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ansible笔记():常用模块之包管理模块 yum_repository模块 yum_repository模块可以帮助我们管理远程主机上的yum仓库. 此处我们介绍一些yum_repository模块的常用参数,你可以先对这些参数有一个大概了解,然后再看小示例. name参数:必须参数,用于指定要操作的唯一的仓库ID,也就是".repo"配置文件中每个仓库对应的"中括号"内的仓库ID baseurl参数:此参数用于设置yum仓库的baseurl descripti…
ansible笔记():常用模块之文件操作(二) 文件操作类模块 find模块 find模块可以帮助我们在远程主机中查找符合条件的文件,就像find命令一样. 此处我们介绍一些find模块的常用参数,你可以先对这些参数有一个大概了解,然后再看小示例. paths参数 :必须参数,指定在哪个目录中查找文件,可以指定多个路径,路径间用逗号隔开,此参数有别名,使用别名path或者别名name可以代替paths. recurse参数 : 默认情况下,只会在指定的目录中查找文件,也就是说,如果目录中还包含…
原地址:http://www.9miao.com/question-15-54671.html 学习笔记一传送门学习笔记二传送门 学习笔记三导读:        笔记三主要就是各个模块的封装了,这里贴出各个模块一览表,封装完毕我就更新一个状态,并且补上模块说明 模块名方法名方法说明封装状态用户基础模块userModeluserLogin用于用户登陆时的方法已封装regUser注册用户的方法已封装heartCheck用户更新心跳时间的方法已封装heartCheck用户心跳检测的方法已封装funds…
ansible笔记():常用模块之系统类模块 cron模块 cron模块可以帮助我们管理远程主机中的计划任务,功能相当于crontab命令. 在了解cron模块的参数之前,先写出一些计划任务的示例,示例如下 #示例1 * * * echo test #示例2 */ * * echo test #示例3 @reboot echo test #示例4 @hourly echo test 上述示例1表示每天的1点5分输出test字符 上述示例2表示每3天执行一次计划任务,于当天的1点1分执行,具体任务…
ansible笔记():常用模块之系统类模块(二) user模块 user模块可以帮助我们管理远程主机上的用户,比如创建用户.修改用户.删除用户.为用户创建密钥对等操作. 此处我们介绍一些user模块的常用参数,你可以先对这些参数有一个大概了解,然后再看小示例. name参数:必须参数,用于指定要操作的用户名称,可以使用别名user. group参数:此参数用于指定用户所在的基本组 gourps参数:此参数用于指定用户所在的附加组,注意,如果说用户已经存在并且已经拥有多个附加组,那么如果想要继续…
ansible笔记():常用模块之命令类模块 command模块 command模块可以帮助我们在远程主机上执行命令 注意:使用command模块在远程主机中执行命令时,不会经过远程主机的shell处理,在使用command模块时,如果需要执行的命令中含有重定向.管道符等操作时,这些符号也会失效,比如"<", ">", "|", ";" 和 "&" 这些符号,如果你需要这些功能,可以参考…
前文中,我们已经介绍了怎样使用模块,而且我们知道,ansible有很多模块,每个模块都有自己的功能,"模块"涉及到的方向比较多,所以对于个人来说,并没有必要了解所有的模块,我们只需要根据实际的业务场景了解相应的模块即可,而且ansible比较贴心,ansible根据模块的功能对这些模块进行了大致的分类,比如,如果某些模块都是操作文件的,就把它们分类到文件类模块中,如果某些模块都是操作数据库的,就把他们分类到数据库类模块中,那么,ansible把模块分为了哪些类呢?你可以参考官方手册,找…
ansible笔记():ansible模块的基本使用 在前文的基础上,我们已经知道,当我们使用ansible完成实际任务时,需要依靠ansible的各个模块,比如,我们想要去ping某主机,则需要使用ping模块,命令如下 ansible all -m ping 前文说过,除了ping模块,ansible还有很多模块可供我们使用,那么ansible都有哪些模块呢?我们可以使用如下命令,查看ansible都有哪些模块. ansible-doc -l 执行上述命令后,可以看到ansible中各个模块…
1.cron模块 cron命令是计划任务功能,与crontab功能类似. 示例:时间格式--->>>分  时  日  月 星期 10 12 27 * *  tar -cvzf log.tar.gz /var/log #每个月的27号的12时10分将log文件夹打包 @hourly  tar -cvzf log.tar.gz /var/log #每小时进行一次打包 cron模块参数解析: minute:此参数用于设置计划任务中分钟设定位的值,比如,上述示例1中分钟设定位的值为5,即minu…
一.cron模块 1.1作用: cron 模块可以帮助我们管理远程主机中的计划任务,功能相当于 crontab 命令. 在了解cron模块的参数之前,先写出一些计划任务的示例: # 示例1,每天的1点5分输出 test 字符 * * * echo test # 示例2,每3天执行一次计划任务,于当天的1点1分执行,具体任务为输出 test 字符 */ * * echo test # 示例3,每次系统启动后需要执行一次计划任务,具体任务为输出 test 字符 @reboot echo test #…
