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我: Tech Leader 团队:团队成员分布在两个城市,我所在的城市包括我有4个成员,另外一个城市包括SM有7个成员.另外由于我们的BA离职了,我暂代IT 的PO 职位.PM和我在一个城市,但他不参于敏捷的运作里面. 迭代: 双周 主要会议: Grooming, Sprint Planning, Daily Standup Meeting, Sprint Review Meeting, Retrospective Meeting. 现在有名外部敏捷教练在带着我们实施敏捷,不过从sprint3…
我: Tech Leader 团队:团队成员分布在两个城市,我所在的城市包括我有4个成员,另外一个城市包括SM有7个成员.另外由于我们的BA离职了,我暂代IT 的PO 职位.PM和我在一个城市,但他不参于敏捷的运作里面. 迭代: 双周 主要会议: Grooming, Sprint Planning, Daily Standup Meeting, Sprint Review Meeting, Retrospective Meeting. 现在有名外部敏捷教练在带着我们实施敏捷,不过从sprint3…
我: Tech Leader 团队:团队成员分布在两个城市,我所在的城市包括我有4个成员,另外一个城市包括SM有7个成员.另外由于我们的BA离职了,我暂代IT 的PO 职位.PM和我在一个城市,但他不参于敏捷的运作里面. 迭代: 双周 主要会议: Grooming, Sprint Planning, Daily Standup Meeting, Sprint Review Meeting, Retrospective Meeting. 现在有名外部敏捷教练在带着我们实施敏捷,不过从sprint3…
我: Tech Leader 团队:团队成员分布在两个城市,我所在的城市包括我有4个成员,另外一个城市包括SM有7个成员.另外由于我们的BA离职了,我暂代IT 的PO 职位.PM和我在一个城市,但他不参于敏捷的运作里面. 迭代: 双周 主要会议: Grooming, Sprint Planning, Daily Standup Meeting, Sprint Review Meeting, Retrospective Meeting. 现在有名外部敏捷教练在带着我们实施敏捷,不过从sprint3…
转眼间,sprint3也结束了.意味着软件工程的课程结束了,我们的项目也完成了.在队友们的认真学习,专注打码,辛苦赶工后,我们的项目完成了.显然是仓促中完成的,没有完美的界面.没有无bug的项目,但是能完成到此,大家已经很棒了,整个项目完成中队友间没有大的矛盾.首先要感谢各位队友的支持,没有给我这个队长脸色看.谢谢大家!希望以后还有机会合作. 整个项目最大的困难就是数据库的使用,在数据库这块,基本就是整个项目的核心,虽然多波折,最后还是实现了. 这次项目用android写项目是一次挑战,毕竟我们…
Sprint3总结 一.类名:软件工程-第三阶段 二.时间:至12.18 三.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 四.(1)团队博客地址: http://www.cnblogs.com/queenjuan (2)团队GITHUB地址: https://github.com/Taolu1234/Taolu1234 五.队员信息 姓名 学号 个人博客链接 个人GITHUB链接 丘娟 http://www.cnblogs.com/queenjuan/ https://github.com/Queen…
Sprint3第三阶段 1.类名:软件工程-第三阶段 2.时间:至12.18 3.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 4.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/queenjuan 团队GITHUB地址: https://github.com/Taolu1234/Taolu1234 5.队员信息 姓名            学号                    个人博客链接                  个人GITHUB链接 丘娟 201406114101  h…
斯普润特4! 啊终于到最后一个阶段了…… 有种苦日子就要熬到头跟小组合作意犹未尽的感觉 那么开始sprint3-sprint4的衔接吐槽总结 在之前的两周也就是sprint3期间正赶上出国申请的dl,我们组有2.5个出国成员,外加各组组内事情较多,于是进度稍有放缓. 将一些不是特别要紧的task推迟到了sprint4来做. sprint4计划: 完善AI以及大地图. 1.我们的大地图以世界地图为蓝本来生成的,但是细节非常的缺乏,都是整块的草.砖.水等等,因此我们打算写一个地图编辑器出来,由小组成…
第二个sprint半圆满的结束了, 经历了四周之后我们将整个的框架搭建好,并且能够正常的游戏对战,破坏场景,聊天…… 但是正如老师所述,缺乏亮点. 不过大家都是第一次做,完全把他当成一个工程来一点一点慢慢实现.也算是没有白上这节课了. 对于游戏来说本身就是一件很难做出来亮点的东西,游戏市场近乎饱和,人们的要求也就越来越高,而复古本身也是一个很艰难的挑战,做得好了自然没有问题,但是稍有不慎就会成为众人抨击的对象. 不管怎么说,我们组仍有着一腔热血来完成.完善.完美我们的游戏. sprint3我们会…
1.计划了sprint3要做的内容: 整合前台和后台,然后发布让用户使用,然后给我们反馈再进行改进 2.backlog表格: ID 任务 Est 做了什么 1 实现用户登录与权限判定 4 进行用户分类,比如说餐厅内部人员与点餐人员 2 历史经营数据查看 5 记录用户订餐的信息,方便推荐与再次查看记录 3 实现真正点餐功能 7 在app内点完餐之后,就会返回信息 4 美化界面 8 界面好看的话可以增加用餐者的食欲. 5 用户使用 体验效果…