Android Log缓冲区大小设置】的更多相关文章

当手机没有连接PC时,手机log缓冲区仍然会保存指定大小的最新log,连接pc,通过adb logcat 仍然可以拿出来 如何查看log缓缓区的大小? 通过adb logcat -g 可以查看 C:\Users\zh>adb logcat -gmain: ring buffer is 64Kb (62Kb consumed), max entry is 5120b, max payload is 4068bsystem: ring buffer is 64Kb (63Kb consumed),…
之前尝试过很多网上利用Windows编译FFmpeg的文章,都没有办法编译X64位的FFmpeg,有些教程中有专门提到编译64位的FFmpeg需要下载mingw-w64-install,但是编译的过程中总是遇到各种错误.尝试了很久依然没有成功. 然后在网上看见另外一篇教程:VS2015编译FFMPEG.方法很简答,并且成功编译了X64位的FFmpeg.特此记录:转自:http://blog.csdn.net/gongxp123456/article/details/52879976 系统环境:W…
Windows 命令行 cmd 窗口系统默认的大小(80*40)对于现在的屏幕配置已经跟不上时代了,我们总是要把它改大些,而且缓冲区大小也想改得大大的.单纯的为当前的 Windows 命令行窗口修改显示大小和缓冲区大小就简单了,右键命令行窗口标题,属性里改屏幕缓冲区和窗口大小就是,系统会为与当前标题相同的命令行窗口记住你的设置,比如 C:\Windows\system32\cmd.exe.但是经常你又会打开不同标题的命令行窗口,如  Tomat,这时候它又是默认的 80*40 的窗口大小,又得改…
android获取屏幕大小非常常用,例如写个程序,如果要做成通用性很强的程序,适用屏幕很强,一般布局的时候都是根据屏幕的长宽来定义的,所以我把这个总结一下,方便日后忘记的时候查阅.还有就是有时候写程序根据需求不需要title,可以在程序中设置无title的屏幕!转载请标明出处: http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6769821 程序的效果图: 代码说明一切真理: 一.mainActivity.java类得代码: package co…
关键字: 命令行不能全屏 命令行最大化只有一半屏幕 命令行 字体 背景 颜色 解决方案:http://unmi.cc/save-windows-command-size/ 简要说明: win+r,输入cmd调出命令行窗口,然后在上方右键属性,设置好自己喜好的方案以后,在注册表找 HKEY_CURRENT_USER\Console 是默认的命令行方案,HKEY_CURRENT_USER\Console\%SystemRoot%_system32_cmd.exe是当前这个命令行的属性,把这些属性的值…
IJKPlayer拖动播放进度会导致重新请求数据,未使用已经缓冲好的数据,所以应该尽量控制缓冲区大小,减少不必要的数据损失. mMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "max-buffer-size", 100 * 1024);//设置缓冲区为100KB,目前我看来,多缓冲了4秒 mMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "…
背景 今天在开发SparkRDD的过程中出现Buffer Overflow错误,查看具体Yarn日志后发现是因为Kryo序列化缓冲区溢出了,日志建议调大spark.kryoserializer.buffer.max的value,搜索了一下设置keyo序列化缓冲区的方法,特此整理记录下来. 20/01/08 17:12:55 WARN scheduler.TaskSetManager: Lost task 1.0 in stage 1.0 (TID 4, s015.test.com, execut…
SetConsoleScreenBufferSize函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686044(v=vs.85).aspx 作用 指定控制台屏幕缓冲区大小. 语法 BOOL WINAPI SetConsoleScreenBufferSize( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ COORD dwSize ); 参数 hConsoleOutput 控制台屏幕缓冲区的句柄…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的.Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作.本文将详细分析Gralloc模块的实现,为后续分析SurfaceFlinger服务的实现打下基础. 在前面Android系统的开机画面显示过程分析一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类…