Activity可以看做是整个Android系统的人机接口,它提供了一个窗口来绘制UI,每个Activity在启动时,我们都需要给它设置一个Content view,作为Activity所呈现的UI内容,这个过程是通过setContentView()方法来实现的. 众所周知,android系统中强化了view的概念,主要是体现在对view的管理上,Android中的view以2种形态存在,单一的View和多个View组成的ViewGroup.Content view是以ViewGroup的形式存…
类图关系 在看Android的窗口机制之前,先看看其主要的类图关系以及层级之间的依赖与调用关系 1.window在当前的android系统的中的呈现形式是PhoneWindow (frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java): 2.WindowManager的实现实体是WindowManagerImpl.java (frameworks/base/core/java/android/vi…
类图关系 在看Android的窗口机制之前,先看看其主要的类图关系以及层级之间的依赖与调用关系 1.window在当前的android系统的中的呈现形式是PhoneWindow (frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java): 2.WindowManager的实现实体是WindowManagerImpl.java (frameworks/base/core/java/android/vi…
本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/7978772 Android的休眠唤醒主要基于wake_lock机制,只要系统中存在任一有效的wake_lock,系统就不能进入深度休眠,但可以进行设备的浅度休眠操作.wake_lock一般在关闭lcd.tp但系统仍然需要正常运行的情况下使用,比如听歌.传输很大的文件等.本文主要分析driver层wake_lock的实现. 一.wake_lock 定义和接口 enum { WAKE_L…
Android的休眠唤醒主要基于wake_lock机制,只要系统中存在任一有效的wake_lock,系统就不能进入深度休眠,但可以进行设备的浅度休眠操作.wake_lock一般在关闭lcd.tp但系统仍然需要正常运行的情况下使用,比如听歌.传输很大的文件等.本文主要分析driver层wake_lock的实现. 一.wake_lock 定义和接口 enum { WAKE_LOCK_SUSPEND, // 阻止进入深度休眠模式 WAKE_LOCK_IDLE, // 阻止进入空闲模式 WAKE_LOC…
分析安卓的Logger机制 一.概述 Logger机制是在Android系统中提供的一个轻量级的日志系统,这个日志系统是以驱动程序的形式在内核空间实现的,在用户空间分别提供了Java接口和C/C++接口来使用这个日志系统,使用的接口取决于编写的是Android应用程序还是系统组件. 以下我准备从应用开发和源代码分析两部分来分析安卓的Logger机制. 二.从Android应用程序开发角度看Logger机制 这一部分将简要地介绍一下在Android应用程序开发中Log的用法 2.1概述 在程序开发…
本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/7982170 early_suspend是Android休眠流程的第一阶段即浅度休眠,不会受到wake_lock的阻止,一般用于关闭lcd.tp等设备为运行的应用节约电能.Android的PowerManagerService会根据用户的操作情况调整电源状态,如果需要休眠则会调用到HAL层的set_screen_state()接口,在set_screen_state()中会向/sys/…
本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/7988340 前面我们分析了休眠的第一个阶段即浅度休眠,现在我们继续看休眠的第二个阶段 — 深度休眠.在深度休眠的过程中系统会首先冻结所有可以冻结的进程,然后依次挂起所有设备的电源,挂起顺序与设备注册的顺序相反,这样保证了设备之间电源的依赖性:直至最后进入省电模式,等待用户或者RTC唤醒:在唤醒过程中则会按照设备注册的顺序依次恢复每个设备的电源进入正常工作状态,解冻相关的进程,然后再进…
Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGroup事件分发过程 小结 Part3View事件分发过程 小结 Part1:事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.A…
第10章 Android的消息机制 10.1 Android消息机制概述 (1)Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,其底层需要MessageQueue和Looper的支撑.MessageQueue是以单链表的数据结构存储消息列表但是以队列的形式对外提供插入和删除消息操作的消息队列.MessageQueue只是消息的存储单元,而Looper则是以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有的话就去处理消息,否则就一直等待着.(2)Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定…