这篇文章能让你了解到什么是分辨率.dpr.dip.ppi (dpi相当于ppi,dpi用点表示物理像素密度,ppi是逻辑像素密度) 首先从最简单的ppi开始: 一部手机,有大有小,怎么知道手机的大小用尺子量一量即可,有两条边量哪一条呢?勾股定理告诉我们斜边越大,面积就越大,量斜边没跑了.量的单位可不是cm,而是英寸.1英寸= 2.54cm,这个相信看过<新华字典>或<现代汉语词典>的人都知道,上面附有计量单位表. 嘿嘿,又引出了一个物理像素的概念:物理像素就是分辨率的那两个数字,两…
为什么移动端CSS里面写了1px,实际上看起来比1px粗 了解设备物理像素和逻辑像素的同学应该很容易理解,其实这两个px的含义其实是不一样的, UI设计师要求的1px是指设备的物理像素1px,而CSS里记录的像素是逻辑像素,它们之间存在一个比例关系, 可以用javascript中的window.devicePixelRatio来获取,也可以用媒体查询的-webkit-min-device-pixel-ratio来获取.当然,比例多少与设备相关. <meta name="viewport&q…
JavaScript 设计模式(二) 本篇文章是 JavaScript 设计模式的第二篇文章,如果没有看过我上篇文章的读者,可以先看完 上篇文章 后再看这篇文章,当然两篇文章并没有过多的依赖性. 5. 代理模式 代理模式提供了对目标对象的另一种访问机制. 在 vue3 还没出来之前,我猜过可能会使用 proxy 取代 defineProperty ,结果也被验证了,毕竟 proxy 比 defineProperty 支持更多的拦截机制,可以对数组的方法进行拦截. const obj = {};…
什么是物理像素.虚拟像素.逻辑像素.设备像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP?有关 viewport 以及苹果安卓设备上的页面呈现为什么效果不一样,又有哪些方法去改变和统一呢?网络上有很多资源对这些知识点进行了介绍,但是查看之后我发现大都比较零散且阅读顺序容易让新人疑惑,在这里我尝试根据几篇文章糅合了一个循序渐进的知识点整理.在正式开始介绍之前,我们先集中看看几个基本概念. 设备像素(device pixel, dp): 又称为物理像素.指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示…
屏幕尺寸:指的是屏幕对角线的长度 分辨率:是指宽度上和高度上最多能显示的物理像素点个数 点距:像素与像素之间的距离,点距和屏幕尺寸决定了分辨率大小 PPI:屏幕像素密度,即每英寸(1英寸=2.54厘米)聚集的像素点个数,这里的一英寸还是对角线长度 DPI:每英寸像素点,印刷行业术语.对于电脑屏幕而言和PPI是一个意思 设备像素(又称为物理像素): 指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点.从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了,和屏幕尺寸大小有关,单位 pt. 设…
1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位.px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel). 在同样一个设备上,每1个CSS像素所代表的物理像素是可以变化的(即CSS像素的第一方面的相对性); 在不同的设备之间,每1个CSS像素所代…
pt和px区别 pt是逻辑像素,px是物理像素字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点:pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 逻辑像素和物理像素:逻辑像素(logic point):逻辑像素的单…
一直不太清楚CSS中的1px与逻辑像素.物理像素是个什么关系(作为一名前端感觉很惭愧 -_-!),今天终于花时间彻底弄清楚了,其实弄清楚之后就觉得事情很简单,但也只有在弄清楚之后,才会觉得简单(语出<禅与摩托车维修艺术>,哈哈哈哈). 两种像素 物理像素:设备屏幕实际拥有的像素点.比如iPhone 6的屏幕在宽度方向有750个像素点,高度方向有1334个像素点,所以iPhone 6 总共有750*1334个物理像素. 逻辑像素:也叫“设备独立像素”(Device Independent Pix…
JavaScript 设计模式(一) 本文需要读者至少拥有基础的 ES6 知识,包括 Proxy, Reflect 以及 Generator 函数等. 至于这次为什么分了两篇文章,有损传统以及标题的正确性,是这样的. 其实放在一篇文章里也可以,但是希望读者能够更加轻松点,文章太长也会导致陷入阅读疲倦中. 因此希望读者理解. 1. 工厂模式 JavaScript 寄生模式就是一种 工厂模式,具体可以参考我的关于 JavaScript 继承这篇文章,这里不再细谈寄生模式. 工厂模式是用工厂方法代替…
分辨率都知道,越高越清晰. 一.描述分辨率的单位有:    dpi(点每英寸).lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸).但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的.虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同.而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算. 另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象.但是他们所用的领域也存在区别.从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域. 二.怎么知道一张图片的分辨率?    以JPEG为例,用16进制编辑器打…