ansible笔记():初识ansible playbook(二) 有前文作为基础,如下示例是非常容易理解的: --- - hosts: test211 remote_user: root tasks: - name: make testfile file: path: /data/testfile001 state: touch mode: 上例中有一个play,这个play针对test211主机运行,这个play的任务列表中只有一个任务,这个任务就是调用file模块,确保/data/test…
ansible笔记():初识ansible playbook 假设,我们想要在test70主机上安装nginx并启动,我们可以在ansible主机中执行如下3条命令 ansible test70 -m yum_repository -a 'name=aliEpel description="alibaba EPEL" baseurl=http://mirrors.aliyun.com/epel/7/$basearch' ansible test70 -m yum -a 'name=ng…
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX <CMake实践>笔记三:构建静态库与动态库 及 如何使用外部共享库和头文件 五.静态库与动态库构建 读者云,太能罗唆了,一个Hello World就折腾了两个大节.OK,从本节开始,我们不再折腾Hello World了,我们来折腾Hello World的共享库. 本节的任务: 1.建立一个静态库和动…
第一章笔记 (三) 一.Factories factory 方法是创建对象的另一种方式,与service相比更灵活,因为可以注册可任何任意对象创造功能.例如: myMod.factory('notificationsService',function(notificationsArchive){ var MAX_LEN = 10; var notifications = []; return { push:function (notification) { var notificationToA…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. 313239 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 对于一个游戏来说,画面的华丽程度在很大程度上决定了它的火热程度,记得以前初中时候我在网上找游戏玩时,首先看的就是画面是不是好看,技能是不是酷炫,呵呵.而精美游戏的实现就是通过贴图来实现啦,因此要想做出一个好游戏,光有Coder是不够的,必须要有给力的美工,当然还要有好的…
shelve模块讲解 一.概述 之前我们说不管是json也好,还是pickle也好,在python3中只能dump一次和load一次,有什么方法可以向dump多少次就dump多少次,并且load不会出错,也不会出问题,现在开始介绍shelve模块,这个shelve模块是一个简单的key,value将内存数据通过文件持久化的模块,可以持久化任何pickle可支持的python数据格式 简单来说,使用者可以将一个列表.字典.或者用户自定义的类实例保存到shelve中,下次需要用的时候直接取出来,就是…
ansible笔记():handlers的用法 这篇文章会介绍playbook中handlers的用法. 在开始介绍之前,我们先来描述一个工作场景: 当我们修改了某些程序的配置文件以后,有可能需要重启应用程序,以便能够使新的配置生效,那么,如果使用playbook来实现这个简单的功能,该怎样编写playbook呢? 我们来试试,此处我们使用nginx作为示例,虽然nginx可以使用'nginx -s reload'命令重载配置,但是此处的示例中并不会使用这个命令,而是用nginx类比那些需要重启…
ansible笔记():ansible的基本概念 一些基础概念 ansible是什么? 它是一个"配置管理工具",它是一个"自动化运维工具",如果你没有使用过任何配置管理工具,不要害怕,看完这篇文章,你自然会对ansible有所了解. ansible能做什么? 正如其他配置管理工具一样,ansible可以帮助我们完成一些批量任务,或者完成一些需要经常重复的工作. 比如:同时在100台服务器上安装nginx服务,并在安装后启动它们. 比如:将某个文件一次性拷贝到100…
继续上一篇:angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1) 上一篇讲了compile函数的基本概念,接下来详细讲解compile和link的执行顺序. 看一段三个指令嵌套的代码: html: <body> <div ng-controller="compileCtrl"> <level-one> <level-two> <level-three> hello,{{name}} </level-…
这篇主要讲解指令中的compile,以及它和link的微妙的关系. link函数在之前已经讲过了,而compile函数,它和link函数是不能共存的,如果定义了compile属性又定义link属性,那么link属性的定义会被忽略.原因继续看讲解: 1.compile的返回值:compile函数返回值有两种可能 (1).返回pre-link函数和post-link函数: 一种是返回一个对象,对象具有两个方法,第一个方法是pre-link函数,第二个方法是post-link函数. compile:f…
