很多年没有写windows窗口程序了,今天自制基于vulkan的程序时遇到了一些问题,部分代码如下: LRESULT CALLBACK XWindow::WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CLOSE: //PostQuitMessage(0); shouldClose = true; break; case WM_PAINT: //run(info);//re…
目录: 创建滚动条 滚动条函数(新老版本) 取得设备内容句柄hdc 设置 hdc 中的属性 画点画线 画填充图形 使用自定义的 画笔 和 画刷 矩形.区域和剪裁 关于GDI映像模式 其他常用的方便计算的函数 创建滚动条:在CreateWindow函数中window style 参数设置WS_VSCROLL | WS_HSCROLL 产生的消息:WM_VSCROLL / WM_HSCROLL 滚动条函数(老的API——滑块大小固定) SetScrollRange (hwnd, iBar, iMin…
windows程序在现实方式上属于图形方式,和文字方式的显示,有显著的不同. 什么是设备句柄,如何获取 使用统一的数据结构表示某一设备,这个结构就是设备句柄. 源码 #include<Windows.h> LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE tmp, LPSTR szCmd, int nSh…
目录: MessageBox() 和 PlaySound() 获得窗口 或屏幕大小 获得字体大小 输出文字 屏蔽和显示控制台窗口 1. MessageBox() 和 PlaySound() MessageBox() 参数说明 :link here PlaySound() 参数说明 :link here // test for function MessageBox() and PlaySound() // The program play the music file "c:\Users\Adm…
API: int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTRlpText, LPCTSTRlpCaption, UINTuType); MSDN描述: This function creates, displays, and operates a message box. The message box contains an application-defined message and title, plus any combination of predefined ico…
上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图  Win32Test.h #pragma once #include <windows.h> #include <atltypes.h> #include <tchar.h> //资源ID #define ID_BUTTON_DRAW 1000 #define ID_BUTTON_SW…
消息 在Windows中,消自由MSG结构体表示 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; }MSG; HWND hwnd 消息所属的窗体句柄 message 指定了消息的标识符.在Windows应用程序中,消息是由一个数值来表示 的.一般为WM_XXX宏(WM是WindowsMessage的缩写) wParam和lParam 指定消息附…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
<pre style=""><pre class="cpp" name="code">1 #include <windows.h>//① 2 LRESULT CALLBACK WinSunProc( 3 HWND hwnd,      // handle to window 4 UINT uMsg,      // message identifier 5 WPARAM wParam,  // first me…