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复印控制 --管理指针成员 引言: 包括指针的类须要特别注意复制控制.原因是复制指针时.一个带指针成员的指针类 class HasPtr { public: HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i) {} int *get_ptr() const { return ptr; } int get_val() const { return val; } void set_ptr(int *p) { ptr = p; } void set_val(int i) { val…
1.C++中一般採用以下三种方法之中的一个管理指针成员: (1)指针成员採取常规行为. 这种类具有指针的全部缺陷:具有指针成员且使用默认复制构造函数和赋值操作符,无法避免悬垂指针(两个对象的指针成员指向同一内存.删除了当中一个指针指向的内存时,还有一个指针将不再指向有效的内存空间). (2)类能够实现所谓的"智能指针"行为.引入计数类,智能指针类将一个计数器与类的对象相关联.使用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针.当计数为0时.删除对象. (3)类採取值行为.採用重载的复制构造函数.…
c++编程提倡使用标准库,一个原因是标准库大胆减少对指针的使用.但是许多程序是离不开指针的.包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只复制指针中的地址,而不复制指针所指向的对象.这样当把一个对象复制给另一个对象后,当改变一个对象后,另一个对象也会收到牵连.另外一个对象释放掉后,其指针已经被释放掉.而另一个对象还不知道,其实该对象中的指针已经成为悬垂指针.这样再操作就会出现错误. 1. 定义智能指针类 原理:定义一个计数的类,所有复制的都是指向这一个类,每复制一次,该类加1一次:每析构一…
C++类的指针成员与其他成员有所不同,指针成员指向一个内存地址,该地址的内存需要我没管理. 我现在分析一下为什么要管理指针成员. 有如下Student类,Student.h如下: [cpp] view plaincopy class Student { public: Student(int *books); virtual ~Student(); int *books; }; Student.cpp如下: [cpp] view plaincopy #include "Student.h&quo…
在一个类中,如果类没有指针成员,一切方便,因为默认合成的析构函数会自动处理所有的内存.但是如果一个类带了指针成员,那么需要我们自己来写一个析构函数来管理内存.在<<c++ primer>> 中写到,如果一个类需要我们自己写析构函数,那么这个类,也会需要我们自己写拷贝构造函数和拷贝赋值函数. 析构函数: 我们这里定义一个类HasPtr,这个类中包含一个int 类型的指针.然后定义一个析构函数,这个函数打印一句话. HasPtr.h 类的头文件 #pragma once #ifndef…
对于容器,当容器的各个元素为类类型,且该类类型中含有指针成员时: 如果类类型的析构函数中包含了对指针变量指向内存的释放操作,则在利用clear()函数删除容器所有元素时,会自动调用类的析构函数,自动实现各个元素中指针指向的内存的释放,由此可以省去手工依次释放内存的代码操作: 但是对于容器的erase()操作,该函数不会自动调用类成员的析构函数,因此需要手工释放被擦除元素的内容.切记!…
1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截取适当的长度保存,安全 如果输入的长度大于数组的长度,自动将数组最后一个元素保存为\0 如果输入的长度小于数组的长度,会自动先保存\n,再保存\0   使用格式:fgets(ch,sizeof(ch),stdin); 输出字符串的方法: 1) printf() %s   缺点:不能自动换行 2) p…
//smartvessel@gmail.com class Table{ Name * p; size_t sz; publish: Table(size_t s = 15){p = new Name[sz=s];} ~Table(){delete[]p ;} ...... } void h() { Table t1; Table t2 = t1; Table t3; t3 = t2; } 在h()结束时,默认构造函数调用了2次,而析构函数被调用了3次,为何? Table t1; 调用1次默认构…
有时候会有指向类成员变量或者成员函数的指针,但是注意,这个指针并不是针对一个地址的指向,而更多的是一个偏移. 同时,支持将父类对象的成员 转为 子类对象的成员指针,如下: 反过来,是不行的.因为父类的对象中,不一定包含子类对象的结构. 注意前面的 Class::* 这样的操作符.赋值也是用 &Class:: 这个操作符. 另外,在赋值和操作的时候,用的都是偏移量这样的概念.所以对应的是类的操作. 指向成员函数的指针不是地址. 注意虚拟性.虚拟性是成员函数自身的属性.…
[题目] 下面是一个数组类的声明与实现.请分析这个类有什么问题,并针对存在的问题提出几种解决方案.  C++ Code  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435   template<typename T> class Array { public:     Array(), size(arraySize)     {         )             data = new T[size];     …