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(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
c语言inline函数的使用 转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-21843265-id-3056446.html 大学在教科书上学习过inline函数,定义为inline函数之后,会省去函数调用的开销,直接嵌套汇编代码,取代函数调用,提高效率.工作后项目中也 很少用到inline来定义函数,近几天在研读google的google c++ style guide,发现之前自己对inline函数的认识太过肤浅了,这里学习总结一下.1.inline函数不要超过10行代…
4.5 Inline Functions 以下是Point class 的一个加法运算符的可能实现内容: class Point { friend Point operator+(const Point&, const Point&); }; Point operator+(const Point &lhs, const Point &rhs) { Point new_pt; new_pt._x = lhs._x + rhs._x; new_pt._y = lhs._y +…
源地址:https://blog.csdn.net/vigour1000/article/details/9622037 有一段儿时间没写写经验笔记了,哎,也是自己这一段时间以来(其实最近一直是这个状态)一直被找工作的氛围所影响吧,鲜有时间能静下心来翻翻文章.看看手册.搞搞开发,这点上我在看了yulzhu的<假期闲话>一文中深有感触(有兴趣可以移步看看,http://blog.chinaaet.com/detail/30099.html),好文章的灵感离不开平时丰厚的积累和大量的阅读,而当我们…
导出 C/C++ API 给 Lua 使用   cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 的底层代码都是使用 C++ 语言开发的.为了使用 Lua 脚本语言进行开发,我们利用 tolua++ 工具,将大量的 C/C++ API 导出到了 Lua 中. 使用 tolua++ 的基本步骤: 从 C/C++ 源代码复制头文件的内容到 .tolua(tolua++ 文档中称为 .pkg)文件中. 修改 .tolua 文件内容,去掉 tolua++ 无法识别的内容,以及不需要导出到 Lua…
正如第一章所说:C++的函数是一个能够完成一个功能的模块或者说是一段命名了的代码块. 如下图所示,函数可以重载,是一段实现某些功能命名了的代码. 一个完整的函数的构成有四部分: 1.返回类型 2.函数名 3.形参 4.函数体 对于返回类型来说,return语句返回的类型必须和返回类型一致,或者可以转换. 对于函数名来说,允许多个函数使用相同的名字,当参数不同时,形成重载.对函数名使用调用运算符,则执行函数. 对于形参来说,可以是传值的,也可以是传引用的. 对于函数体来说,必须是在一对花括号包围的…
display: inline-block;在IE6与IE7中存在bug. 1.inline元素的display属性设置为inline-block时,所有的浏览器都支持: 2.block元素的display属性设置为inline-block时,IE6/IE7浏览器是不支持的:       IE中对内联元素使用display:inline-block,IE是不识别的,但使用display:inline-block在IE下会触发layout,从而使内联元素拥有了display:inline-bloc…
一.首先在引擎的跟目录下找到cocos2d-x自带的工具tolua++ 二.使用tolua++生成自定义类的声明 打开tool文件夹中的readme文件如下: 1. Generating the lua<-->C bindings with tolua++ tolua++.exe -tCocos2d -o LuaCocos2d.cpp Cocos2d.pkg 我们为了方便可以制作一个批处理文件.放在tolua.exe同目录下.每次点击就可产生自定义类的声明.如下 ---------------…
1. C 语言程序概述 ​ GNU gcc 对 ISO 标准 C89 描述的 C 语言进行了一些扩展,其中一些扩展部分已经包括进 IOS C99 标准中.本节给出了内核中经常用到的一些 gcc 扩展语句的说明. 2. C 程序编译和链接 ​ 使用 gcc 汇编器编译 C 语言程序时通常会经过四个处理阶段,即预处理.编译阶段.汇编阶段和链接阶段,如下图所示.…
有些人可能从来没看到过这个关键字,这也难怪,因为这个关键字并不常用.那这个关键字到底有什么用呢? 我在网上搜索这个关键字的时候,发现很多朋友都有一个错误的认识 ------ 认为这个关键字可以防止并发争用(有点类似 lock 的赶脚). volatile 作用重定义 volatile 中文解释是“可变的”,MSDN 上关于此关键字的解释如下:“volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改. 声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制. 这样可以…
