转自原文ArcEngine数据编辑--选择要素 好久没有写博文了,这段时间相对空闲一点,把AE数据编辑实现总结下. 要编辑要素,首先要选中要素,按shift键进行多选,按esc键清空选择. 个人了解的选择高亮显示有两种方式,都是在public override void OnMouseDown(int Button, int Shift, int X, int Y)事件中处理实现: 1. IFeatureSelection 这个要求明确选择的图层 IPoint pPoint = pActive…