cocos2d设置窗口标题】的更多相关文章

//窗口标题 #ifdef WIN32 CCEGLView* pGlView=CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView(); if (pGlView) { std::string temp = U8ToA(name.c_str()); int len=MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (LPCSTR)temp.c_str(), -1, NULL,0); wchar_t * wszUtf8 = new wchar_t[len…
T1LayerAnchorPoint.h #pragma once #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class T1LayerAnchorPoint:public CCLayer { public: //create->init static T1LayerAnchorPoint*create(); bool init(); static CCScene *scene(); //画线 virtual void draw(cocos2d::Ren…
Emacs默认的窗口标题常常比较简单,例如我的默认标题是"emacs@ubuntu".如果想要在标题中显示更多的信息,我们可以对它进行一些设置.由于Emacs的可扩展性,这种修改实际上非常容易. 显示文件名 设置Emacs的标题只需要设置变量frame-title-format就可以了[1].例如 (setq frame-title-format "%b - Emacs") 将标题设置为"文件名 - Emacs"的形式,其中%b表示文件名.更多格…
有些窗口标题中含有中文,可能识别不出来,可以改一下 SetWindowTextW GetWindowTextW 设置: SetWindowTextW( (HWND)0x00370868/*窗口句柄*/, L"newTitle123231"/*新标题*/ ); 获取: int GetWindowTextW( HWND hWnd, LPWSTR lpString, int nMaxCount );…
需要两步设置按钮变灰,然后不可点击 btnBuy.setBright(false); btnBuy.setTouchEnabled(false); 或者直接不显示按钮 btnBuy.setEnabled(false);…
控制台程序(命令行程序)设置窗口宽度高度,如下代码: Console.WriteLine(Console.WindowHeight); Console.WriteLine(Console.BufferHeight); Console.ReadKey(); Console.Title = "Test";//设置窗口标题 Console.WindowWidth = ; Console.BufferHeight = ; Console.WriteLine(Console.WindowWidt…
HGE_FRAMEFUNC:     最重要的设置,每个HGE应用必须设置.游戏的主循环就是他了.类型为bool*(),返回真那么主循环退出,游戏也就结束了.否则进行必要的处理后返回假.必须在调用进入主循环函数System_Start()前调用.            HGE_RENDERFUNC:     游戏的渲染回调,把对象所有的渲染任务放在这吧.类型为bool*(),该回调总是返回false.一般的当HGE_FRAMEFUNC回调return false后则进入HGE_RENDERFUN…
一.标题栏图标 1.*.qrc资源文件中添加图片 2.添加代码 setWindowIcon(QIcon(":/images/paste.png")); //设置窗口上的图标,需要在*.qrc文件中添加此图片//setWindowTitle("ENVI 4.5"); //设置窗口标题//setFixedSize(800,99); //(80,22) //设置窗口大小 3.完成 二.程序图标 1.如图添加资源即可(无需其他设置) 2.完成…
1.先看代码: import pygame from pygame.locals import * def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1000, 450)) #窗口的大小 pygame.display.set_caption('pygame程序的界面的中文设置') #窗口标题,中文不需要特别的设置 background = pygame.Surface(screen.get_size()) background…
Tkinter介绍 官方用的GUI工具包--Tkinter(IDLE就是用这个开发的). Tkinter是Python的标准GUI库,它实际是建立在Tk技术上的.在大多数Unix平台以及Windows系统上都可用. 作为 python 特定的GUI界面,是一个图像的窗口,tkinter是python 自带的,可以编辑的GUI界面,我们可以用GUI 实现很多直观的功能,比如想开发一个计算器,如果只是一个键盘输入,输出的黑色窗口,是没用用户体验的.所有开发一个图像化的小窗口,就是必要的. 对于稍有G…