转载自:http://blog.csdn.net/business122/article/details/21242857 关键词:构造函数,浅拷贝,深拷贝,堆栈(stack),堆heap,赋值运算符摘要:    在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作.    如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算.例如:        class1 A("af"); class1 B=A;     此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作.    如果对象…
class string{ public: string(const char *str=NULL); string(const string& str);     //copy构造函数的参数为什么是引用呢?  我相信大家都懂的! string& operator=(const string & str); //赋值函数为什么返回值是引用呢? ~string(); }; 如果返回值时, return *this后马上就调用拷贝构造函数. 但是万一由于没有定义拷贝构造函数  ,就会调…
MyStr& operator =(const MyStr& str)//赋值运算符 { cout << "operator =" << endl; if (this != &str) { if (name != NULL) delete name; this->id = str.id; int len = strlen(str.name); name = new char[len + 1]; strcpy_s(name, strl…
转自:http://cnn237111.blog.51cto.com/2359144/1283163 PHP中提供了一种对象复制的操作,clone.语法颇为简单: $a = clone $b; 1.浅拷贝 上面的表达式得到a对象就是复制了b对象.如果b对象中的成员都是值类型,那也就没什么关系,a对象中的成员和b变量中的成员都是各自占用独立的内存空间.但是由于这个克隆操作是浅拷贝,所以如果b的成员中有引用类型的数据,那么a对象的成员并未真正复制该成员,而是和b对象的成员共享了这一个对象.看下面的示…
Python中的赋值.深拷贝与浅拷贝(内存地址) 1.python中的可变对象与不可变对象 (1) 可变对象:dict,list def dict_test(): a = {} b = a print(id(a)) # 140367329543360 a['a'] = 'hhhh' print('id a:' + str(id(a))) # id a:140367329543360 print('a:' + str(a)) # a:{'a': 'hhhh'} print('id b:' + st…
C++ 的浅拷贝和深拷贝(结构体) 拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 typedef struct { ]; int age; }Person; void test005(){ Person stu1 = { }; Person stu2; stu2 = stu1; printf("%s,%d\n", stu2.name, stu2.age); } int mai…
本文主要介绍C++中的重载操作符(operator)的相关知识. 概述 1.1 what operator 是C++的一个关键字,它和运算符(如=)一起使用,表示一个运算符重载函数,在理解时可将operator和运算符(如operator=)视为一个函数名. 使用operator重载运算符,是C++扩展运算符功能的方法.使用operator扩展运算符功能的原因如下: 使重载后的运算符的使用方法与重载前一致 扩展运算符的功能只能通过函数的方式实现(实际上,C++中各种"功能"都是由函数实…
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()…
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()…
拷贝构造器 由己存在的对象,创建新对象.也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成.拷贝构造器的格式是固定的. class 类名 { 类名(const 类名 & another) 拷贝构造体 } class A { A(const A & another) {} } 规则: 1 系统提供默认的拷贝构造器.一经实现,不复存在. 2 系统提供的时等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝. 3 要实现深拷贝,必须要自定义. 4 浅拷贝,会导致内存重析构.linux下浅拷贝会挂机.doubl…