推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 在将业务进行模块化时,避免不了模块页面路由和模块通信, 大多数我们会用到ARouter,EventBus三方库. 模块化过程中有一个尴尬的问题摆在面前:Event事件.Router path放在哪里? 因为很多业务module都需要收发Event事件,进行页面路由,所以只能将Event, Router path下沉到基础库. 这样导致的结果是基础库越来越大,至多…
小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元转载请注明出处 *****************************************************************        前言:窥视懒人那些不为人知的秘密 ***************************************************************** 作为一个程序员,哪有不勤奋的道理,当我们都在为技术奋不顾身的时候.偏偏懒人创造了世界. 有的…
直接看代码: /* Singleton模式保证:在一个程序,,一个类有且只有一个实例.并提供一个访问 它的全局访问点 在编程其中.很多情况下,需要确保有一类的一个实例 比如: windopws系统中仅仅能有一个窗体管理器 某个程序中仅仅能有一个日志输出系统 一个GUI系统类库中,有且仅仅有一个ImageManager */ #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namesp…
在一个布局文件里.假设定义了非常多非常多id,代码中一个个findview是一件非常枯燥而且浪费时间的事情. 所以这里向大家推荐一个必备插件android layout id converter. 配置完毕后仅仅须要在xml文件右键点击Convert android layout xml,然后在你activity中仅仅须要粘贴,就能够帮助你自己主动生成代码.例如以下这些就是自己主动生成的: private WheelView wheelview; private ScrollView scrol…
想一想,我们聊过AudioReord,AudioTrack,MediaPlayer,那多媒体四大金刚,就剩下了MediaRecorder了(SoundPool?我这里信号不好···).其实MediaRecorder个人用的也不多,很久前用它在拍摄视频上确实趟过无视次坑,那今天就聊它吧,把它聊到躺下(ノQ益Q)ノ彡┻━┻. MediaRecorder 一般用在多媒体录制上面,当然如果你只是简单的想录制音频,用它最合适不过,不过如果你想更多样化的录制这里推荐<Android MP3录制,波形显示,音…
C# 嵌入dll   在很多时候我们在生成C#exe文件时,如果在工程里调用了dll文件时,那么如果不加以处理的话在生成的exe文件运行时需要连同这个dll一起转移,相比于一个单独干净的exe,这种形式总归让人不爽,那么有办法让生成的软件中直接就包含这个dll文件吗,这样就可以不用dll跟着exe走了,避免单独不能运行的情况. 答案是有的! 在工程项目目录下找到Resources.resx文件并点击,然后按下面操作,添加资源,将你要加入的dll添加进来. 操作完成后,就会在下面的内容框里看到你添…
VopSdk一个高逼格微信公众号开发SDK(源码下载) VopSdk一个高逼格微信公众号开发SDK:自动化生产(装逼模式开启) 针对第一版,我们搞了第二版本,老规矩先定个目标. 一 我们的目标 a.移除PayExcute,统一执行入口,目前只保留一个入口Excute b.序列化特性统一,目前只用设置xml特性即可(反序列化时xml和json都可以直接用) c.支持文件上传,目前只有多客服管理上传头像接口用到过 d.使用T4模板自动生产所有Request.Response.以及所有测试Test(装…
本文博客地址:https://blog.csdn.net/QQ1084283172/article/details/80963610 在进行Android应用程序逆向分析的时候,经常需要进行Android应用程序的动态调试,一般情况下基于Android应用程序的安全性考虑,发布版的Android应用程序都会关闭它的调试选项,因此只有开启该Android应用程序的调试选项,才能在Android应用程序的Activity界面显示之前(即Application类的attach函数和onCreate函数…
强制开启android webview debug模式使用Chrome inspect https://blog.csdn.net/zhulin2609/article/details/51437821…
1.TCP协议到底怎么了? 现时的互联网应用中,Web平台(准确地说是基于HTTP及其延伸协议的客户端/服务器应用)的数据传输都基于 TCP 协议. 但TCP 协议在创建连接之前需要进行三次握手(如下图 1,更详细原理请见<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>),如果需要提高数据交互的安全性,既增加传输层安全协议(TLS),还会增加更多的更多握手次数(如下图 2).   ▲ 图 1 - TCP的三次握手原理图   ▲ 图 2  - TLS的初始化握手原理图 正如上面两张图里演示的…