QPlainTextEdit可以说是一个简化版的QTextEdit类控件,和QTextEdit的功能差不多,使用了QTextEdit和QTextDocument作为背后实现的技术支撑. 由于QPlainTextEdit在文档中使用QPlainTextDocumentLayout的简化布局,它的性能要优于QTextEdit.(同样反过来可以说效果要略于QTextEdit)我们可以看一个这样的现象 左边的是QTextEdit,右边的是QPlainTextEdit,注意看文本框上沿,QTextEdit…
今天总结的是QProgressBar的使用方法 一.描述 提供了一个水平或垂直的进度条,用于向用户提供操作进度的指示,用户也可以从进度条看出来程序是否正在运行. 二.功能作用 1.设置范围和当前值 QProgressBar.setValue(self, value: int) QProgressBar.setMinimum(self, minimum: int) QProgressBar.setMaximum(self, maximum: int) QProgressBar.setRange(s…
201521123072<java程序设计>第十三周学习总结 1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 书面作业 1. 网络基础 1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同? 往返行程的估计时间不同,因为www.baidu.com距离本机较远 1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号? 23 1…
201521123038 <Java程序设计> 第十三周学习总结 1. 本周学习总结 端口:区分一台主机上的不同服务,不是物理接口 ipconfig:查看网络配置 ping:检查网络是否连通 telnet:实现远程登录 传输层协议: TCP协议: 通信前需要建立链路. 传输数据可靠,有序 Socket 常见应用:FTP.Http UDP协议: 通信前不需要事先建立链路,直接发送数据包 相对TCP来说不可靠.数据到达未必有序 速度快.开销小 DatagramSocket,DatagramPack…
第十三周学习总结 第一部分:理论知识 第11章 事件处理(事件处理基础; 动作; 鼠标事件;AWT事件继承层次) 1. 事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框.按钮等.一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象. 2. 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作 出响应.一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接 口的类实例,该类必须实现接口中的方法,这些方法当 事件发…
“2017面向对象程序设计(Java)第十三周学习总结”存在问题的反馈及本周教学安排1. 图形界面事件处理技术是Java GUI编程核心技术,要求同学们掌握其基本原理和基本编程模型:2. 本周四理论课将在11章实验基础上,对GUI事件处理模型和相关接口及类进行总结.讨论和练习.3.本周五将进行十二章GUI组件API的学习,知识原理较为简单,老师将重点讲解GUI中的布局管理,对于界面组件类API的使用技术,将以文本输入例进行示范讲解,其他组件的API将通过自主学习方式完成教学.4.“ 实验报告未提…
201871010123-吴丽丽<面向对象程序设计(Java)>第十三周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11888568.html 作业学习目标 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法: (5)…
  201271050130-滕江南-<面向对象程序设计(java)>第十三周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11888568.html 作业学习目标 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法:…
201871010111-刘佳华<面向对象程序设计(java)>第十三周学习总结 实验十一 图形界面事件处理技术 实验时间 2019-11-22 第一部分:理论知识总结 1.事件源:能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框,按钮等.一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象. 2.事件监听器:事件监听器对象接收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作出响应.一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接口的类实例,该类必须实现接口中的方法,这些方法当事件发生时,被自动执行.…
201871010104-陈园园 <面向对象程序设计(java)>第十三周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/lily-2018/p/11441372.html 作业学习目标 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法: (5)…