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什么是委派模式 虽然说委派模式不属于Gof23中设计模式,但这并不影响它成为一种经典的设计模式. "委派"字面意思就是指派一件事情给某人.类比到生活中的场景,比如项目leader指派开发任务给下面的猿猿们.这听起来有点像静态代理,不过还是不一样的,你品,你细品!代理强调的是过程,主要是要在代理过程中加入一些动作的,而委派主要是分配和分发. 代码实现 我们先新建一个业务处理接口BusinessService public interface BusinessService { void…
前言 ​ 今天开始我们专题的第七课了.本章节将介绍:你写的代码中是否觉得很臃肿,程序中有大量的if...else,想优化代码,精简程序逻辑,提升代码的可读性,这章节将介绍如何通过委派模式.策略模式让你代码更优雅,消除程序大量冗余的代码.本章节参考资料书籍<Spring 5核心原理>中的第一篇 Spring 内功心法(Spring中常用的设计模式)(没有电子档,都是我取其精华并结合自己的理解,一个字一个字手敲出来的). 委派模式 委派模式的定义及应用场景 ​ 委派模式不属于GOF23种设计模式中…
一.引言  今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,RAM 和ROM  摄像头之类的东西组成.但是无论是电脑还是手机,他们的组装过程是固定的,就拿手机来说,组装流水线是固定的,不变的,但是把不同的主板和其他组件组装在一起就会生产出不同型号的手机.那么在软件系统中是不是也会存在这样的对…
概述: 委派模式有点像代理模式又有点像策略模式. 区别在于代理模式注重过程,委派模式注重结果. 生活中也有很多委派模式的例子:例如公司老板给项目经理下达任务,将任务全权交给项目经理,有项目经理根据一定的策略分配给小组成员,项目经理从跟到尾.项目经理就像是一个老板授权的中介,老板不需要跟小组成员直接联系,甚至可以不知道他们的存在.就像电视剧<楚汉传奇>里面韩信说的,他可以统领100万大军,只需要10个将军,他只负责管理调度这10个将军.不需要了解每个士兵的用途. 代码实现: 我们干活的程序员实现…
学习目标:精简程序逻辑,提升代码的可读性. 内容定位:希望通过对委派模式的学习,让自己写出更加优雅的代码的人群. 委派模式定义: 委派模式(Delegate Pattern)的基本作用是负责任务的调度和分配任务,跟代理模式很像,可以看作是一种特殊情况下的静态代理的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果. 不属于GOF 23中设计模式之一 属于行为型模式 常见应用场景案例: DispatcherServlet 类名以Delegate结尾的 包含Dispatcher的一般都是委派模式 S…
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收.如果就浅拷贝来说,可能会公用一些字段,深拷贝是不会的,所以说原型设计模式会提高内存使用率,不一定.具体还要看当时的设计,如果拷贝出来的对象缓存了,每次使用的是缓存的拷贝对象,那就另当别论了,再说该模式本身解决的不是内存使用率的问题. …
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制.克隆,产生一个和原对象类似的新对象.本小结会通过对象的复制,进行讲解.在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类: [java] view plaincopy public class Prototype implements Cloneable { public Object clone() throws CloneNotSupportedExcepti…
一.代理模式介绍 代理模式的定义:就是为一个接品(对象)提供一个代理的对象,并由这个代理对象控制对原对象的访问流程 其中代理又分为:静态代理和动态代理 静态代理:指的是自己要写一个代理类,或者用工具生成一个代理类,总之就是程序运行之前已经存且编译好的代理类.(自己写的类) 动态代理:指由JVM虚拟机程序运行时产生的代理类.(jvm或第三方生成的类) 动态类具有更强的灵活性,它不用在我们设计实现类时指定哪个类被代理了. 二.动态代理 覆盖InvocationHandler接口中的invoke()方…