS开发工程师很有必要对GCD做个全面了解,今天一边写demo一边对比总结一下GCD使用. 了解GCD GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的.如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码.只需定义想要执行的任务,然后添加到…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000 } span.s1 { } 1.关于GCD Grand Central Dispatch是异步执行任务的技术之一.我们先看一个简单的示例: - (void)doSomethingInBackground { [self performSelectorInBackground:@selector(startWork) withObject:n…
最近的项目遇到了很多多线程的问题,借此机会对GCD进行了一番学习并总结.首先说一下什么是GCD,GCD全称 Grand Central Dispatch,是异步执行任务的技术之一.开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.说到多线程,我们有必要了解一下GCD的两个核心概念. 一.任务和队列 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出放到对应的线程中执行,遵循FIF…
一.进程和线程   二.各种队列! 1.GCD:Grand Central Dispatch 2.串行队列(Serial)      你可以创建任意个数的串行队列,每个队列依次执行添加的任务,一个队列同一时刻只能执行一个任务(串行),但是各个队列之间不影响,可以并发执行.每个队列中的任务运行在一个由各自串行队列 维护的独立线程上,一个队列中只有一个线程. 3.并行队列(Concurrent)      并行队列是不允许自己创建的,系统中存在三个不同优先级的并行队列.并行队列依旧按照任务添加的顺序…
多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西.同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂.如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些难以预料的坑. iOS中的多线程技术主要有NSThread, GCD和NSOperation.他们的封装层次依次递增,其中: NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用 GCD是基于C的API,直接使用比较方便,主要基于task使用 NSOperation是基于GCD封装的N…