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最近这段时间频频看到微信群里发什么 抢票加速,智行.携程.飞猪.美团,对于我这能坐客车就不坐火车的人来说,无所谓靠谱不靠谱 突发奇想的整理了下整个抢票加速的逻辑,写了这个小程序,代码很low,拒绝批评,求点赞表扬 下面是源码,不懂的留言给我 #_author_='LaoHan';#date: 2019/1/18import randomimport stringclass perList(object): list = [] def __init__(self): return self.lis…
1.一般来说,通过继承可以获得父类的属性,还可以通过重载修改其方法. 2.装饰模式可以不以继承的方式而动态地修改类的方法. 3.装饰模式可以不以继承的方式而返回一个被修改的类. 4.基本实现 程序演示如下: 例一: 13_eg1.py class BeDeco: def be_edit_fun(self): print('Source fun.') def be_keep_fun(self): print('Keep fun.') class Decorater: def __init__(se…
TCP/IP以及Socket聊天室带类库源码分享 最近遇到个设备,需要去和客户的软件做一个网络通信交互,一般的我们的上位机都是作为客户端来和设备通信的,这次要作为服务端来监听客户端,在这个背景下,我查阅了一些大佬们的博客,和一些资料.将这些汇总做了一个简单的服务端监听和客户端的类库,希望对大家有一定的作用,当然更多还是给自己做一个日记.下面是类库和对类库测试的一些全部源代码,有需要的可以我QQ获取源代码(674479991). 1.通信类库 using System; using System.…
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3482647.html TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列  作者:gfree.wind@gmail.com博客:blog.focus-linux.net   linuxfocus.blog.chinaunix.net  微博:weibo.com/glinuxer     本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载.但转载请保持文档的…
一.简介 这个是一个真实项目开源,虽然不是很花哨,但是中规中矩,小细节处理的也很好,非常值得参考和借鉴.里面的数据都缓存到本地,可以离线运行,但是调整一下代码,马上就可以和服务端完全对接.后续会有详细的文档介绍这个App. 二.效果图 三.源码分享 https://github.com/do-project/land_sell 四.讨论地址 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=807&extra=page%3D1 五.…
python的paramiko源码修改了一下,写了个操作命令的日志审计,但是记录的日志中也将backspace删除键记录成^H这个了,于是改了一下代码,用字符串的特性. 字符串具有列表的特性 >>> a="hello world" >>> a[:-1] 'hello worl' 转义符 转义字符 \(在行尾时) 续行符 \\ 反斜杠符号 \' 单引号 \" 双引号 \a 响铃 \b 退格(Backspace) \e 转义 \000 空 \n…
摘要:由于近期打算修改Python解释器以实现pyc文件的加密/解密,出于保密的要求,解密之后的数据只能放在内存中,不能写入到文件中.但是后续的解析pyc文件的代码又只能接受FILE*作为入参,所以就提出了一种把通过FILE*来访问内存的需求,下文是针对这个需求的几个方面的尝试及其结论. 以下尝试的前提是:Win7 + VS2010. 在vc中,FILE其实就是_iobuf,定义如下: struct _iobuf { char *_ptr; //文件输入的下一个位置 int _cnt; //当前…
先AD一下我的群:Win10开发者群:53078485 最近在写一个APP,其中需要一个转盘动画的源码,找了很多但是都没有找到,无奈只好自己来写,写完效果自己还是比较满意的,分享出来,有需要的童鞋可以拿去用. 先来一张效果图: 功能: 1.五个奖项的中奖几率可以自由调整. 2.用户的金币信息云端存储. 3.每天可以免费抽奖一次. 4.金币信息自由定义. 5.其他,请自行挖掘. 需要准备的: A.图片素材:demo包里有,可以自行提取出来使用,我这个转盘感觉不是特别圆润,也可以自己作图来替换掉.…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 由于这篇文章是本系列最后一篇,有必要进行简单的回顾和思路整理. 这个程序是由两部分组成,Android端和Unity端: 1.Unity端负责3D球的创建,显示和旋转:3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 2.通过天气服务动态创建3D球:3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 3.Android端使用第三方的语音服务来进行语音识别:3D语音天气球…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 这个项目准备分四部分介绍: 一:创建可旋转的"3D球":3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 二:通过天气服务,从网络获取时实天气信息并动态生成"3D球":3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 三:Android语音服务和Unity的消息传递:3D语音天气球(源码分享)--在Unity中使用Android语音服务…