http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/49048887 前言 下面要介绍UML中的构建图,它属于实现图的一种,五种静态图之一. 定义         表示系统中构件与构件之间,以及定义的类或接口与构件之间关系的图.多个系统构件组成了构件图. 构件种类 实施构件 一个可执行系统必要和充分的构件,运行时创建的组件,也可以是最终可运行系统产生的允许结果.如,动态链接库,可执行文件等. 配置构件 运行系统需要配置的构件,形成可执行文件的基…
构件图是显示代码自身结构的实现级别的图表.构件图由诸如源代码文件.二进制代码文件.可执行文件或动态链接库 (DLL) 这样的构件构成,并通过依赖关系相连接 下面这张图介绍了构件图的基本内容: 下面这张图是个构件图的实例:…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.48.EBook.1.UML.1.008-[UML 大战需求分析]- 组件图(Component Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archi…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
UML 定义了多种图形化的符号来描述软件系统部分或全部的静态结构和动态结 构,包括:用例图(use case diagram).类图(class diagram).时序图(sequence diagram).协作图(collaboration diagram).状态图(statechart diagram). 活动图(activity diagram).构件图(component diagram).部署图(deployment diagram)等.在这些图形化符号中,有三种图最为重要,分别是:用…
Enterprise Architect watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhb3l3NzE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">(下面简称EA)是一款基于OMG UML的可视化模型与设计工具.提供了对软件系统的设计和构建.业务流程建模和基于领域建模的支持,被企业和组织不仅应用于对系统…
转自:http://blog.csdn.NET/chenyujing1234/article/details/8173519 UML中包括九种图:用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.组件图.配置图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
简介 对象图和类图的基本概念是类似的,可以看作类图在系统某一时刻的镜像,显示了该时刻系统中参与交互的各个对象以及它们之间的关系. 对象图的元素包括对象.链接.包,元素之间的关系和类图相似. 对象图建模步骤 - 参照相应的类图确定参与交互的各个对象,通常类在"class", "new", "extends", "implements" 等关键字后,对象名在类名后 - 确定类之间的关系,如依赖.泛化.关联.聚合.组合.实现等 -…
本文转自UML 的九种模型图,仅供学习交流! 一.作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. UML语义:描述基于UML的精确元模型定义. UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例. 二.标准建模语言UML可以由下列5类图来定义. 用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者. 静态图:包括类图和对象图.类图描述系统中类的静态结…
原文地址:各种图(流程图,思维导图,UML,拓扑图,ER图)简介 流程图 1.定义:流程图是对过程.算法.流程的一种图像表示,在技术设计.交流及商业简报等领域有广泛的应用. 2.案例 3.计算机语言只是一种工具.光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法.有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作.因此,设计算法是程序设计的核心. 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤.例如,求1+2+3+…+100,可以先进…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/17927131 . 动态图概念 : 从静态图中抽取瞬间值的变化描述系统随时间变化的行为, 动态图包括交互图活动图状态图, 这篇博客研究交互图 包括时序图和协作图; -- 时序图 : 显示对象之间的关系, 强调对象之间消息的时间顺序, 显示对象之间的交互; -- 协作图 : 描述对象之间的交互关系; 一. 时序图 (Sequence Diagram) 1.…
作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/17927131 动态图概念 : 从静态图中抽取瞬间值的变化描述系统随时间变化的行为, 动态图包括交互图活动图状态图, 这篇博客研究交互图 包括时序图和协作图; -- 时序图 : 显示对象之间的关系, 强调对象之间消息的时间顺序, 显示对象之间的交互; -- 协作图 : 描述对象之间的交互关系; 一. 时序图 (Sequence Diagram) 1.时序图的…
UML学习笔记:类图 有些问题,不去解决,就永远都是问题! 类图 类图(Class Diagrame)是描述类.接口以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构. 类图包含2种元素:类.接口,6种关系:实现.泛化.组合.聚合.关联.依赖. 组成元素 类 接口 关系 实现关系 类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize).实现关系只可用于表示接口与类的继承结构,类会实现接口定义的所有方法. 泛化关系 继承关系为 is-a的关系:两个对象之间如果可以用…
UML学习笔记:活动图 活动图 活动图是UML中描述系统动态行为的图之一,用于展现参与行为的类的活动或动作.在UML里,活动图很类似于流程图,但是有一些区别: 活动图着重表现系统行为,描述对象活动的顺序关系所遵循的原则. 活动图可以有多个结束状态,而流程图只能有一个结束状态. 活动图可以表示并发活动的情形,但是流程图不行. 活动图面向对象,流程图面向过程. 组成元素 开始和结束 活动和动作流 活动指执行特定的动作,并在该动作完成后向另一个状态转化,用圆角方框表示,通常将动作内容写在方框内. 动作…
