Android Studio报错 这个视图只是编辑时位置,在运行时视图会跳转到(0,0) 解决办法: 在Design界面下,有个魔棒工具,Infer Constrains,点击之后就可以了…
AS- This view is not constrained vertically. At runtime it will jump to the left/(0,0) unless you add constraint. 呐,design 拖拽按钮呀文字框过去的时候,text状态会出现的红色警告,说没有添加约束,运行时会跳到(0,0)左上角位置喔 然后呢,design状态下拖过去之后呢,在这小道具右键,Constraint(约束)  Layout->Infer Constraints,点一…
在活动上面创建了两个按钮,在Design上看上去是两个按钮分开的,run一下,按钮就重合在一起了,而且一直报错,这个时候再去看一下Design,两个按钮重在一块,只显示一个按钮.如下图: button标注的是红色,这个报错意思是:组件没有锁定,重合了 解决方法如下: 在Design中,对着活动点击右键,选择Constraint Layout----->Infer Constraints,意思是所有的组件都不重叠 转:https://blog.csdn.net/qq_29334697/articl…
Android studio是一个非常好用的软件,只不过在使用的最开始,由于各种问题,会失败,并且新手本身就不懂的情况下,更加的懵逼. 这里我来记录一下我遇到过的一点坑. 首先,Android studio已经安装完毕,新建一个项目吧 上面有一个运行按钮 最开始会遇到问题,报错为: failed to load AppCompat ActionBar with unkNown error 解决办法: 在AndroidManifest.xml文件中找到 全局样式文件 点击 Theme,会链接到st…
目录 20175234 2018-2019-2 实验四 Android程序设计 任务一 任务二 任务三 任务四 任务五 问题及解决措施 码云链接 参考资料 20175234 2018-2019-2 实验四 Android程序设计 任务一 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECANDROID,安装 Android Stuidio 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,自己学号…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
什么是事件分发 我们在写自定义ViewGroup或者自定义View的时候经常要处理用户的点击事件,如果我们的View在最底层,他在很多ViewGroup里面,我们如何让我们的点击事件准确传递到View里面,这就涉及到一个View很重要的知识点,View的事件分发.事件分发,分开来讲就是事件+分发,所谓事件指的就是View的被手机触摸后产生的事件MotionEvent,而分发指的就是MotionEvent的传递和处理. 下面,我们说一下单手指触摸事件有哪些 ACTION_DOWN--手指刚触摸屏幕…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
对于学习Android开发的小童鞋对于自定义View一定不会陌生,相信大家对它是又爱又恨,爱它可以跟随我们的心意设计出漂亮的效果:恨它想要完全流畅掌握,需要一定的功夫.对于初学者来说确实很不容易,网上有很多相关的博客文档之类的资料,但是往往对于初学者,只知拷贝修改,不理解其中的深意,最后还是无法更具自己的需要,进行自定义的开发,本篇我们就一同来了解下自定义View的神秘面纱. 开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理  2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性 …
前言 我之前喜欢玩一款游戏:全民飞机大战,而且有点痴迷其中,如果你想站在游戏的第一阶梯,便需要不断的练技术练装备,但是腾讯的游戏一般而言是有点恶心的,他会不断的出新飞机.新装备.新宠物,所以,很多时候你一个飞机以及装备还没满级,新的装备就又出来了,并且一定是更强! 于是很多人便直接抛弃当前的飞机与装备,追求更好的,这个时候如果是人民币玩家或者骨灰级大神玩家的话,基本可以很快站在世界的顶端,一者是装备好,一者是技术好,但是我不愿意投入太多钱,也不愿意投入过多精力,于是在一套极品装备满级后会积累资源…
[scrollTo/scrollBy] //控件内的文字会移动,但是控件本身不会移动,而且移动到控件之外之后,文字也就看不见了 if(v.equals(button2)){ button2.scrollTo(5, 5);         //View内的文字会向左移动5,向上移动5,绝对坐标,只会移动一次 Toast.makeText(this, "用户名", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else if(v.equals(button3)){ button…
