循环引用的原因 众所周知,ARC下用block会产生循环引用的问题,造成泄露的原因是啥呢? 最简单的例子,如下面代码: [self.teacher requestData:^(NSData *data) { self.name = @"case"; }]; 此种情况是最常见的循环引用导致的内存泄露了,在这里,self强引用了teacher, teacher又强引用了一个block,而该block在回调时又调用了self,会导致该block又强引用了self,造成了一个保留环,最终导致s…
1:block的循环引用问题最主要记住两点: 如果[block内部]使用[外部声明的强引用]访问[对象A], 那么[block内部]会自动产生一个[强引用]指向[对象A] 如果[block内部]使用[外部声明的弱引用]访问[对象A], 那么[block内部]会自动产生一个[弱引用]指向[对象A] 2: #import "ViewController.h" #import "XMGPerson.h" @interface ViewController () @prop…
循环引用,指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形,导致外部无法真正是否掉这块环形内存.其实有点类似死锁. 举个例子:A->B->C->....->X->B   ->表示强引用,这样的B的引用计数就是2,假如A被系统释放了,理论上A会自动减小A所引用的资源,就是B,那么这时候B的引用计数就变成了1,所有B无法被释放,然而A已经被释放了,所有B的内存部分就肯定无法再释放再重新利用这部分内存空间了,导致内存泄漏. 情况一:delegate Delegate是ios中开…
iOS容易造成循环引用的三种场景  ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是--循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变…
稍有常识的人都知道在 iOS 开发时,我们经常会遇到循环引用的问题,比如两个强指针相互引用,但是这种简单的情况作为稍有经验的开发者都会轻松地查找出来. 但是遇到下面这样的情况,如果只看其实现代码,也很难仅仅凭借肉眼上的观察以及简单的推理就能分析出其中存在的循环引用问题,更何况真实情况往往比这复杂的多: testObject1.object = testObject2; testObject1.secondObject = testObject3; testObject2.object = tes…
避免Block的循环引用 什么是循环引用,什么时候发生循环引用 1 循环引用就是当self 拥有一个block的时候,在block 又调用self的方法.形成你中有我,我中有你,谁都无法将谁释放的困局. self.myBlock = ^{ [self doSomething]; }; +-----------+ +-----------+ | self | | Block | ---> | | --------> | | | retain 2 | <-------- | retain 1…
在block的循环引用的问题上我们都知道如果在block内部修改外部的变量的时候,要加__block以防止循环引用的问题,但是如果block是当前对象的一个属性的时候,要修改当前对象的一个属性的时候就不能加__block,而是需要再代码块的外部加__weak typeof(self)weakSelf=self;在代码块的内部时候在用点语法进行修改,在非arc环境下要要__weak替换成__block,就可以避免循环引用的问题了.…
什么是循环引用呢? 就是我引用你,你引用我,就会造成循环引用,双方都不会被销毁,导致内存泄漏. _block =  ^{ NSLog(@"%@", self); }; block会对里面强指针变量self强引用一次,造成循环引用. 下面说明一下循环引用是怎么发生的? 1.控制器对象里面有个block属性: 2.block属性指向了一个代码块,就会分配内存,就会有一个block对象: 3.block对象里面有一个外部对象变量self,就会对self强引用,self指针指向的是控制器对象.…
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形…
1. 在block外面这样:__weak MyController *weakSelf = self 或者 __weak __typeof(self) weakSelf = self;是为了防止强引用导致循环引用2.执行block方法体的时候也可以转换为强引用之后再使用MyController* strongSelf = weakSelf; if (!strongSelf) { return; }那么,里面变成强引用后,不是又导致循环引用了吗?有意思的就在这里,IOS中,block内部,对弱应用…