beetle是基于c#编写的高性能Socket tcp组件,它基于SocketAsyncEventArgs的实现并提供了发送队列和接收队列的支持,可以根据情况灵活地设置1-N个发送队列和接收队列.除了队列上的支持组件还提供Buffer缓冲池和基于Buffer的DataWriter,DataReader对象,从而达到消息可以灵活地分布在多个Buffer中,实现更好的内存利率.为了使处理更高效组件使用多个SocketAsyncEventArgs对数据进行处理,可以同时进行接收和发送操作.经测试bee…
之前已经讲解了Beetle简单地构建网络通讯程序,那程序紧紧是讲述了如何发送和接收数据:这一章将更深入的使用Beetle的功能,主要包括消息制定,协议分析包括消息接管处理等常用的功能.为了更好的描述所以通过创建一个聊天室程序来体现以上功能的易用性. 在实现功能之前先想好通讯上的协议需要什么功能,总结一下有:登陆,登陆成功返回,登陆和退出通过,获取现有其他用户和发送聊天信息等.需要的基础功能已经明确那就制定消息了. 通过Beetle处理消息对象必须实现IMessage接口,主要目的是由组件更好地管…
使用Beetle构建TCP服务应用是件非常简单的事情,它并不需要你去关注Socket细节,如果你想用Socket编写高性能的TCP服务,那你要关注的东西非常多,异步数据处理,大量连接下的线程管理和连接断相关资源处理等等复杂的事情;使用Beetle那以上的事情完全都可以不用关心,因为Beetle都已经帮你处理好.而你需要做的只需要简单的定义相关对象和绑定相关处理事件即可. 以下是通过Beetle实现一个简单的TCP服务 配置 在使用组件的需要对组件进行初始,可以在配置文件进行实始化信息配置 <co…
转自..smark http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/15/2501507.html ActionScript简单实现Socket Tcp应用协议分析器 其实Flash上做通讯很多情况都选择AMF,毕竟他是AS内部基于对象进制序列协议,容量小效率高.但有时为了去调用一些已经有的Tcp服务,而这些服务并不是提供AMF支持:这时你就不得不实现一个协议的分析.其实AS提ByteArray提供了很多write和read方法,这样使我们应用起来非常方…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点 第六章-性能瓶颈诊断与初步调优(下前篇)-简单的优化措施 构建高性能ASP.NET站点 第六章—性能瓶颈诊断与初步调优(下前篇)—简单的优化措施 前言:本篇给出一些在部署ASP.NET站点时采用的简单的优化措施.同时很也非常的感谢朋友对昨天发的文章的支持,本篇的内容不多,也比较的简单! 本篇议题如下: 识别和分析服务端的性能瓶颈(上) 内存(前篇) 缓存(前篇) CPU(前篇) 处理请求线程(前篇) 提高性能的一些简单改进措施(下)         …
程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组?   数据结构 但凡IT江湖侠士,算法与数据结构为必修之课.早有前辈已经明确指出:程序=算法+数据结构  .要想在之后的江湖历练中通关,数据结构必不可少.数据结构与算法相辅相成,亦是阴阳互补之法. 开篇 说道数组,几乎每个IT江湖人士都不陌生,甚至过半人还会很自信觉的它很简单. 的确,在菜菜所知道的编程语言中几乎都会有数组的影子.不过它不仅仅是一种基础的数据类型,更是一种基础的数据结构.如果你觉的对数组足够了解,那能不能回答一下: 数组的本质定义?…
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用性和灵活性必须考虑在内. 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 服务端组件为例子,讲述其设计与实现相关的问题,希望能引发大家的思考,对大家日后开展相关类似工作时有所帮助.关于通用性.可用性.Socket 模型选型以及接口模型的设计等问题已经在本座前段时间发表的<通…
构建高性能WEB站点笔记三 第10章 分布式缓存 10.1数据库的前端缓存区 文件系统内核缓冲区,位于物理内存的内核地址空间,除了使用O_DIRECT标记打开的文件以外,所有对磁盘文件的读写操作都要经过它,所以也可看做是磁盘的前端设备.又称作 页高速缓冲 读缓冲区 保存最近系统从磁盘上读取的数据. 写缓冲区 主要在于减少磁盘的物理写操作.通过将多次写操作的指令累积起来,使用一次物理磁头的移动来完成. 10.2 使用memcached 分布式缓存系统 key-value memcached使用物理…
构建高性能WEB站点笔记 因为是跳着看的,后面看到有提到啥epoll模型,那就补充下前面的知识. 第三章 服务器并发处理能力 3.2 CPU并发计算 进程 好处:cpu 时间的轮流使用.对CPU计算和I/O操作进行很好的重叠利用. 进程的调度有内核进行.从内核的观点看,进程的目的就是担任分配系统资源的实体.同时,进程也可以理解为记录程序实例当前运行到什么程度的一组数据.多个程序通过不同的进程描述符与这些数据进行关联. 每个进程都有自己的独立内存空间和生命周期.当子进程被父进程创建后,便将父进程地…
