<垃圾收集> (豆瓣) https://book.douban.com/subject/1157908/ 第1章 简介1.1 内存分配的历史1.1.1 静态分配1.1.2 栈分配1.1.3 堆分配1.2 状态.存活性和指针可到达性1.3 显式堆分配1.3.1 一个简单的例子1.3.2 垃圾1.3.3 悬挂引用1.3.4 共享1.3.5 失败1.4 为什么需要垃圾收集1.4.1 语言的需求1.4.2 问题的需求1.4.3 软件工程的课题1.4.4 没有银弹1.5 垃圾收集的开销有多大1.6 垃圾…
一.垃圾回收机制-GC Javascript具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存. 原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存. JavaScript垃圾回收的机制很简单:找出不再使用的变量,然后释放掉其占用的内存,但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行. 不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,当然只可能是局部变量,全局变量的生…
1.垃圾回收机制-GC Javascript具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存. 原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存. JavaScript垃圾回收的机制很简单:找出不再使用的变量,然后释放掉其占用的内存,但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行. 不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,当然只可能是局部变量,全局变量的生…
一.垃圾回收机制—GC Javascript具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存. 原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存. JavaScript垃圾回收的机制很简单:找出不再使用的变量,然后释放掉其占用的内存,但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行. 不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,当然只可能是局部变量,全局变量的生…
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! 垃圾回收机制的原理是找到不再被使用的变量,然后释放其占用的内存,但这个过程不是时时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定时间间隔周期性的执行. 变量的生命周期 JS 中有两种变量,全局变量和函数中的局部变量.局部变量的生命周期在函数执行完成后就结束了,此时就可以将他们的内存释放.全局变量的生命周期会持续到当前页面关闭. 管理内存 分配给 web 浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序少.…
垃圾回收 javascript不同于c.c++的一个特点是:具有自动的垃圾回收机制,这就意味着,开发人员可以专注于业务,而不必把过多精力放在内存的管理上,提高开发效率. 所谓的垃圾回收就是找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间),周期性地执行这一操作. 目前在浏览器中,实现垃圾回收的方式主要有两种:1.标记清除也是javascript最常用的垃圾回收的方式.在标记清除的方式中有两个概念:『进入环境』和『离开环境』.『进入…
1.原理 js按照固定的时间间隔找到不在继续使用的变量,释放其占用的内存. 2.实现方式 (1)标记清除 垃圾收集器给存储在内存上的所有变量都加上标记: 之后,去掉环境中的变量以及被环境引用变量的标记: 之后,被加上标记的变量就是准备删除的变量(原因是环境中的变量无法访问到这些变量了). 目前,IE.firefox.opera.chrome和Safari浏览器都是标记清除的垃圾回收策略,只是回收时间间隔不一样. (2)引用计数 原理:记录每个变量被引用的次数.释放引用计数为0的变量所占用的内存.…
标记/清除算法 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不能承担垃圾搜集的重任,因为我们在程序(程序也就是指我们运行在JVM上的JAVA程序)运行期间如果想进行垃圾回收,就必须让GC线程与程序当中的线程互相配合,才能在不影响程序运行的前提下,顺利的将垃圾进行回收. 为了达到这个目的,标记/清除算法就应运而生了.它的做法是当堆中的有效内存空间(available memory)被耗尽的时候,就会停止整个程序(也被成为stop the world)…
相信不少猿友看到标题就认为LZ是标题党了,不过既然您已经被LZ忽悠进来了,那就好好的享受一顿算法大餐吧.不过LZ丑话说前面哦,这篇文章应该能让各位彻底理解标记/清除算法,不过倘若各位猿友不能在五分钟内看完,那就不是LZ的错啦. 好了,前面只是小小开个玩笑,让各位猿友放松下心情.下面即将与各位分享的,是GC算法中最基础的算法------标记/清除算法.如果搞清楚这个算法,那么后面两个就完全是小菜一碟了. 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不…
http://www.cr173.com/html/18898_all.html 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对 C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃 C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能…