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遵循规则: 构造先父类后子类 析构先子类后父类 所以,自定义的init函数需要首先[super init....] dealloc中[super dealloc]却是放在最后的 - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];    if (se…
先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { printf("%d CMember construct\n", nIndex++); } ~CMember() { printf("%d CMember destruction\n", nIndex++); } }; class CBase { public: CBas…
在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层).…
1.绝不在构造和析构过程中调用virtual方法,为啥? 原因很简单,对于前者,这种情况下,子类专有成分还没有构造,对于后者,子类专有成分已经销毁,因此调用的并不是子类重写的方法,这不是程序员所期望的. 2.在构造方法和析构方法中,直接调用virtual方法,很容易识别.还有一种情况要注意,那就是间接调用.比如:构造方法调用init方法,而init方法调用virtual方法. 3.在构造过程中,不能使用virtual从上到下调用,哪有什么办法弥补呢? 可以将子类必要的信息向上传递给父类构造方法.…
这是我的感觉,具体需要研究一下- 找到一篇文章:在构造和析构中抛出异常 测试验证在类构造和析构中抛出异常, 是否会调用该类析构. 如果在一个类成员函数中抛异常, 可以进入该类的析构函数. /// @file ClassroomExamples.cpp /// @brief xxxx-xxxx课堂笔记的验证代码 /// 测试c++异常 /// 在构造和析构中抛出异常 #include <iostream> #include <limits> #include "MyExce…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作,默默付出.但若以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象(所有的数据)都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料. 为什么不说allocator是内存配置器而说它是空间配置器呢?因为空间不一定是内存,空间也可以是磁盘或其它辅助存储介质.是的,你可以一个allocator,直接向硬盘取空间,以下介绍的是SGI STL提…
魔法方法:构造和析构 让编程改变世界 Change the world by program 构造和析构 什么是魔法方法呢?我们来系统总结下: - 魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__ - 魔法方法是面向对象的Python的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的Python的强大 - 魔法方法得而"魔力"体现在它们总能够在适当的时候被调用 __init__(self[, ...]) ...... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ...... __new…
发了上一篇博客.盒子上有朋友认为Class的构造和析构延迟加载.是在Unit的初始化后调用的Class的构造.在Unit的反初始化前调用的Class的析构函数. 为了证明一下我又做了个试验 unit Unit2; interface Type  TClassTest = class    class constructor create();    class destructor destory();  end; implementationuses  Windows; { TClassTes…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为方便采用书上的例子,先提出问题,在说解决方案. 1 问题 1: class Transaction{ 2: public: 3: Transaction(); 4: virtual void LogTransaction() const = 0 ; 5: ... 6: }; 7:  8: Transaction::Transaction() //Base cl…
STL内存空间的配置/释放与对象内容的构造/析构,是分开进行的.   对象的构造.析构         对象的构造由construct函数完成,该函数内部调用定位new运算符,在指定的内存位置构造对象.如下: template <typename T1, typename T2> inline void construct(T1 *p, const T2& value) { //定位new new (p) T1(value); }         对象的析构由destroy函数完成,该…