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 上一篇阶段一:通过网络请求,获得并解析JSON数据(天气应用)完成了应用的核心功能,接下来就要对它进行优化.今天我先优化它的部分UI和设置一些动画. 首先,说明一下,这部分都是我现学现做的,弄的时候也挺折腾的,所以我想先把整个过程的心得分享一下. 我是打算把应用弄成google的Material design风格,它的内容很多,就这一步来说,只要实现两点,一是显示信息的TextView有阴影,像卡片似的,二是这…
写得太好了,本来还想自己写的,奈何肚里墨水有限,直接转吧.正所谓前人种树,后人乘凉.. View的绘制和事件处理是两个重要的主题,上一篇<图解 Android事件分发机制>已经把事件的分发机制讲得比较详细了,这一篇是针对View的绘制,View的绘制如果你有所了解,基本分为measure.layout.draw 过程,其中比较难理解就是measure过程,所以本篇文章大幅笔地分析measure过程,相对讲得比较详细,文章也比较长,如果你对View的绘制还不是很懂,对measure过程掌握得不是…
----------------------------------↓↓圆形按钮,圆形View(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------…
效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.P…
今天碰到了在XML中应用以内部类形式定义的自定义view,结果遇到了一些坑.虽然通过看了一些前辈写的文章解决了这个问题,但是我看到的几篇都没有完整说清楚why,于是决定做这个总结. 使用自定义内部类view的规则 本文主要是总结why,所以先把XML布局文件中引用内部类的自定义view的做法摆出来,有四点: 自定义的类必须是静态类: 使用view作为XML文件中的tag,注意,v是小写字母,小写字母v,小写字母v: 添加class属性,注意,没有带android:命名空间的,表明该自定义view…
开发中,有时候需要获取View的截图来做动画来达到动画流程的目的 原理:将View的内容画到一个Bitmap画布上,然后取出 下面封装了一个从View生成Bitmap的工具类 /** * 将View转换为Bitmap对象 */ public class ViewToBitmapUtil { private static final String TAG = "ViewToBitmapUtil"; public static Bitmap convertViewToBitmap(View…
android 系统虽然提供了很多基本的控件,如Button.TextView等,但是很多时候系统提供的view不能满足我们的需求,此时就需要我们根据自己的需求进行自定义控件.这些控件都是继承自View的. 一.android 控件架构 android 中的控件在界面上都会占一块巨型区域,主要分为两类:ViewGroup和View控件.ViewGroup作为父控件可以包含多个View控件,并管理他们,但其也是继承自View.通过Viewgroup,整个控件界面形成了View的控件树,如图1所示.…
引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较简单,只能应用于各种View,可以做一些位置.大小.旋转和透明度的简单转变.属性动画则是在Android 3.0引入的动画体系,提供了更多特性和灵活性,也可以应用于任何对象,而不只是View.本篇先讲视图动画. 视图动画可以通过xml文件定义,xml文件放于res/anim/目录下,根元素可以为:<…
上篇UWP VirtualizedVariableSizedGridView 支持可虚拟化可变大小Item的View(一) 讲到该控件的需要和设计过程. 这篇讲讲开发过程中一些重要问题解决. 1.支持ISupportIncrementalLoading,实现HasMoreItems属性和LoadMoreItemsAsync方法 因为我们上篇里面讲过,需要把源数据分成一个一个的Group作为GirdView的源, 所以LoadMoreItemsAsync方法里面我做了以下的实现: public I…
上一篇文章我们了解了View的onMeasure,那么今天我们继续来学习Android View绘制三部曲的第二步,onLayout,布局. ViewRootImpl#performLayout private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth, int desiredWindowHeight) { mLayoutRequested = false; mScrollMayChange…
