player: 初始化分析】的更多相关文章

//1. //cocos 程序开始运行时执行的函数 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); director->setProjection(Director::Projection::_2D); // turn on display FPS director->setDisplayStats(true);…
在经过了前面的加载  和 连接分析之后,这一节我们进入重要的初始化分析过程: 一.认识初始化 初始化:这个似乎与上面的初始化为默认值有点矛盾,我们再看一遍:为累的静态变量赋予正确的初始值,上面是赋予默认值,这里是赋予正确的初始值,什么是正确的初始值,就是用户给赋予的值.我们来看一个例子 class Test{ private static int a = 1; } 我们知道,这个类加载好之后,a的值就是1,但实际是这样子的,类在加载的连接阶段,将a初始化为默认值0(int的默认值是0),然后在初…
Spark源码学习:sparkContext的初始化分析 spark可以运行在本地模式local下,可以运行在yarn和standalone模式下,但是本地程序是通过什么渠道和这些集群交互的呢?那就是sparkContext,他在spark生态系统中的作用不言而喻,绝对是最重要的,整体架构如图所示: 这里我们简单的来剖析一下,sparkContext在初始化最重要的流程和大致框架.spark代码第一句都是先创建sparkConf之后作为参数传递给sparkContext在进行创建sc,之后的一切…
main函数先执行初始化工作,包括硬件.网络层.任务等的初始化. 一 系统初始化 系统初始化函数主要完成内存分配.消息队列头.定时器.电源管理.任务系统及内存栈等的初始化,具体如下代码所示: //osal.c 1 uint8 osal_init_system( void ) { // Initialize the Memory Allocation System osal_mem_init();/*初始化内存分配系统*/ // Initialize the message queue osal_…
操作系统任务初始化void osalInitTasks( void ){ uint8 taskID = 0; // 分配内存,返回指向缓冲区的指针 tasksEvents = (uint16 *)osal_mem_alloc( sizeof( uint16 ) * tasksCnt); // 设置所分配的内存空间单元值为0 osal_memset( tasksEvents, 0, (sizeof( uint16 ) * tasksCnt)); // 任务优先级由高向低依次排列,高优先级对应tas…
已经更新至个人blog:http://dxjia.cn/2015/07/android-5-0-phone-init-analysis/ persistent属性 要想了解phone的框架,首先需要了解android app的persistent属性.在AndroidManifest.xml定义中,application有这么一个属性android:persistent,被android:persistent=”true”修饰的应用会在系统启动之后被AM(ActivityManagerServi…
针对内核3.9 系统开启时,会使用init/main.c,然后再里面调用kernel_init(),在里面会再调用do_basic_setup(),调用do_initcalls(),调用do_one_initcall(),这个函数会去把注册了所有需要初始化的系统调用一一初始化.而网络模块由于全部都是基于socket在进行,所以,相关网络模块,在do_one_initcall()中会通过core_init()调用sock_init()来把网络文件系统登记在整个linux的文件系统中.其中core_…
在startup文件中,调用了2个函数,一个是System_Init, 另一个是main. System_Init()在system_stm32f10x.c 这个文件中,先看一下时钟树,再分析一下这个文件. 上树: 首先:时钟源有4个: OSC_IN / OSC_OUT HSE 外部高速时钟 一般是8MHz OSC32_IN / OSC32_OUT LSE 外部低速系统时钟 32.768kHz   HSI 内部高速时钟 8MHz   LSI 内部低速时钟 40kHz 这3个时钟很有意思,因为st…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/18928789 Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对…
mac应用从AppController.mm源文件的applicationDidFinishLaunching函数启动: . - (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification { [self installUncaughtExceptionHandler]; //创建player auto player = player::PlayerMac::create(); player->setController…
