与C#通信的方法之一 flash.system.fscommand(command:String, args:String=""):void, command 传递给主机应用程序的用于任何用途的一个字符串,或传递给 Flash Player 的一个命令. args 传递给主机应用程序的用于任何用途的一个字符串,或传递给 Flash Player 的一个值. 若同时发送两个或两个以上请求,需注意一个问题,例如 fscommand("cmdName1"); fscomm…
本篇文章由:http://xinpure.com/call-the-javascript-method-in-flash-actionscript-2-0/ 在 Flash ActionScript 2.0 中调用 Javascript 方法 最近在工作中,有个这样的需求: 要从 Flash ActionScript 2.0 中调用网页上的 Javascript 方法 这是一个关于 Flash 和 Javascript 交互的问题. 在 ActionScript 2.0 中调用外部 javasc…
有时候我们遇到一行文字过多时必须固定文字的显示范围,但由于中英文所占字节数不一样,所以不能很好的用截取字符的方式去统一显示范围的大小,用TextField的getCharIndexAtPoint(x:Number, y:Number):int方法可以方便的实现: getCharIndexAtPoint(x:Number, y:Number):int   在 x 和 y 参数指定的位置返回从零开始的字符索引值.演示一个小例子: import flash.text.TextField; import…
/** * 格式化时间,格式 00:00:00 * @param total 总时间(毫秒) */ function getFormatTime(total:uint):String { if (total/1000 < 60 && total/1000 >0) { var s0:uint = total / 1000 >> 0; return s0 < 10 ? "00:0" + s0.toString() : "00:&quo…
import flash.geom.Point; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Graphics; var mc:MovieClip=new MovieClip(); addChild(mc); drawDashed(mc,new Point(100,100),new Point(500,100),5,5); function drawDashed(mc:Sprite,p1:Point,p2:Point,length:N…
vue2.0组件通信方法:props传值和emit监听.(.sync方法已经移除.详情请点击)(dispatch-和-broadcast方法也已经废弃) props方法传值:Props 现在只能单项传递.为了对父组件产生反向影响,子组件需要显式地传递一个事件而不是依赖于隐式地双向绑定.props方法传值比较简单,缺点是属性会比较多. (1)父传子 [ props传值 ] <template>  <div> <input type="text" v-mode…
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类.在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScript 字节代码的 SWF 文件.这意味着可以加载包含嵌入数据(如图像和声音)的 SWF 文件,但不能加载包含可执行代码的 SWF 文件. 图像文件 — 包括 JPG.PNG 和 GIF 文件. AV…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
Flash Player 10 和更高版本,Adobe AIR 1.5 和更高版本 在 ActionScript 中,使用Graphics.drawTriangles()方法执行位图转换,因为 3D 模型由空间中的一系列三角形表示.(但是,Flash Player 和 AIR 不支持深度缓冲,因此显示对象在本质上仍然是平面的,即 2D.这一点在了解 Flash Player 和 AIR 运行时中的 3D 显示对象中进行了说明.)Graphics.drawTriangles()方法通过一组坐标来绘…