移动端H5上传图片并压缩上传】的更多相关文章

手头上的这个项目主要是在微信内运行的一个网站,需要用户上传手机内的照片,而现在手机照片尺寸越来越大,直接上传的话的确上传进度慢影响用户体验而且也会给服务器增加压力,所以利用H5的新特性压缩后上传不失为一良策. 最后选用的是localResizeImg进行压缩上传,简单易上手,核心代码部分如下. 前台部分 <input id="upload" type="file" name="upload" multiple accept="im…
一.需求的场景: 在我们的需求中需要有一个在手机浏览器端,用户实现上传证件照片的功能,我们第一版上了一个最简版,直接让用户在本地选择图片,然后上传到公司公共的服务器上. 功能实现后我们发现一个问题,公司公共的服务器有2M图片的限制,而用户手机目前绝大多数都支持高清拍照,尺寸普遍在3000+ x 2000+的大小: 所以我们采用了在浏览器端通过HTML5的fileReader接口来处理上传文件的大小,将重新处理压缩后的文件在传给后端,这样在保证了图片基本质量(由于证件图片,我们只关心证件号码是否清…
<!DOCTYPE HTML><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" /> <meta name="a…
业务场景 微信端项目是基于Vux + Axios构建的,关于图片上传的业务场景有以下几点需求: 1.单张图片上传(如个人头像,实名认证等业务) 2.多张图片上传(如某类工单记录) 3.上传图片时期望能按指定尺寸压缩处理 4.上传图片可以从相册中选择或者直接拍照 遇到的坑 采用微信JSSDK上传图片 在之前开发的项目中(mui + jquery),有使用过微信JSSDK的接口上传图片,本想应该能快速迁移至此项目.事实证明编程没有简单的事: 1.按指定尺寸压缩图片 JSSDK提供的接口wx.choo…
进入正题 1. PC端调用摄像头拍照上传base64格式到后台,这个没什么花里胡哨的骚操作,直接看代码 (canvas + video) <template> <div> <!--开启摄像头--> <img @click="callCamera" :src="headImgSrc" alt="摄像头"> <!--canvas截取流--> <canvas "><…
前段时间,同事又来咨询一个问题了,说手机端动不动拍照就好几M高清大图,上传服务器太慢,问问我有没有可以压缩图片并上传的js插件,当然手头上没有,别慌,我去网上搜一搜. 结果呢,呵呵...诶~又全是基于jquery.zepto的(这句话似乎吐槽次数太多了...),然后我也就不吐槽了, 然后当然是自己做了,先上图: 纯原生js的移动端图片压缩上传插件,不依赖任何库 用法 在html页面中引入input标签,通过自定义属性data-LUploader绑定点击触发的标签id,写法如下: <div cla…
前言 最近优化项目-手机拍照图片太大,回显速度比较慢,使用了vue的自定义指令实现H5压缩上传base64格式的图片 canvas自定义指令 Vue.directive("canvas", { bind: function (el, binding) { // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader(), img = new Image(); // 选择的文件对象 var file = null; // 缩放图片需要的canvas var…
// 母函数 function App(){} /** * 图片压缩,默认同比例压缩 * @param {Object} path * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径 * @param {Object} obj * obj 对象 有 width, height, quality(0-1) * @param {Object} callback * 回调函数有一个参数,base64的字符串数据 */ App.prototype.dealImage…
@{ ViewBag.Title = "dddddddd"; Layout = "~/Areas/Wap/Views/Shared/_Head.cshtml"; } <html> <head> <title></title> </head> <body> <div data-role="page"> <script type="text/javas…
上篇文章中提到移动端上传图片,我们知道现在流量还是挺贵的,手机的像素是越来越高,拍个照动不动就是好几M,伤不起.虽然客户端可以轻轻松松实现图片压缩再上传,但是我们的应用还可能在浏览器里面打开,怎么办呢,图片压缩.受以前PC上的开发思维影响,尼玛js哪有权限去操作文件,哪有资格压缩图片啊,搞不了,你们客户端去整吧.只能说自己还是有些井底之蛙了.在HTML5的影响下,前端能干的事情越来越多了,开发的功能逼格也越来越高了,H5万岁!前端的魅力也在这,过去不可能的并不意味现在.以后不可能,努力吧,骚年!…