JVM(Java虚拟机)优化大全和案例实战 堆内存设置 原理 JVM堆内存分为2块:Permanent Space 和 Heap Space. Permanent 即 持久代(Permanent Generation),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大. Heap = { Old + NEW = {Eden, from, to} },Old 即 年老代(Old Generation),New 即 年轻代(Young Generation).年老代和年轻代的…
学习java以来,jvm的原理已经看过好多遍了,可是很多知识点都串不起来. 今天我把jvm相关知识整理了一下,看完之后肯定会对JVM很的清楚. JVM是虚拟机,也是一种规范,他遵循着冯·诺依曼体系结构的设计原理.冯·诺依曼体系结构中,指出计算机处理的数据和指令都是二进制数.採用存储程序方式不加区分的存储在同一个存储器里,而且顺序执行,指令由操作码和地址码组成,操作码决定了操作类型和所操作的数的数字类型.地址码则指出地址码和操作数.从dos到window8.从unix到ubuntu和CentOS.…
本文分享基于字节码种子生成有效.可执行的字节码文件变种,并用于 JVM 实现的差别测试.本文特别提出用于修改字节码语法的classfuzz技术和修改字节码语义的classming技术.上述变种技术系统性地操作和改变字节码的语法.控制流和数据流,生成具有丰富语义的字节码变种.进一步地,可以在多个 JVM 产品上运行生成的字节码变种,通过 JVM 验证或执行行为的差异以发现 JVM 缺陷乃至安全漏洞.本文整理自陈雨亭在 2018 年 12 月 22 日 GreenTea JUG Java Meetu…
1. 两个对象的hashCode相同,则equals也一定为true,对吗? 不对,答案见下面的代码: @Override public int hashCode() { return 1; } 两个对象equals为true,则hashCode也一定相同,对吗? 这块肯定是有争议的.面试的时候这样答:如果按照官方设计要求来打代码的话,hashcode一定相等.但是如果不按官方照设计要求.不重写hashcode方法,就会出现不相等的情况. 2. java线程池用过没有? Executors提供了…
即将到来金三银四人才招聘的高峰期,渴望跳槽的朋友肯定跟我一样四处找以往的面试题,但又感觉找的又不完整,在这里我将把我所见到的题目做一总结,并尽力将答案术语化.标准化.预祝大家面试顺利. 术语会让你的面试更有说服力,让你感觉更踏实,建议大家多记背点术语. 1. 简单说下什么是跨平台 术语:操作系统指令集.屏蔽系统之间的差异 由于各种操作系统所支持的指令集不是完全一致,所以在操作系统之上加个虚拟机可以来提供统一接口,屏蔽系统之间的差异. 2. Java有几种基本数据类型 有八种基本数据类型. 数据类…
1 对象优先分配在Eden区 对象优先在Eden进行分配,大多数情况下,对象在新生代Eden区进行分配.当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会发起一次Minor GC. 新生代GC(Ninor GC)指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝生夕死的特征,因此Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快   老年代GC(Major GC / Full GC)指发生在老年代的GC,出现在Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC.Major GC的速度一般会比…
堆内存设置 原理 JVM堆内存分为2块:Permanent Space 和 Heap Space. Permanent 即 持久代(Permanent Generation),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大. Heap = { Old + NEW = {Eden, from, to} },Old 即 年老代(Old Generation),New 即 年轻代(Young Generation).年老代和年轻代的划分对垃圾收集影响比较大. 年轻代 所有新生…
原文地址:http://blog.csdn.net/kthq/article/details/8618052 堆内存设置 原理 JVM堆内存分为2块:Permanent Space 和 Heap Space. Permanent 即 持久代(Permanent Generation),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大. Heap = { Old + NEW = {Eden, from, to} },Old 即 年老代(Old Generation),New…
分类(常见的设计模式) 1.创建型模式 a) 工厂模式 b) 抽象工厂模式 c) 单例模式 d) 建造者模式 2.结构型模式 a) 适配器模式 b) 装饰器模式 c) 桥接模式 d) 代理模式 3.行为型模式 a) 命令模式 b) 迭代器模式 c) 策略模式 d) 观察者模式 六大原则 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换原则 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现. 3.依赖倒转原则 依赖于抽象而不依赖于具体. 4.接口隔离原则 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好. 5.…
1. OSI七层模型 总结一下: 应用用层按协议打包数据 由传输层加上双方的端口号 由网络层加上双方的IP地址 由链路层加上双方的MAC地址,并将数据拆分成数据帧 数模信号转换并由物理层传输到另一端 每一层的协议 物理层:RJ45.CLOCK.IEEE802.3 (中继器,集线器,网关) 数据链路:PPP.FR.HDLC.VLAN.MAC (网桥,交换机) 网络层:IP.ICMP.ARP.RARP.OSPF.IPX.RIP.IGRP. (路由器) 传输层:TCP.UDP.SPX 会话层:NFS.…