jQuery2.0.3源码】的更多相关文章

write less,do more jQuery告诉我们:牛逼的代码不仅精简而且高效! 2006年1月由美国人John Resig在纽约的barcamp发布了jQuery,吸引了来自世界各地众多JavaScript高手加入,由Dave Methvin率领团队进行开发.如今,jQuery已经成为最流行的JavaScript框架,在世界前10000个访问最多的网站中,有超过55%在使用jQuery. jQuery 版本:截止2013年6月的版本是2.0.3和1.10.2.其中,jQuery1.10…
最近的分析都是有点不温不火,基本都是基础的回顾了 今年博客的目标目前总的来说有2大块 JS版的设计模式,会用jQuery来诠释 JS版的数据结构,最近也一直在狠狠的学习中. HTML息息相关的的样式 偏移量 offsetWidth offsetHeight offsetLeft offsetTop offsetHeight/offsetWidth: 表述元素的外尺寸:元素内容+内边距+边框(不包括外边距) offsetLeft/offsetTop: 表示该元素的左上角(边框外边缘)与已定位的父容…
.height() .innerHeight() .innerWidth() .outerHeight() .outerWidth() .width() 基础回顾 一般的,在获取浏览器窗口的大小和位置时,有以下几个属性可以使用: 在不同的浏览器中,以下12个属性所代表的意义也是不一样的 特别需要注意的是,当使用或者不使用<!DOCTYPE>声明显示一个文档的时候,以上12个属性的意义也会发生变化. 特在IE 9中,无论是否使用<!DOCTYPE>声明显示一个文档,document.…
概览 整体结构   (function (){ (21 , 94) 定义了一些变量和函数 jQuery=function(); (96 , 293) 给jQuery对象添加一些方法和属性; (285 , 347) extend:jQuery扩展方法; (349 , 817) jQuery.extend : 扩展一些工具方法; (877 , 2856 ) Sizzle : 复杂选择器的实现; (2880, 3042 ) Callbacks : 回调对象:函数的统一管理 (3043, 3183 )…
概览 (function (){ (21 , 94) 定义了一些变量和函数 jQuery=function(); (96 , 293) 给jQuery对象添加一些方法和属性; (285 , 347) extend:jQuery扩展方法; (349 , 817) jQuery.extend : 扩展一些工具方法; (877 , 2856 ) Sizzle : 复杂选择器的实现; (2880, 3042 ) Callbacks : 回调对象:函数的统一管理 (3043, 3183 ) Deferre…
关键 var jQuery = function( selector, context ) { return new jQuery.fn.init(); } jQuery.fn = jQuery.prototype = { constructor: jQuery, name: 'hello', init: function() { return this; } } jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; var a = new jQuery(); consol…
英蓓特Mars board的android4.0.3源码编译过程 作者:StephenZhu(大桥++) 2013年8月22日 若要转载,请注明出处 一.编译环境搭建及要点: 1. 虚拟机软件virtual box 4.2.16 2. 虚拟机装操作系统 ubuntu10.04 32bit版 3. 虚拟机内存1.792GB, 硬盘500GB(未必用上这么多,使用动态模式) 4. JDK 这个稍麻烦点,针对android4.0.3,一定要安装jdk.6.0_31.因为官方ubuntu已经没有合适的源…
昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下: # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # SIGSEGV (0xb) at pc=0x40362d33, pid=12195, tid=2835454784 # # JRE version: 6.0_45-b06 # Java VM: Java HotSpot(TM) Server VM (20.45-b01 mixed mode linux-x86…
jQuery 2.0.3 源码分析Sizzle引擎 - 解析原理 声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接Aaron,谢谢! 先来回答博友的提问: 如何解析 div > p + div.aaron input[type="checkbox"] 顺便在深入理解下解析的原理: HTML结构 <div id="text"> <p> <input type="text" /> </p>…
onTouchEvent同样也是在view中定义的一个方法.处理传递到view 的手势事件.通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,类型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL等事件.其中ACTION_DOWN是指按下触摸屏,ACTION_MOVE是指按下触摸屏后移动受力点,ACTION_UP则是指松 开触摸屏,ACTION_CANCEL不会由用户直接触发. 贴上View.onTouchEvent…