转:http://blog.csdn.net/nengyu/article/details/7591854 场景这里指的高性能高并发服务器是一个有状态的服务,可以理解成web或者socket服务器,每个业务在这个服务上执行后是有状态的.比如一次电信业务,设计用户请求资源分配,网络带宽分配,billing认证等.这些状态需要保留在服务器端,称为session.该系统的特点是session信息写入量大,更新访问频繁. 1,使用异步通信 异步通信显然可以更快的返回响应.从实际经验看,对高吞吐服务器更大…
本文地址 分享提纲: 1. 概述 2. 知识点 3. 待整理点 4. 参考文档 1. 概述 1.1)[该书信息] <构建高性能Web站点>: -- 百度百科 -- 本书目录: 第1章 绪论 1.1 等待的真相 1.2 瓶颈在哪里 1.3 增加带宽 1.4 减少网页中的HTTP请求 1.5 加快服务器脚本计算速度 1.6 使用动态内容缓存 1.7 使用数据缓存 1.8 将动态内容静态化 1.9 更换Web服务器软件 1.10 页面组件分离 1.11 合理部署服务器 1.12 使用负载均衡 1.1…
前言– 追寻大牛的足迹,无处不在的“性能”问题. 最近在读郭欣大牛的<构建高性能Web站点>,读完收益颇多.作者从HTTP.多级缓存.服务器并发策略.数据库.负载均衡.分布式文件系统多个方面娓娓道来,洋洋洒洒,甚是精彩,想来让人心旷神怡. 但“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,要消化本书的内容,绝不是一件简单的事情,更重要的还是实践.在实践和学习的过程中,我会把自己的经验和感悟分享出来,一方面权当做笔记,另一方面,对于后来的童鞋,希望能提供一丝一毫的帮助,不胜欣慰. 由于是读书随想笔记,因而笔…
用户输入你的站点网址,等了半天..还没打开,裤衩一下就给关了.好了,流失了一个用户.为什么会有这样的问题呢.怎么解决自己站点“慢”,体验差的问题呢. 在这段等待的时间里,到底发生了什么?事实上这并不简单,大概经历了以下几部分时间: 数据在网络上传输的时间 站点服务器处理请求并生成回应数据的时间 浏览器本地计算和渲染的时间 数据在网络上传输的时间总的来说包括两部分,即浏览器端主机发出的请求数据经过网络到达服务器的时间,以及服务器的回应数据经过网络回到浏览器端主机的时间.这两部分时间都可以视为某一大…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点 第五章-性能调优综述(后篇) 构建高性能ASP.NET站点 第五章—性能调优综述(后篇) 前言:本篇主要讲述如何根据一些简单的工具和简单的现象来粗布的定位站点的性能问题.  本章的议题如下: 性能调优的一般过程 利用分析工具分析页面加载信息 利用分析工具分析性能瓶颈     系列文章链接: 构建高性能ASP.NET站点 开篇 构建高性能ASP.NET站点之一 剖析页面的处理过程(前端) 构建高性能ASP.NET站点之二 优化HTTP请求(前端) 构建高…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点之二 优化HTTP请求(前端) 构建高性能ASP.NET站点之二 优化HTTP请求(前端) 前言: 这段时间比较的忙,文章写不是很勤,希望大家谅解. 上一篇文章主要讲述了请求一个页面的过程,同时也提出了在这个过程中的一些优化点,本篇就开始细化页面的请求过程并且提出优化的方案.同时,在上篇文章中,不少朋友也提出了一些问题,在本篇中也对这些问题给出了回答! 系列文章链接: 构建高性能ASP.NET站点 开篇 构建高性能ASP.NET站点之一 剖析页面的处理过…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点之一 剖析页面的处理过程(前端) 构建高性能ASP.NET站点之一 剖析页面的处理过程(前端) 前言:在对ASP.NET网站进行优化的时候,往往不是只是懂得ASP.NET就足够了的. 在优化的过程中,一般先是找出问题可能存在的地方,然后证明找出的问题就是要解决的问题,确认之后,在进行一些措施.系列文章在结构上的安排是这样的:先讲述前端的调优,我会在文章的标题后面标上”前端”,如果是后台代码的调优,我会在标题上标上”后端”,如果是数据库设计的调优,我会在标…
原创性申明 本文作者:小竹zz  博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879转载请注明出处引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现…
