1.问题描述——运行提示:ArcGIS version not specified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any ArcGIS components. 解决方法——在Program.cs文件中,写入下列黄色内容: Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); ESRI.ArcGIS.Run…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的ArcGIS Engine开发成果,主要是Geodatabase方面的,模仿ArcGIS版本的流程系统环境: VS2010.ArcGIS Engine10.DevExpress721(第三方控件,比较常用易于下载) ---------------------------------------------…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
在上一篇,ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇) 上一篇的实现效果图如下, 如果仔细观察,会发现一个问题,即在“鹰眼”的区域,只要在红色线框内的注记会被覆盖. 如果红色框包括整张图的话,图上的注记都将不会显示. 是什么原因造成的呢? 原因是使用IFillShapeElement向鹰眼视图添加绘图框后,标注与绘图框冲突造成互相压盖. 我们来看一张表, 在基础篇中,我们使用的是IFillShapeElement面要素进行刷新的,现在我们改换为线要素的IScreenDisplay Dra…
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM)是以统一建模语言UML为基础,用来表现对象之间关系的类图,它是了解和熟悉ArcGIS Engine 体系架构的基础.熟练掌握OMD图可以帮助开发人员快速了解类之间的相互关系,类的接口转换,选择正确的接口,获取所需的属性.方法等:熟练阅读OMD图不但能够基于ArcGIS Engine的GIS软件可发过…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅格数据源的读权限 对Shapefile和pGDB的写权限 读/写 MXD文件 ArcGIS Engine类库 System             System类库是ArcGIS系统结构中最底层的类库.System类库包含了构成为ArcGIS的其他类库提供服务的组件. SystemUI      …
鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼地图窗口的地图控件的4个事件即可完成整个实现流程,但这4个事件之间存在一定的逻辑关系.首先我们了解一下这4个事件的触发条件以及实现的功能. (1)主地图窗口地图控件OnMapReplace_Event事件是在主地图控件加载地图文档或者图层时触发,它主要用来完成主地图与鹰眼地图的地图同步工作.OnEx…
一.前言 众所周知,二维GIS技术发展了近四十年,伴随着计算机软硬件以及关系型数据库的飞速发展,二维GIS技术已日臻完善.在对地理信息的分析功能上有着无可比拟的优势.一些宏观的地理信息,一维的地理信息,如河流.公路等,以及二维的地理信息,如植被.湖泊.人口数量等,在对这些地理信息的分析和处理上,比较适合采用二维GIS系统.二维GIS始于20世纪60年代的机助制图,今天它已经深入社会的各行各业,如土地管理.电力.电信.水利.消防.交通.规划等,但二维GIS有其自身难以克服的缺陷,它本质上是基于抽象…
ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想到的是ArcGIS Engine进行开发.实际上,并不是所有的系统都必须采用这种方式,上述的三种开发方式(VBA.DLL和Add-in)在很多的时候也可以考虑. 作为VB的子集,VBA方式采用Visual Basic语言规范,简单易学,开发者只需要关注自己需要而ArcGIS没有直接提供的功能.对于广…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…
图形查询是以用户通过鼠标操作生成的图形几何体为输入条件进行查询的查询,其查询结果为该几何体空间范围内的所有要素.常用的查询方式包括点选.线选.多边形选择.圆形选择和矩形选择等. 相关类与接口 图像查询主要使用Map类IMap接口中的方法,此外,还需要到Map类的IGraphicsContainer接口和操控图形元素中的IElement接口.使用IMap接口的SelectByShape方法. Map类是显示和操作地图数据的容器,它实现了IMap接口,该接口的成员用来控制当前的地图. 三种图形查询方…
属性查询即基于空间数据的属性数据的查询,通过用户提交SQL语言中的where语句定义的查询条件,对属性数据进行搜索,从而得到查询结果的操作. 相关的类与接口 与属性查询功能相关的类主要有QureyFilter.QueryDef.Cursor.FeatureCursor等.涉及的接口有IQueryFilter.IQueryDef.ICursor.IFeatureCursor以及IFeatureSelection等.以上的类和接口都位于ArcGIS.Geodatabase命名空间中. 1.Query…
地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage.Shapefile.dwg/dxf文件,栅格数据的BMP.GRID.控件数据库等.很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式). 加载地图的第三种方式: 使用IMAPControl接口的LoadMxfile方法加载. 通过IMAPDocument接口加载. 使用ArcGIS Engine中封装好的类库资源ControlsOpenDocCommandCl…
版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语言,以VS2005为开发工具.读者对象:        ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者, 了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法.预期学习效果:        进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的…
