const与readonly常量 const与readonly都是用来定义常量,但是它们有什么区别呢? 下面我们来简要的说明一下: const修饰的常量是编译时常量,如:public const String PI=3.1415;什么是编译时常量,通俗来讲就是指你在声明时,必须要进行赋值(也就是初始化),如果不赋值,编译时会出现说“常量字段要求提供一个值”的异常. readonly修饰的是运行时常量,可以在声明中赋值,也可以在构造函数中赋值(注意只能在这两个地方赋值). http://www.c…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
1,任何为0的常量表达式都能隐式的转换成枚举Enum. 对于这一点,在程序中没少吃苦头.特别是对于函数重载的情况,往往让人一头雾水. 看看下面的代码(摘自MSDN),你能猜到输出吗? public enum E { Zero = , One = , } class A { public A(string s, object o) { System.Console.WriteLine("{0} => A(object)", s); } public A(string s, E e)…
Const是常量 Const在编译时会被编译为静态成员,它确定于编译时期,属类型级,通过类型来访问. 现在通过以下几种情况来说明const常量: (1)初始化 public const string _name; 这种方式是错误的,因为它的值须在编译时期确定,所以在声明要初始化. (2)构造器中初始化 public const string _name= "宋江"; public ConstReadonly() { _name = "吴用"; } 会有异常. ·为c…
1.0:常量 常量被关键字const 所修饰 我们来看看常量的demo class Program { static void Main(string[] args) { const string name = "soaeon"; Console.WriteLine(name); Console.ReadKey(); } } 下面我们看看该demo的反编译结果 哈哈  关于反编译的结果  我们可以看到 定义的  const string  name="soaeon"…
//const修饰的数据叫做 常量 //常量一旦声明常量的值就不能改变. //常量在声明的时候 必须要赋初始值 //C#编译器在编译的时候 声明常量的那句话不见了. //在使用常量的地方就用常量的值代替了. //某些数据在整个程序的运行过程中其值不会发生改变 我们就把这个值定义常量 以提高程序的运行效率 内容: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的…
C#有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.两者有截然不同的行为,使用不当的话,会造成性能问题,如果没法确定,则使用慢点,但能保证正确的运行时常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用const关键字声明: //声明编译期常量 public const int Millennium = 2000; //声明运行时常量 public static readonly int ThisYear = 2017; 二者最重要的区别在于,readonly值是运行时解析的,而cons…
我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行訪问,在程序中仅仅读等等.在多数情况下能够混用.二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此仅仅能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在执行时计算出其值的,所以还能够通过静态构造函数来赋值.明确了这个本质差别,我们就不难看出以下的语句中static readonly和const是否能互换了: 1. static readonly MyClass myins = n…
我们重点来讲解 简单枚举和标志枚举的用法和区别 继承 Object-> ValueType ->Enum Object-> ValueType ->struct 包括int float等简单值类型 Object-> ValueType ->ValueTuple Object-> ValueType ->Nullable 枚举的简介: 1.枚举类型 是由基础整型数值类型的一组命名常量定义的值类型. 2.枚举使用enum关键字来声明, 枚举可以和类并列也可以 …
前言 不知道大家对const和readonly关键字两者的区别了解多少,如果你也不是很清楚的话,那就一起来探讨吧!探讨之前我们先来了解静态常量和动态常量. 静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值. 动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化. const和readonly const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量.他们…