书名:构建高性能Web站点 出版社: 电子工业出版社 ISBN:9787121170935 一  绪论 等待的时间: (1) 数据在网络上的传输时间 (2) 站点服务器处理请求并生成回应数据的时间 (3) 浏览器本地计算和渲染的时间 二  数据的网络传输 数据如何发送 (1) 应用程序通过系统函数库接口(如send)向内核发出系统调用 (2) 系统内核将数据从用户态内存区复制到由内核维护的内核缓冲区(这块地址空间的大小有限,需要发送的数据以队列的形式进入) (3) 内核通知网卡来取数据,网卡将数…
C#高性能Socket服务器的实现(IOCP) https://www.jianshu.com/p/c65c0eb59f22 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面 微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https://msdn.m…
引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventarg…
网址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https://msdn.micr…
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择.但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱.每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪.因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望能激发下大家的灵感…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么在这个时间,就需要一套能支持发布-订阅模式的分布式消…
TCP/IP 要想理解socket首先得熟悉一下TCP/IP协议族, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准, 从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协议族.不同于ISO模型的七个分层,TCP/IP协议参考模型把所有的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中 应用层:TFTP,HTTP…
原文地址:http://maoyidao.iteye.com/blog/1663193 一个仅仅部署在4台服务器上的服务,每秒向Database写入数据超过100万行数据,每分钟产生超过1G的数据.而每台服务器(8核12G)上CPU占用不到100%,load不超过5.这是怎么做到呢?下面将给你描述这个架构,它的核心是一个高效缓冲区设计,我们对它的要求是: 1,该缓存区要尽量简单 2,尽量避免生产者线程和消费者线程锁 3,尽量避免大量GC 缓冲 vs 性能瓶颈 提高硬盘写入IO的银弹无疑是批量顺序…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点之三 细节决定成败 构建高性能ASP.NET站点之三 细节决定成败 前言:曾经就因为一个小小的疏忽,从而导致了服务器崩溃了,后来才发现:原来就是因为一个循环而导致的,所以,对“注意细节“这一说法是深有感触. 系列文章链接: 构建高性能ASP.NET站点 开篇 构建高性能ASP.NET站点之一 剖析页面的处理过程(前端) 构建高性能ASP.NET站点之二 优化HTTP请求(前端) 构建高性能ASP.NET站点之三 细节决定成败 构建高性能ASP.NET站点…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点 开篇 构建高性能ASP.NET站点 开篇 前言:有段时间没有写ASP.NET的东西了,心里总是觉得缺少了什么,毕竟自己对ASP.NET还是情有独钟的. 在本系列文章中,准备比较全面的讲述ASP.NET的性能的优化,从前台到后台,以后本列文也看作为大家的一个手册来查询! 系列文章链接: 构建高性能ASP.NET站点 开篇 构建高性能ASP.NET站点之一 剖析页面的处理过程(前端) 构建高性能ASP.NET站点之二 优化HTTP请求(前端) 构建高性能A…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点 第七章 如何解决内存的问题(前中篇)-托管资源优化-监测CLR性能 构建高性能ASP.NET站点 第七章 如何解决内存的问题(前中篇)—托管资源优化—监测CLR性能 前言:在上一篇文章中讲述了一些垃圾回收的一些知识,本篇就讲述如何来监测CLR是否导致了一些性能问题. 本篇的议题如下: 内存问题概述(前篇) 托管资源优化(前篇)          对象的生命周期(前篇)          对象的”代“(前篇)          大对象堆(LOH) (前篇…
基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架 一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么…