ArcGIS提供的各类数据形式以及相应接口 1. 空间数据 在GIS软件中,空间数据有多种不同的形式存在.按照不同的划分标准可以分为矢量数据和栅格数据.GIS格式数据和非GIS格式数据(CAD格式).空间数据库数据(个人数据库.ArcSDE数据库)和文件数据.这些数据在ArcGIS中组织为地图文档数据,以扩展名mxd表示.“.mxd”文件是一个项目的工程文件,主要记载一个工程包含哪些图层,图层文件的对应物理位置,每一个图层的符号是如何设置的等描述性信息,但它并不存储实实在在的空间数据. 2.工作…
前言: 从2月14日開始,上传程序的同学可能会遇到提示上传失败的提示. 而且打开自己的钥匙串,发现所有的证书所有都显示此证书签发者无效. Failed to locate or generate matching signing assetsXcode attempted to locate or generate matching signing assets and failed to do so because of the following issues.Missing iOS Dis…
鹰眼是GIS软件的必备功能之一.它是一个MapControl控件,主要用来表示数据视图中的地理范围在全图中的位置. 鹰眼一般具有的功能: 1)鹰眼视图与数据视图的地理范围保持同步. 2)数据视图的当前范围能够在鹰眼视图中用一个矩形框标示出来.若数据视图的显示范围发生变化,鹰眼视图中的矩形框位置也会发生变化. 3)在鹰眼中操作视图,数据视图中的地理范围也将同步调整.当鹰眼中用鼠标点击时,数据视图能够移动到被点击的位置.拖动矩形框可以调整数据视图中的地图显示范围:在鹰眼视图上拖动矩形框时,数据视图能…
ArcGIS中书签是保存特定视图范围的快捷方式.使用书签保存关注的视图范围,可在需要时快速定位.查看与浏览.书签功能主要用到IMapBookmarks.ISpatialBookmark和IAOIBookmark三个接口. 通过IMapBookmarks接口的Bookmarks属性可以得到地图文档中已经存在的所有书签对象,通过该接口的AddBookmark和RemoveBookmark方法可以对书签进行添加和删除. ISpatialBookmark接口定义所有空间书签的共同功能,特别是书签的Nam…
地图的浏览功能包括缩放.移动.量测旋转等. 1.放大与缩小 无论是放大还是缩小,都是通过改变MapControl中当前视图的范围Extent属性来实现的,主要用到包络线(Envelope)类. 包络线是一个矩形区域,它是一个几何形体的最小包络边框,每一个Geometry对象都拥有一个包络线对象.包络线通过它的最大与最小X,Y坐标来定义一个矩形形状,因此包络线对象相对于它的空间参考而言总是直角.IEnvelop接口是Expand方法的用于缩放包络线的范围,进而产生一个新的包络线对象,从而实现放大和…
在对地图文档进行修改后,经常需要对其进行保存.地图文档的保存有直接保存和另存为两种方式.这里的地图文档的修改指的是修改地图文档文件记录信息,不是对空间数据的编辑. 1.地图文档保存 具体实现的思路: 1)地图文档的保存主要使用IMapDocument接口,首先使用IMxdContents接口读取已打开的地图文档的内容,并使之替换IMapDocument接口的实例对象. 2)保存时使用IMapDocument接口的Save方法,函数原型为 public void Save (bool)bUsere…
在用GP工具的时候常常会碰到这个错误: 调用 GP 对 COM 组件的调用返回了错误 HRESULT E_FAIL 解决方案: 这种情况一般有两种可能. 1.AE程序的license的级别不够. 2.GP工具的参数设置出错.…
空间查询功能是通过用户选择的空间几何体以及该几何体与当前地图中要素之间的几何关系进行空间查找,从而得到查询结果的操作. 相关类与接口 空间查询相关的类主要是SpatialFilter类,其实现的接口主要为ISpatialFilter接口.SpatialFilter类是空间关系过滤类,ISpatialFilter接口的成员主要用于返回和修改数据过滤器所使用的空间关系.ISpatialFilter接口同时包含了空间和属性两种查询约束,它继承了IQueryFilter接口. 1.Geometry属性:…
数据视图与布局视图的同步 数据视图与布局视图的同步,首先要保证数据的一致性,其次就是数据显示范围的一致性.该同步主要涉及IMapControl接口的OnMapReplaced事件和OnAfterScreenDraw事件. 1)OnMapReplaced事件 OnMapReplaced事件发生在MapControl的地图被替换后,即在IMapControl接口的Map被另一个地图替换时触发该事件. 2)OnAfterScreenDraw事件 OnAfterScreenDraw事件发生在MapCon…
关于地图导出的方法有很多,但是核心技术就那么一点.下面是从项目实战中总结的一部分地图导出的方法:(以全域导出和区域导出为例) 1.由于地图导出用到的函数和方法容易重复,增加了工作量故首先将其进行封装成类(ExportMap类):用到的主要接口为:IActiveView(活动视图接口).IGeometry(几何接口).IRgbColor(颜色接口).IElement(要素接口)等. 具体的封装代码如下: class ExportMap { #region 输出视图 public static vo…
1.距离测量 距离测量时,片段长度通过两点之间距离计算得到,全部长度通过片段长度的和计算得到.主要用到INewLineFeedback和IScreenDisplay两个接口. 1)INewLineFeedback接口 该接口的主要方法如表: 方法 描述 Start 从指定点开始绘制追踪线的绘制 MoveTo 鼠标移动到的点,并实时绘制与上一节点的连接线 AddPoint 添加一个点 Stop 停止追踪线的绘制,并返回用户绘制的几何体 2)IScreenDisplay接口 MapControl中的…
Dixon 原文  用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用     此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer…
ArcGIS Engine开发基础之QI AO开发中QI(接口查询)非常重要,从某种意义上说不会QI就不会做AO开发. 在讲ArcGIS Engine开发QI实例操作之前,以一个现实生活例子以方便大家理解QI. 1.首先我先定义三个接口:IZou(走),IJingzou (竞走),IHeshui(喝水)如下所示   interface IZou     {        void start();        void stop();     }     interface IJingzou …