在angular学习笔记(三十)-指令(4)-transclude文章的末尾提到了,如果在指令中需要反复使用被嵌套的那一坨,需要使用transclude()方法. 在angular学习笔记(三十)-指令(5)-link文章也提到了link函数的第五个参数linker. 这篇文章就来讲解一下transclude()方法(linker()方法),是怎么使用的,另外,它也是compile函数的第三个参数,用法一样. 下面就通过自己写一个简易的模拟ngRepeat的指令cbRepeat,来了解linke…
这篇主要介绍angular指令中的link属性: link:function(scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker){ .... } link属性值为一个函数,这个函数有五个参数:scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker scope:指令所在的作用域,这个scope和指令定义的scope是一致的.至于指令的scope,会在讲解scope属性的时候详细解释 iEle:指令元素的jqLite封装.(也就是说iEle可以调用angular封装的简版jq的方法和属…
本篇主要讲解指令中的 restrict属性, replace属性, template属性 这三个属性 一. restrict: 字符串.定义指令在视图中的使用方式,一共有四种使用方式: 1. 元素: E 2. 属性: A 3. 样式类: C 4. 注释: M restrict的值可以是上面四个字母的任意一个或多个的组合. 不指定的话默认为A. 二. replace: 布尔值.是否将指令元素替换,可以有两个值: 1.true: 替换整个使用指令的元素 2.false: 不替换整个使用指令的元素,而…
webpack笔记三 管理输出 增加src/print.js: export default function printMe() { console.log('I get called from print.js!'); } 在src/index.js中导入它: import _ from 'lodash'; import printMe from './print'; function component() { let element = document.createElement('d…
一.setup模块 ansible的 setup模块主要用来收集信息, 查看参数: [root@localhost ~]# ansible-doc -s setup # 查看参数,部分参数如下: filter # 过滤,筛选 示例一:查看所有信息 ansible cache -m setup # 查看cache组的被管控机的信息, 可查到部分信息如下 ansible_all_ipv4_addresses # ipv4的所有地址 ansible_all_ipv6_addresses # ipv6的…
我的失败与梦想(一) 我的失败与梦想之为何创办路飞学城 01-编程范式 02-面向过程编程 03-面向对象编程介绍 04-定义类与实例化出对象 05-如何使用类 06-如何使用对象 07-属性查找与绑定方法 08-Python中一切皆对象 09-面向对象可拓展性总结 10-小练习1 11-小练习2 12-继承与重用性 13-派生 14-继承的实现原理 15-在子类中重用父类的方法或属性 16-组合 17-抽象类与归一化 18-多态与多态性 19-封装之如何隐藏属性 20-封装的意义 21-封装与…
运维自动化神器ansible之user模块 一.概述   user模块 可管理远程主机上的 用户,比如创建用户.修改用户.删除用户.为用户创建密钥对等操作. 二.参数介绍   name: 用于指定操作的 user,必须项. uid: 用于指定 user 的 UID,默认为空. non_unique: 与uid参数一起使用,允许改变UID为非唯一值. group: 参数用于指定用户 主组.默认值为空,为空时创建的用户组名跟用户名一致. groups: 参数用于指定用户属组,可以在创建用户时指定用户…
ansible之group模块 group模块是用来添加或者删除组 首先使用ansible-doc来查看用法 [root@note0 ansible]# ansible-doc -s group - name: Add or remove groups group: gid: # Optional `GID' to set for the group. local: # Forces the use of "local" command alternatives on platform…
原文:DirectX11笔记(三)--Direct3D初始化代码 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78447345 这里先提出InitDevice方法, 讲解请参考前一篇文章: DirectX11笔记(三)–Direct3D初始化2 HRESULT InitDevice( ) { // 窗口信息 RECT rc; GetClientRect( g_hWnd, &rc ); UI…
原文:DirectX11笔记(三)--Direct3D初始化2 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78447294 一 总览 初始化Direct3D的步骤 二 创建设备 ID3D11Device 和上下文 ID3D11DeviceContext 三 检查所支持的4倍MSAA质量等级 四 交换链 描述交换链 创建交换链 五 同时创建设备 上下文和交换链 六 创建Render Tar…