列表初始化(1)_统一初始化 1. 统一初始化(Uniform Initialization) (1)在C++11之前,很多程序员特别是初学者对如何初始化一个变量或对象的问题很容易出现困惑.因为可以用小括号.大括号或赋值操作符等多种方式进行初始化. (2)基于这个原因,C++11引入了“统一初始化”的概念.这意味着我们可以使用{}这种通用的语法在任何需要初始化的地方. [实例分析]初始化列表   #include <iostream> #include <vector> #incl…
Dolphin播放器(Dolphin Player)是一款开源的音频和视频播放器,它支持大多数的音频和视频文件模式,也支持大部分的字幕文件格式.它是基于ffmpeg的. 项目主页:http://code.google.com/p/dolphin-player/ 在自己手机上装了一下,感觉不错,绝大部分视频和音频都能播放,同时可以设置ffmpeg内核的很多参数. 下载了一份源代码,发现代码其实并不复杂: 该播放器主要通过JNI调用ffmpeg完成视音频的播放.…
DBContent初始化 —— 关联Entity查找 一.      关联到具体的Entity 二.      通过EntityTypeConfiguration 关联到DbContent 三.      在初始化DbContent时,映射相应的Entity对象 四.      通过缓存DbContentType集合字典,查找DbContextInitializerBase 五.      查找当前DbContent的Entity  六.      具体DbContent创建(自定义DbCont…
1.方法的重载(overload) 同一个类中同时存在一个以上的同名函数,参数个数或类型不同或顺序不同,称为方法的重载. 和返回值无关! 构造器重载:非默认构造器和默认构造器其实就是方法的重载. 2.this:这个,指对象,真实存在的. 类——>实例化——>对象 this的三种用法: 1.在类本身的方法中或构造器中引用该类的实例变量和方法; public A(){ this.name="Mike"; this.ok() ; } 2.将当前对象作为形参或返回值传递给其他方法或…
https://mp.weixin.qq.com/s/lLgeKMzT4Q938Ij0r75t8Q…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001003326522/ 在简单的QT程序的第二行,声明了一个QPushButton的对象.先简单看看其初始化过程. QPushButton的类继承关系为: 1 QPushButton :public QAbstractButton :pubic QWidget :public QObject, public QPaintDevice QPushButton的构造: 1 QPus…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001003326522/ 在简单的QT程序的第二行,声明了一个QPushButton的对象.先简单看看其初始化过程. QPushButton的类继承关系为: QPushButton :public QAbstractButton :pubic QWidget :public QObject, public QPaintDevice QPushButton的构造: QPushBut…
replicaset controller分析 replicaset controller简介 replicaset controller是kube-controller-manager组件中众多控制器中的一个,是 replicaset 资源对象的控制器,其通过对replicaset.pod 2种资源的监听,当这2种资源发生变化时会触发 replicaset controller 对相应的replicaset对象进行调谐操作,从而完成replicaset期望副本数的调谐,当实际pod的数量未达到…
一.SD/MMC/SDIO概念区分 SD(SecureDigital)与 MMC(MultimediaCard) SD 是一种 flash memory card 的标准,也就是一般常见的 SD 记忆卡,而 MMC 则是较早的一种记忆卡标准,目前已经被 SD 标准所取代.在维基百科上有相当详细的 SD/MMC 规格说明:[http://zh.wikipedia.org/wiki/Secure_Digital]. SDIO(SecureDigital I/O) SDIO 是目前我们比较关心的技术,…
之前提到nand驱动的初始化分析,有一个结构体 struct mtd_info始终贯穿这些代码 再来分析一下这个结构体的基本功能,如何初始化,如何使用 一.分析过程 看看结构体的出现和使用方式 第一次出现在文件\u-boot-sunxi-sunxi\drivers\mtd\nand\nand.c内: #ifndef CONFIG_SYS_NAND_SELF_INIT static void nand_init_chip(int i) { struct mtd_info *mtd= &nand_i…
前言 MapReduce该分析是基于源代码Hadoop1.2.1代码分析进行的基础上. 该章节会分析在MapTask端的详细处理流程以及MapOutputCollector是怎样处理map之后的collect输出的数据. map端的主要处理流程 图1 MapTask处理流程 图1所看到的为MapTask的主要代码运行流程,在MapTask启动后会进入入口run函数.依据是否使用新的api来决定选择运行新的mapper还是旧的mapper,最后完毕运行向外汇报. 在这.我们选择分析旧的api,也就…
