一直想整理一篇关于Android性能优化的博客,正好今天借鉴一些书籍资料,总结一下自己对于这块的一些认识.相信大家都听说过16ms的原则,即每两个画面之间的绘制时间间隔不能超过16ms,否则人眼能够感觉到明显的卡顿.基于这个角度出发,我们将从一下三个方面进行分析性能优化的问题. 布局优化,避免OverDraw就是过度绘制,比如一个Activity里面,你针对一个控件重复设置了背景颜色那么就属于OverDraw了.在Android中,系统针对View进行测量.布局和绘制时,都是通过对View数的遍…