OpenGL编程(二)绘制矩形】的更多相关文章

上次只是创建了一个简单的窗口,把背景颜色修改为蓝色(默认是黑色),并没有向窗口添加任何图形.这次在上次代码的基础上往窗口中添加一个矩形,设置矩形的颜色,大小等. 1.添加矩形 在(参考上次代码)renderScene()函数里添加glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);就能在窗口上绘制一个矩形,默认的颜色是白色,如果需要修改颜色,在绘图前使用glColor3f函数来修改绘图颜色,例如glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);把绘图颜色改成红色. 完整代码…
上次实现了在窗口中添加一个了一个矩形.这次的任务是在上次代码的基础上,让那个矩形动起来. 1.思路 要看到动态的效果,首先添加一个定时器,规定的时间刷新一次窗口:不断修改矩形的位置,使其在时间轴上达到动态的效果. 2.注册定时器 glutTimerFunc(33, timerFunction, 1); 33表示33毫秒后调用,timerFunction为回调函数,1为区别值(用以区分不同的定时器).然后我们在timerFunction函数里修改矩形的坐标.因为注册一次定时器(glutTimerF…
接下来稍微扩展一步,绘制矩形,即两个拼在一起的三角形. 引入一个概念, EBO Element Buffer Object  元素缓冲对象, EBO用于存放描述“顶点绘制顺序”的对象. 外注:创建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code\OpenGL\glfw\prebuilt\include;D:\code\OpenGL\glew\prebuilt\include; *.lib dir:D:\code\OpenGL\glfw\prebuilt\lib…
绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐标 绘制矩形的 Y 坐标 矩形的宽度 矩形的高度 这些参数的单位都是像素 首先,fillRect() 方法在 canvas 中绘制的矩形会填充指定颜色 填充的颜色通过上一篇文章介绍的 fillStyle 指定,如: var drawing = document.getElementById('dra…
一.OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口.但最近几年它成为一个非常优秀的开放式三维图形接口.实际上它是图形软件和硬件的接口,它包括有120多个图形函数,"GL"是"GRAPHIC LIBRARY"的缩写,意思是“图形库”.OpenGL的出现使大多数的程序员能够在PC机上用C语言开发复杂的三维图形.微软在Visual C++ 7中已提供了三个Ope…
http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4602961 Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32 下的 OpenGL 编程必须步骤 write by 九天雁翎 (JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.    前言 人生在于折腾,继续折腾吧. OpenGL 编程的红宝书< OpenGL Programming Guide>在举例子的时候为了平台无关,使用的都是 GLUT 来管理窗…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…
前言 好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章. 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定. 第一节 函数介绍 暂…
来源:http://www.ido321.com/968.html 一.Canvas的基础知识 Canvas是HTML 5中新增的元素,专门用于绘制图形.canvas元素就相当于一块“画布”,一块无色的透明区域,需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本. 在页面放置canvas元素很简单,利用<canvas>标签,同时指定几个基本的属性:id,width和height.接下来通过几个小案例,跟我入门canvas吧~~~^_^~~~ 二.Canvas小案例(测试结果来自Google最…
这是两个相关的程序,前者是后者的基础.实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考<在OpenCV中利用鼠标绘制直线> .下面贴出代码. 程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩形 [c-sharp] view plaincopy #include <cv.h> #include <highgui.h> #include <stdio.h> #pragma comment( lib, "cv.lib" ) #pragma com…