常见的php攻击(6种攻击详解)】的更多相关文章

利用C#实现AOP常见的几种方法详解 AOP面向切面编程(Aspect Oriented Programming) 是通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术. 下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用C#实现AOP常见的几种方法,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧. 前言 AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的中统一处理业务逻辑的一种技术 比较常见的场景是:日志记录,错误捕获…
cocos2dx常见的46中+22中动作详解 分类: iOS2013-10-16 00:44 1429人阅读 评论(0) 收藏 举报 bool HelloWorld::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !CCLayer::init() )    {        return false;    } CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.pn…
本文来自 http://blog.sina.com.cn/u/2924525911 hibernate 三种状态详解 (2013-04-15 21:24:23) 转载▼   分类: hibernate 自己学完了hibernate用完了这些东西,所有把这个东西做了一个总结,常见的hibernate状态是基于对象的,下面就详解了这些状态.... 下面是他们的图详解: 1.在对象中如果对象刚创建没有被持久化的话那么这样对象的状态就是临时状态, 比如 student stu = new student…
Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…
一.五种模式详解 1.简单模式(Queue模式) 当生产端发送消息到交换机,交换机根据消息属性发送到队列,消费者监听绑定队列实现消息的接收和消费逻辑编写.简单模式下,强调的一个队列queue只被一个消费者监听消费. 1.1 结构 生产者:生成消息,发送到交换机 交换机:根据消息属性,将消息发送给队列 消费者:监听这个队列,发现消息后,获取消息执行消费逻辑 1.2应用场景 常见的应用场景就是一发,一接的结构 例如: 手机短信 邮件单发 2.争抢模式(Work模式) 强调的也是后端队列与消费者绑定的…
redis 五种数据结构详解(string,list,set,zset,hash) Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储. String--字符串Hash--字典List--列表Set--集合Sorted Set--有序集合 下面我们就来简单说明一下它们各自的使用场景: 一.Redis String类型 string类型的数据存储是最简单的key-value存储: 1.string字符串读写实现方式: public…
在www.json.org上公布了很多JAVA下的json构造和解析工具,其中org.json和json-lib比较简单,两者使用上差不多但还是有些区别.下面接着介绍用org.json构造和解析Json数据的方法示例.       用json-lib构造和解析Json数据的方法详解请参见我上一篇博文:Java构造和解析Json数据的两种方法详解一 一.介绍 org.json包是另一个用来beans,collections,maps,java arrays 和XML和JSON互相转换的包,主要就是…
android emulator启动的两种方法详解    转https://blog.csdn.net/TTS_Kevin/article/details/7452237 对于android学习者,模拟器给我们带来很大的帮助,在android中我们经常通过开发工具启动,实际上我们也可以通过命令工具进行启动,虽然有点不是太常用,接下来讲解一下,为部分开发者提供些帮助. 第一种方式:emulator -avd <avd 名称> 第一步:进入cmd 第二步:输入命令行如下: 第三步:回车启动模拟器如…
解决C#程序只允许运行一个实例的几种方法详解 本篇文章是对C#中程序只允许运行一个实例的几种方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 本文和大家讲一下如何使用C#来创建系统中只能有该程序的一个实例运行.要实现程序的互斥,通常有下面几种方式,下面用 C# 语言来实现:方法一:使用线程互斥变量. 通过定义互斥变量来判断是否已运行实例.把program.cs文件里的Main()函数改为如下代码: 复制代码 代码如下: using System;using System.Windows.Forms;u…
redis 五种数据结构详解(string,list,set,zset,hash) https://www.cnblogs.com/sdgf/p/6244937.html redis 与 spring整合 hash 增删改操作 list增删改操作 https://www.cnblogs.com/zhao-blog/p/6105227.html redis队列及多线程应用 https://www.cnblogs.com/jhoney/p/4492324.html…