上一篇文章我们了解了View的onLayout,那么今天我们来学习Android View绘制三部曲的最后一步,onDraw,绘制. ViewRootImpl#performDraw private void performDraw() { ··· final boolean fullRedrawNeeded = mFullRedrawNeeded; mFullRedrawNeeded = false; mIsDrawing = true; Trace.traceBegin(Trace.TRAC…
在应用中, 动画效果提升用户体验, 主要分为View动画和属性动画. View动画变换场景图片效果, 效果包括平移(translate), 缩放(scale), 旋转(rotate), 透明(alpha); 属性动画动态地改变改变属性, 达到动画效果. 本文包含源码. Animation 本文源码的GitHub下载地址 View动画 动画包含四种平移, 缩放, 旋转, 透明, 也支持组合使用. mAnimations = new ArrayList<>(); mAnimations.add(A…
这个代理传值是经常使用的一种传值方式,下面介绍一种View 和 Controller 之间的代理传值方法. 先建立一个View视图 如 LoginView 是继承于一个UIView 在LoginView.h里面声明协议 LoginView.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @class LoginView; //1.声明协议 @protocol LoginViewDelegate (void)sureButtonTaped:(LoginView )loginView in…
1.视图 a. CREATE ALGORITHM = UNDEFINED DEFINER = `root`@`localhost` SQL SECURITY INVOKER VIEW `sakila`.`actor_info` AS SELECT `a`.`actor_id` AS `actor_id`, `a`.`first_name` AS `first_name`, `a`.`last_name` AS `last_name`, GROUP_CONCAT(DISTINCT CONCAT(`…
最近手机界开始流行双摄像头,大光圈功能也应用而生.所谓大光圈功能就是能够对照片进行后期重新对焦,其实现的原理主要是对拍照期间获取的深度图片与对焦无穷远的图像通过算法来实现重新对焦的效果. 在某双摄手机的大光圈操作界面有个光圈的操作图标,能够模拟光圈调节时的真实效果,感觉还不错,于是想着实现该效果.现在把我的实现方法贡献给大家,万一你们公司也要做双摄手机呢?( ̄┰ ̄*) 首先,百度一下光圈图片,观察观察,就可以发现其关键在于计算不同的光圈值时各个光圈叶片的位置.为了计算简便,我以六个直边叶片的光圈…
遵从准则 暴露您view中所有影响可见外观的属性或者行为. 通过XML添加和设置样式 通过元素的属性来控制其外观和行为,支持和重要事件交流的事件监听器 详细步骤见:Android 自定义View步骤 样子 支持的样式 可以通过XML定义影响外边和行为的属性如下 边框圆角值,边框颜色,分割线颜色,边框宽度,密码长度,密码大小,密码颜色 <declare-styleable name="PasswordInputView"> <attr name="border…
Dialog详解(包括进度条.PopupWindow.自定义view.自定义样式的对话框)   Android中提供了多种对话框,在实际应用中我们可能会需要修改这些已有的对话框.本实例就是从实际出发,展现了andorid中大部分对话框,代码中用了一个对话框管理类来做封装,其中还定义了对话框的动画.自定义样式等等. 主布局文件(全是button) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q…
出现这种情况很可能是因为设置了animation,并且调用了setFillAfter(true),这就会导致setVisibility无效,只需要调用一下clearAnimation()方法或者去掉setFillAfter(true)语句即可. 实验证明只要在setVisibility之前设置View的mCurrentAnimation为null就可以,因此调用setAnimation(null)也是可以的.从源码来看setFillAfter为false时也会间接导致调用clearAnimati…
View Animation定义了下面的四种动画效果: 缩放(scale).位移(translation).旋转(rotation).透明(alpha)   缩放动画: ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) 看ScaleAnimation的构造函数,各个参数的含义都很清楚 fromX: 理解为对象缩放前的宽度 toX:对象x需要缩放到多大 其他的两个带Y…