Tomcat8源码笔记(四)Server和Service初始化 介绍过Tomcat中Service的初始化 最先初始化就是Container,而Container初始化过程是咋样的? 说到Container的初始化,Tomcat8源码笔记(三)Catalina加载过程 这篇文章记录了Tomcat是怎样解析server.xml的流程,再此基础上,我们来分析Container的初始化. 这是Catalina定义的解析规则,之前都是添加的Rule接口的实现,而RuleSet可以理解为一堆Rule更具象…
转自:Linux SD/MMC/SDIO驱动分析    https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3678045.html#3053341 一.SD/MMC/SDIO概念区分 SD(SecureDigital)与 MMC(MultimediaCard) SD 是一种 flash memory card 的标准,也就是一般常见的 SD 记忆卡,而 MMC 则是较早的一种记忆卡标准,目前已经被 SD 标准所取代.在维基百科上有相当详细的 SD/MMC 规格说明:[htt…
转自:http://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3678045.html 一.SD/MMC/SDIO概念区分 SD(SecureDigital)与 MMC(MultimediaCard) SD 是一种 flash memory card 的标准,也就是一般常见的 SD 记忆卡,而 MMC 则是较早的一种记忆卡标准,目前已经被 SD 标准所取代.在维基百科上有相当详细的 SD/MMC 规格说明:[http://zh.wikipedia.org/wiki/Secure_D…
BAT资深工程师由浅入深分析Tp5&Tp6底层源码 第1章 课程简介 本章主要让大家知道本套课程的主线, 导学内容,如何学习源码等,看完本章要让小伙伴觉得这个是必须要掌握的,并且对加薪有很大的帮助. 第2章 [TP5灵魂]自动加载Loader 深度分析 本章主要讲解为什么要学习自动加载,带领大家看看TP框架的执行流程是什么样子.学习自动加载的原理以及TP5内部自动加载的代码分析.TP 结合composer相关的加载逻辑注册类库相关别名如何处理最后带领大家做实战,巩固学过的知识.... 第3章 […
第1章 课程简介 本章主要让大家知道本套课程的主线, 导学内容,如何学习源码等,看完本章要让小伙伴觉得这个是必须要掌握的,并且对加薪有很大的帮助. 第2章 [TP5灵魂]自动加载Loader 深度分析本章主要讲解为什么要学习自动加载,带领大家看看TP框架的执行流程是什么样子.学习自动加载的原理以及TP5内部自动加载的代码分析.TP 结合composer相关的加载逻辑注册类库相关别名如何处理最后带领大家做实战,巩固学过的知识.... 第3章 [你必须要掌握的配置文件]解读配置文件 本章主要讲解配置…
生活中的尴尬无处不在,有时候你只是想简单的装一把,但某些"老同志"总是在不经意之间,给你无情的一脚,踹得你简直无法呼吸. 但谁让咱年轻呢?吃亏要趁早,前路会更好. 喝了这口温热的鸡汤之后,咱们来聊聊是怎么回事. 事情是这样的,在一个不大不小的项目中,小王写下了这段代码: Map<String, String> map = new HashMap() {{ put("map1", "value1"); put("map2&qu…
kubelet注册csi driver分析 kubelet注册csi driver的相关功能代码与kubelet的pluginManager有关,所以接下来对pluginManager进行分析.分析将分为pluginManager的初始化分析以及pluginManager的运行(处理逻辑)分析. 基于tag v1.17.4 https://github.com/kubernetes/kubernetes/releases/tag/v1.17.4 kubelet注册csi driver的原理 ku…
关联博客:kubernetes/k8s CSI分析-容器存储接口分析 概述 kubernetes的设计初衷是支持可插拔架构,从而利于扩展kubernetes的功能.在此架构思想下,kubernetes提供了3个特定功能的接口,分别是容器网络接口CNI.容器运行时接口CRI和容器存储接口CSI.kubernetes通过调用这几个接口,来完成相应的功能. 下面我们来对容器运行时接口CRI来做一下介绍与分析. 在本文中,会对CRI是什么.为什么要有CRI.CRI系统架构做一下介绍,以及k8s对CRI进…
先来简单回顾上一篇博客<kubernetes/k8s CRI 分析-容器运行时接口分析>的内容. 上篇博文先对 CRI 做了介绍,然后对 kubelet CRI 相关源码包括 kubelet 组件 CRI 相关启动参数分析.CRI 相关 interface/struct 分析.CRI 相关初始化分析 3 个部分进行了分析,没有看的小伙伴,可以点击上面的链接去看一下. 把上一篇博客分析到的CRI架构图再贴出来一遍. 本篇博文将对kubelet调用CRI创建pod做分析. kubelet中CRI相…