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该类的目的主要是判断设备的联网状态  检测设备是否连接了网络 package com.wotlab.home.moneyplantairs.utils; import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; public class NetUtil { /** * 这个主要是判断当前用户设备的手机状态是否可用 * * @param contex…
网络连接工具类整理: package com.gzcivil.utils; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.HttpStatus; impo…
import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; public class NetUtils { /** * 获得网络连接是否可用 * @para…
1.整体分析 1.1.源代码如下,可以直接Copy. public class NetUtil { /** * 用户是否连接网络 * * @param context Context */ public static boolean isNetConnection(Context context) { final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Con…
Android 网络判断类,用来判断网络状态 使用方法: (1)先初始化 //初始化网络状态检测类 NetworkStateManager.instance().init(this); (2)判断是否联网 NetworkStateManager.instance().isNetworkConnected(); import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.Net…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器.那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网.如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为"热点".      在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面,主要包括以下几个类和接口: 1.ScanResult    主要用来描述已经检测出的接入点,包括接入点的地址,接入点的名称,身份认证,频率,信号强度等信息.其实…
本篇主要介绍一下Android中经常用到的网络请求框架: 客户端网络请求,就是客户端发起网络请求,经过网络框架的特殊处理,让后将请求发送的服务器,服务器根据 请求的参数,返回客户端需要的数据,经过网络框架的处理,最后返回给客户端需要的数据,具体如下图所示: 如上图所示,网络框架其实就是架设在客户端和服务器之间的通信桥梁,负责处理客户端的请求数据,并想服务器发送请求任务 然后处理服务器返回的数据,并将最终结果返回给客户端,具体代码实现如下: 网络请求类: package com.jiao.yich…
主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java.目前包括HttpUtils.DownloadManagerPro.ShellUtils.PackageUtils.PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils.ParcelUtils.RandomUtils.ArrayUtils.ImageUtils.ListUtils.MapUtils.ObjectUtils.SerializeUtils.S…
1.基于socket的用法 服务器端: 先启动一个服务器端的socket     ServerSocket svr = new ServerSocket(8989); 开始侦听请求 Socket s = svr.accept(); 取得输入和输出 DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()…
1,MD5工具类: public class MD5Util { public final static String MD5(String s) { char hexDigits[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; try { byte[] btInput = s.getBytes(); // 获得MD5摘要算法的 MessageDigest 对象 Mes…
Android网络编程之局域网传输文件: 首先创建一个socket管理类,该类是传输文件的核心类,主要用来发送文件和接收文件 具体代码如下: package com.jiao.filesend; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStrea…
Android网络编程只TCP通信 TCP 服务器端工作的主要步骤如下.步骤1 调用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket,并绑定到指定端口上.步骤2 调用accept(),监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字.步骤3 调用Socket 类的getOutputStream() 和getInputStream() 获取输出和输入流,开始网络数据的发送和接收.步骤4 关闭通信套接字. 服务器端: package com.jiao.sock…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4063452.html [正文] 文章回顾: Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数据 一.Json数据的介绍                                                                                     …
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4044170.html [系列]Android系列之网络:(持续更新) Android系列之网络(一)----使用HttpClient发送HTTP请求(通过get方法获取数据) Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头 Android系列之网络(三)----使用HttpClie…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
 在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket.     什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓.   一. 什么是Socket     Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,…
1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(…
Volley是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp 他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提供了高性能网络通讯功能的同时,对网络图片加载也提供了良好的支持,完全可以满足简单REST客户端的需求, 我们…
  之前讲了ym—— Android网络框架Volley(体验篇),大家应该了解了volley的使用,接下来我们要看看如何把volley使用到实战项目里面,我们先考虑下一些问题: 从上一篇来看 mQueue 只需要一个对象即可,new RequestQueue对象对资源一种浪费,我们应该在application,以及可以把取消请求的方法也在application进行统一管理,看以下代码: package com.chronocloud.lib.base; import android.app.A…
Android网络编程概述 首先,应该了解的几个问题: 1)Android平台网络相关API接口 a) java.net.*(标准Java接口) java.net.*提供与联网有关的类,包括流.数据包套接字(socket).Internet协议.常见Http处理等.比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象.设置链接参数.链接到服务器.向服务器写数据.从服务器读取数据等通信.这些在Java网络编程中均有涉及. b) Org.apache接口 对于大部…
请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android网络编程之使用HttpClient批量上传文件 http://www.tuicool.com/articles/Y7reYb 我曾在<Android网络编程之使用HTTP访问网络资源>一文中介绍过HttpCient的使用,这里就不在累述了,感兴趣的朋友可以去看一下.在这里主要介绍如何通过HttpClient实现文件上传. 1.预备知识: 在HttpCient4.3之前上传文件主要使用MultipartEntity这个类,但现在这个类已经不在推…
本节引言: 本节开始我们来学习Android网络编程相关的一些东西:Android端网络编程是要干嘛?http协议的学习,使用自带扣脚Json解析类解析Json,XML解析常用的几种方式,HttpUrlConnection和 HttpClient的使用,文件的上传,下载,WebService的使用,WebView,Socket通信的使用等! 1.Android与互联网交互的三种方式 2.初始Http协议 实际开发中我们和服务端打交道一般用得都是基于Http协议的通信,所以学好Http协议是非常重…
主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java. 目前包括HttpUtils.DownloadManagerPro.ShellUtils.PackageUtils.PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils.ParcelUtils.RandomUtils.ArrayUtils.ImageUtils.ListUtils.MapUtils.ObjectUtils.SerializeUtils.…
最近做项目要求使用到网络,想来想去选择了AsyncHttpClient框架开进行APP开发.在这里把我工作期间遇到的问题以及对AsyncHttpClient的使用经验做出相应总结,希望能对您的学习有所帮助. 首先按照惯例先来简单了解一些AsyncHttpClient网络框架的一些知识. 1.简介 Android中网络请求一般使用Apache HTTP Client或者采用HttpURLConnect,但是直接使用这两个类库需要写大量的代码才能完成网络post和get请求,而使用android-a…
Tamic :csdn http://blog.csdn.net/sk719887916 众所周知,手机APP的核心就在于调用后台接口,展示相关信息,方便我们在手机上就能和外界交互.所以APP中网络框架的搭建一直是我们开发者所关心的问题,在Android中关于如何搭建网络框架分为两种:一种是不想重复造轮子使用第三方开源的网络框架:第二种就是喜欢造轮子的封装自己的网络框架. 自己封装实现网络框架这种行为固然不错,但是这需要自身具备比较高的能力,而很多时候我们没有那样的能力把它封装的足够好.这时我们…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
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Android网络编程(一)HTTP协议原理 Android网络请求心路历程 HttpURLConnection和HttpClient对比: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12452307 HttpURL基本封装 http://www.jianshu.com/p/3141d4e46240 HTTP缓存机制 缓存对于移动端是非常重要的存在. 减少请求次数,减小服务器压力. 本地数据读取速度更快,让页面不会空白几百毫秒. 在无网络的…