宏观导图: 细节探究: 一.What 构件:是一个应用很广的名词,在建筑工程.机械工程.软件工程中等都有该概念.其实,说道底表达的都是一个意思.就像是标准化生产出来的零部件一样,具有可替换性.同质性,非常的灵活,因此也具有高度的可复用性. 我们的软件行业,构件的定义是系统中实际存在的可更换部分,他实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口. 构件图:描述各个构件之间关系的系统静态建模过程中的图例. 二.Why 思想:增强代码的复用率,提高软件开发过程的效率和质量. 作用:用来显示一组构件之间…
构件图是显示代码自身结构的实现级别的图表.构件图由诸如源码文件.二进制代码文件.可运行文件或动态链接库 (DLL) 这种构件构成,并通过依赖关系相连接 以下这张图介绍了构件图的基本内容: 以下这张图是个构件图的实例:…
简介 组件图又称构建图,用于显示系统各组件及各组件关系的物理视图. 组件图通常包括组件.接口.关系.端口和连接器,用来显示程序代码中相应的模块.源文件或源文件集合之间的依赖和泛化关系. 组件图中的组件通常由类图中的一个或多个类(对象)实现为系统中的模块.源文件.过程文件或可执行文件,最终构成系统的绝大部分功能单元. 组件图建模步骤 - 确定系统有哪些对外接口或端口 - 确定系统要用到哪些组件,识别出系统中的重要模块.库文件.源代码文件.数据表或文件.可执行文件或文档等,将其建模为一个个组件 -…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
​用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回…
类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中的类,描述类之间的联系,如关联.依赖.聚合等,还包括类的内部结构(类的属性和操作).类图描述的是静态关系,在系统的整个生命周期中都是有效的.对象图是类图的实例,它们的不同之处在于对象图显示类图的多个对象实例,而不是实际的类.由于对象存在生命周期,所以对象图只能在系统某一时间存在. 1. 类图概述 类图(Class Diagram)是描述类.接口.协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构.类图是一种模型类型,一种静态模型类型.一个类图根据…
第八题:设计类图 重要概念: 1. 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型.UML用类图表示类.接口及其关联. 2. 表示类元属性的方法: a.属性文本:如currentSale:Sale b.关联线表示法 c.两者兼有 属性文本表示法的完整格式:visibility name : type multiplicity = default {property-…
UML 类图中的概念 类图关系:泛化(继承).实现.聚合.组合.关联.依赖 类图的详解可在网上查询(推荐https://zhuanlan.zhihu.com/p/24576502) 它描述了在一个系统中的对象和他们的关系,能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.一个单独的类图描述系统的一个具体方面,收集类图表示整个系统.基本上,类图表示系统的静态视图. 1:新建项目,或者根据模板创建(刚开始可以New一个新项目), 2:在右侧ModelExplorer中顶级节点或者model节点,右…
来源于:http://www.cnblogs.com/jiqing9006/p/3344221.html 流程图 1.定义:流程图是对过程.算法.流程的一种图像表示,在技术设计.交流及商业简报等领域有广泛的应用. 2.案例 3.计算机语言只是一种工具.光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法.有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作.因此,设计算法是程序设计的核心. 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤.…
1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图:  用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置.要在用例图上绘制一…
一.编写用例文档      1.用例的内容:   用例编号   用例名  执行者  前置条件  后置条件  基本路径  扩展路径  字段列表  业务规则                                非功能需求  设计约束                       前置条件必须是系统能够检测到的   必须是系统在用例开始前就能检测到的.                       基本路径注意点:  1. 不要有太多专业术语                           …
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
简介 部署图也称配置图,用来显示系统中硬件和软件的物理架构.从中可以了解到软件和硬件组件之间的物理拓扑.连接关系以及处理节点的分布情况. 部署图建模步骤 - 找出需要进行部署的各类节点,如网络硬件设备.服务器硬件设备.及部署在硬件设备上的软件系统等 - 确定各类节点之间的连接关系及通信方式 - 从性能.可扩展性.可维护性.可移植性角度确定各类节点的数目和部署方式 - 绘制部署图,将artifact分配给各个节点 部署图主要元素 部署图中的主要元素有节点.物件和连接.其中节点根据其状态不同又有节点…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
本文将分三个部分介绍Uml建模:Uml建模的作用.类图.startuml的使用 Uml的作用 本文以java为例介绍Uml,在当前的软件开发中大多数使用面向对象开发(OO),面向对象的就是将现实世界中的对象,行为,关系等模拟化到软件系统中.当在开发一个软件系统的时候,不会一开始直接编程.这样做的后果就是没有经过详细的设计,导致后期某些业务逻辑基于现有的系统不能开发.所以对于软件系统的设计尤其重要.对于系统的设计分为两部分:1.需求分析人员根据现实业务场景,梳理出业务关系.(eg:一个老师带一个班…