整理一下一些关于类的知识点,毕竟还是很经常用的(先总结一部分,太多了). 定义格式.访问控制 C++里面定义类的关键词有两个,一个是class,另一个是struct,他们基本没有区别,除了成员变量的默认属性.在class中,默认属性为private,而在struct中,默认为public.但是通常编程的时候都会将struct视为数据的集合(类似C语言中的那样),而不会用作类. 直接举个例子说明: class point{ public: void setPoint(intx, inty); vo…
1 引用 1.1 定义及编程实践 引用,是某个已存在变量的另一个名字. 一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量. 注意: 引用没有定义,是一种关系型声明.声明它和原有某一变量(实体)的关 系.因此引用类型必须与原类型保持一致,且不分配内存.与被引用的变量有相同的地 址. & 符号前有数据类型时,是引用.其它皆为取地址. 可对引用再次引用.多次引用的结果,是某一变量具有多个别名. 创建引用例子如下: // reference.cpp #include <iostr…
(转载)http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8036233 内联函数inline和宏定义   内联函数的优越性: 一:inline定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换(像宏定义一样展开),没有了调用的开销,效率很高. 二:类的内敛函数是一个真正的函数. 三:使用内联函数inline可以完全取代表达式形式的宏定义. 例子: Class A { public: int readTest() { return nTes…
转载地址:https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50877383 一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
转自: http://www.cnblogs.com/KeithWang/p/3139517.html 总体概念 block和inline这两个概念是简略的说法,完整确切的说应该是 block-level elements (块级元素) 和 inline elements (内联元素).block元素通常被现实为独立的一块,会单独换一行:inline元素则前后不会产生换行,一系列inline元素都在一行内显示,直到该行排满. 大体来说HTML元素各有其自身的布局级别(block元素还是inlin…
display:block就是将元素显示为块级元素. block元素的特点是: 总是在新行上开始: 高度,行高以及顶和底边距都可控制: 宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度 <div>, <p>, <h1>, <form>, <ul> 和 <li>是块元素的例子. display:inline就是将元素显示为行内元素. inline元素的特点是:  和其他元素都在一行上: 高,行高及顶和底边距不可改变: 宽度就是它的文字或图…
何为BFC与IFC bfc与ifc是针对页面正常流的两种环境,块级元素处于bfc环境中,行内元素处于ifc环境中. 元素是块级元素or行内元素由其display属性决定: block, table, flex, grid, list-item 为块级 inline, inline-block, inline-table, inline-flex, inline-grid 为行内级 bfc与nfc就是块级元素与行内元素和外界的’隔离区域’ 值得注意的是行内元素是不能直接放进bfc中的,每个bfc中…
http://www.cnblogs.com/KeithWang/p/3139517.html 总体概念 block和inline这两个概念是简略的说法,完整确切的说应该是 block-level elements (块级元素) 和 inline elements (内联元素).block元素通常被现实为独立的一块,会单独换一行:inline元素则前后不会产生换行,一系列inline元素都在一行内显示,直到该行排满. 大体来说HTML元素各有其自身的布局级别(block元素还是inline元素)…
https://www.cnblogs.com/lxlx1798/articles/9996521.html…
转载请注明出处: https://github.com/qiu-deqing/FE-interview Table of Contents generated with DocToc FE-interview $HTML, HTTP,web综合问题 常见排序算法的时间复杂度,空间复杂度 前端需要注意哪些SEO web开发中会话跟踪的方法有哪些 <img>的title和alt有什么区别 doctype是什么,举例常见doctype及特点 HTML全局属性(global attribute)有哪些…
