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public Bitmap getNewBitMap(String text) { Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(,, Config.ARGB_4444); Canvas canvas = new Canvas(newBitmap); canvas.drawBitmap(bmp, , , null); TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setAntiAlias(true); textP…
android 中使用Canvas的drawText绘制文本的位置,是基于基线的. 例如以下图: 当中字母Q的小尾巴在横线以下了. 怎么样找准字母的中心位置呢? 先看以下的样例:(右边的数字,表示字体的 left, top, right, bottom) 这里面的关键是Paint.getTextBound. getTextBound会填充一个Rect,这个Rect表示的就是一个字的left, top, right, bottom. 注意到left和top并非从0,0開始的. left和right…
<异空间>项目技术分享系列--扩展函数为Bitmap添加文字水印 对图片Bitmap绘制文字水印还是比较常见的需求,毕竟版权意识都在增强(用户可以给自己图片加上用户名),还可以为用户提供更多的信息(例如视频缩略图) 先上效果图(比较简单的效果,可继续扩展实现),以下代码使用Kotlin语言编写 给Bitmap添加文字水印 首先注意不能对进行拉伸或缩放前的Bitmap进行绘制水印,否则水印也会一起被拉伸缩放 应该提前将Bimap拉伸,再进行绘制操作 示例代码: //将Bitmap进行缩放,获得缩…
主要思路: 1.先分割为字符串数组,然后一个字一个字绘图,利用ctx.measureText(string) 方法,获取绘制后的宽度,判断宽度在多少内就另起一行,再将各行拼成一个字符串 2.计算另起的行总数,比如总共3行,也就是说将原来的一个长字符串按宽度分成了3行,然后循环绘制出这3行字符串即可. 注意事项: 就是需要 a-- 那里,防止丢失字符的情况,假如不 a-- 的话,那么每换行时就会少一个字. ctx.setFontSize() ctx.fillStyle = "#000"…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10968358.html],谢谢! 前面的文章中在介绍Canvas的时候,提到过后续单独讲Canvas绘制文字,因为这一节内容比较细致,内容很多.这里先声明一下,本文的内容的来源于腾讯课堂中“仍物线学堂”中课件,因为该课件对常用的绘制文本基本技巧做了比较详细的讲解,很适合作为教程学习,所以笔者这里做一次搬运工,仅对原课件做了一定的排版,校正工作. 一.课件的两点说明 原课件做了如下两点说明:…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/renhui/p/7453534.html 这里的绘制文字不是直接调用TextView.setText(String content)去展示文字内容.而是在View上面通过 canvas.drawText(text, x, y,textPaint) 的方式直接进行文字的绘制. 一.基本的文字绘制方式 canvas.drawText的方式,需要我们计算好要绘制的文字的起始位置,并通过移动画布的来移动到指定的位置,绘制文字完成后然后再复…
一个小应用,在图片上绘制文字,以下是绘制文字的方法,并且能够实现自动换行,字体自动适配屏幕大小 private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String str) { Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background); int width = photo.getWidth(); int hight = photo.get…
canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint); 是Android中绘制文本的方法,其中的x代表文字绘制时在X轴的起始点,而y是在Y轴绘制时,文字的 baseline,不是文字的中心点也不是文字的底部. 下面代码根据绘制的Y轴中心点centerY,算出了baseline,top,bottom,ascent和descent @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { int…
在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为 我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用 ...我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用省略号表示,光靠这个API是无法完成的.下面本人就讲下我在开发中是如何解决这个问题的.. 1 wxml代码. <canvas canvas-id=&quo…
解决锯齿问题主要是修改Graphics的属性 修复绘制图片锯齿问题可以修改 g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; 修复在Bitmap上绘制文字出现锯齿可以修改 g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;…