NGUI有一个UICenterOnChild脚本,可以轻松实现ScrollView中拖动子物体后保持一个子物体位于中心位置.然而UGUI就没这么方便了,官方并没有类似功能的脚本.网上找到一些运行效果都不对,可能因为UGUI需要配置的东西太多,RectTransfrom不同设置效果就不一样.故自己实现了该功能,使用时的配置如下: 1. 仅适用于水平方向拖动的ScrollRect.2. ScrollRect中的Grid必须使用GridLayoutGroup.3. 由于需要知道ScrollRect的宽…
运行环境 Unity3D 5.3.7 p4 在我之前的博客中,写过一些Unity4.6的UGUI,现这篇是基于Unity 5.3的 推荐结构 推荐使用三层来组织,如下所示: ScrollRect :ScrollRect组件,选择水平还是垂直滑动 Viewport:RectMask2D组件 Content:Content Size Fitter组件,Layout Group(水平或格子分布) 无法滑动 当scrollrect无法滑动,或者滑动之后无法回弹? 解决:给Content添加content…
最近在做新闻咨询页的项目,各个新闻频道通过横向滑动切换,顶部的导航active栏需要跟着切换到对应频道,并且active到达中部时,要一直处在中间. 类似效果就是uc浏览器<UC头条>的导航栏滑动居中一样. 写出来挺有成就感的,做个记录.使用的框架是vue, 但思路无关框架. 首先看html的结构, <ul> <li class='active'>娱乐</li> <li>要闻</li> <li>体育</li>…
原因:老板蛋痛,让我去抄皇室战争. 思路:我大概知道ngui(后来改成UGUI的)里面有个ScrollView.于是我就想一个横着的SV加上5个竖的SV不就好了吗. 过程: 于是 但是有个问题就是UI冲突 我的解决办法就是把5个垂直的SV分别和那个水平的SV的事件同步.代码在我的工程里(我从网上找到的代码,网址忘了,如果有人知道请联系我,我把源地址链接补充上) 另外:特别感谢@ 玄雨,和他的另一种解决方式 http://www.cnblogs.com/coldcode/p/5383412.htm…
UGUI各种优化效果 本文所实现的UGUI效果需求如下: - 支持缩放滑动效果 - 支持动态缩放循环加载 - 支持大数据固定Item复用加载 - 支持不用Mask遮罩无限循环加载 - 支持ObjectPool动态加载 - 支持无限不规则子物体动态加载 - 支持拖动并点击和拖拽 - 支持拖动并拖拽 - 支持ScrollRect拖动自动吸附功能(拖动是否超过一半自动进退) 前言 要实现以上效果,我从网上搜索得到部分解决方案链接,但不是完全满足想要的效果,就自己继续改造优化和添加想要的效果,本文最后会…
1.在使用UICollectionView 来显示横向滑动图片的时候,cell与cell之间有间隙,每次滑动后cell都会向左偏移,在使用过这两个方法才解决每次向左偏移的部分. 2.使用方法前不要开启分页效果,不然没有效果. collectionView.pagingEnabled = NO; - (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)coll…
测试环境 操作系统:Windows8.1 开发工具:Unity5.5.2 1.问题描述,在实际开发过程中经常会使用ScrollRect实现滚动列表,当初次加载数据比较多的情形时,Unity3D会出现比较严重的卡顿,降低帧率,其原因主要为 a.集中式的申请ItemRenderer对象大量堆内存,b.帧Draw Call增加. 2.解决方案,主要逻辑根据Viewport即Mask Visual区域计算当前上下文显示ItemRenderer个数,同时滚动的时候会动态计算scrollLineIndex行…
代码相当冗长,仅作自己记录 在此分页上修改的https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/49781133 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI; public class GridItem {    public string cnName;    public string usName…