转载自:http://www.52nlp.cn/python-网页爬虫-文本处理-科学计算-机器学习-数据挖掘 曾经因为NLTK的缘故开始学习Python,之后渐渐成为我工作中的第一辅助脚本语言,虽然开发语言是C/C++,但平时的很多文本数据处理任务都交给了Python.离开腾讯创业后,第一个作品课程图谱也是选择了Python系的Flask框架,渐渐的将自己的绝大部分工作交给了Python.这些年来,接触和使用了很多Python工具包,特别是在文本处理,科学计算,机器学习和数据挖掘领域,有很多很…
简单整理: 一.关键词解释 devDependencies用于本地环境开发 dependencies用户发布环境 devDependencies是只会在开发环境下依赖的模块,生产环境不会被打入包内.通过NODE_ENV=developement或NODE_ENV=production指定开发还是生产环境. 而dependencies依赖的包不仅开发环境能使用,生产环境也能使用.其实这句话是重点,按照这个观念很容易决定安装模块时是使用--save还是--save-dev. 二.基本用法: -P 相…
作者:Jon Lee链接:https://www.zhihu.com/question/53082910/answer/133612920来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. inline 绝对是C++里最让人混淆的关键词之一了(比static还过分). ============== Update 30 Nov 2016 看其他评论里有提到static 的.个人评价一下 static + inline 一起:那就是把死人往活里搞,活人往死里搞的赶脚,坑之…
转载自:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/21389603 常用编译选项 gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] 2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] 3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] 4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] gcc 命令的常用选项 选项 解…
本文转载自:众成翻译 译者:MinweiShen 链接:http://www.zcfy.cc/article/901 原文:https://rainsoft.io/gentle-explanation-of-this-in-javascript/ 1. this之谜 许多时候,this关键词对我以及许多刚起步的JavaScript程序员来说,都是一个谜.它是一种很强大的特性,但是理解它需要花不少功夫. 对有Java, PHP或者其他常见的编程语言背景的人来说,this仅仅被看成是类方法中当前对象…
本文转载>这里 一.用户创建.权限.删除 1.连接MySql操作 连接:mysql -h 主机地址 -u 用户名 -p 用户密码 (注:u与root可以不用加空格,其它也一样)断开:exit (回车) 打开cmd,输入 mysql -h 127.0.0.1 -u root -p 然后输入密码.就可以连接到本地的MySql数据库了. 2. 创建用户: 命令:CREATE USER 'username'@'host' IDENTIFIED BY 'password';  说明: username -…
转载自R-G-Y-CQ的新浪博客 -Wall显示所有的警告信息 -Wall选项可以打开所有类型的语法警告,以便于确定程序源代码是否是正确的,并且尽可能实现可移植性. 对Linux开发人员来讲,GCC给出的警告信息是很有价值的,它们不仅可以帮助程序员写出更加健壮的程序,而且还是跟踪和调试程序的有力工具.建议在用GCC编译源代码时始终带上-Wall选项,养成良好的习惯. -pedantic以ANSI/ISO C标准列出的所有警告 当GCC在编译不符合ANSI/ISO C语言标准的源代码时,如果在编译…
作为一个并不勤快的程序猿,在项目开发过程中总是想尽办法少写代码,对var关键词的使用自然不会放过,几乎在每个能使用var的地方都用了var,对此,很多朋友同事给出了不同的建议,觉得能不使用var关键词就不用,主要理由有这么几点:使用var申明的变量类型并不明确,会降低程序的可读性并且增加了不确定性:为了保持代码风格的统一,减少var关键词的使用,跟以前的代码保持一致性. 这些理由当然不可否认其合理性,但是对我来说,我更在意使用var关键词能给我带来什么好处,是否真的能够达到偷懒的目的,总结了下使…
C#中的线程(一)入门 文章系参考转载,英文原文网址请参考:http://www.albahari.com/threading/ 作者 Joseph Albahari,  翻译 Swanky Wu 中文翻译作者把原文放在了"google 协作"上面,GFW屏蔽,不能访问和查看,因此我根据译文和英文原版整理转载到园子里面. 本系列文章可以算是一本很出色的C#线程手册,思路清晰,要点都有介绍,看了后对C#的线程及同步等有了更深入的理解. 入门 概述与概念 创建和开始使用多线程 线程同步基础…