MFC绘图基础——上机操作步骤】的更多相关文章

一.上机之前的介绍 软件环境:VC++6.0 目的:熟悉基本的MFC框架搭建和了解界面 二.MFC上机操作步骤 1,在Windows桌面上运行VC++6.0. 2,新建项目工程文件. 3,在MFC 应用程序向导-步骤1 对话框中,选中单文档单选按钮,其余保持默认. 4,弹出新建工程信息的对话框,单击确定. 5,完成上述步骤后,工程Testone的MFC框架已经生成. 6,在集成开发环境的左侧工作窗口中有3个标签页. ClassView 显示所创建的类和成员函数 ResourceView 显示所创…
·MFC中三种坐标系统: 1.屏幕坐标系 坐标原点位于屏幕左上角 2.(非客户区)窗口坐标系 坐标原点位于窗口左上角(包括标题栏) 3.客户区坐标系 坐标原点位于客户区左上角(不包括标题栏) ·坐标系转换函数 ScreenToClient ClientToScreen ////////////////////////////////// MoveWindow函数改变窗口的位置,对于顶级窗口,移动的原点位于屏幕左上角,对于子窗口,移动的原点位于父窗口的客户区左上角. ·获取几种设备上下文,管理窗口…
JavaBean基础使用方法与操作步骤 JavaWeb jsp Bean 项目结构 JavaBean的概念 JavaBean是可复用的.平台独立的软件组件 JavaBean既可以是简单的GUI要素,如按钮和滚动条 JavaBean也可以是复杂的可视化软件组件,如数据库视图 有些JavaBean是没有GUI表现形式的,常用来封装事务逻辑.数据库操作等等 我们可以把遵循某种规范的Java类称为JavaBean: 这个类是可序列化的 这个类必须带有一个无参的构造方法 这个类的属性必须通过get .se…
一 MFC的概念和作用 1 什么是MFC?? 全称 Microsoft Foundation Class Library我们称之为微软基础类库 1)从硬盘的存在形式上来说 MFC就是一个库(静/动态库) 2)从原理上来说 MFC还是一个程序框架 2 为什么使用MFC?? 基于框架编程提高工作效率,减少开发周期,节约开发成本.二 几个重要的头文件 afx.h - 包含了MFC库中绝大部分类的声明 afxwin.h - 包含了afx.h和windows.h afxext.h - 包含了扩展类的声明…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 在前面的几篇文章中,我们详细介绍了Direct3D渲染所需要的数学基础和渲染管道理论知识.从这篇文章开始,我们就正式开始Direct3D的绘制学习过程了.这篇文章中,主要讲解Direct3D的绘制基础过程,介绍配置渲染管道,定义顶点和像素着色器以及将几何图形提交到渲染管道进行绘制所需的Direct3DAPI接口和方法. 本文通过绘制一个彩色立方体来演示Direct3D的渲染过程,这个例子本身很简单,但是清晰的…
一.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便. 1.1 GDI+概述 GDI+是…
MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 2010-04-30 09:33:33|  分类: VC|举报|字号 订阅 [转自:http://blog.163.com/yuanlong_zheng@126/blog/static/49846449201033093333394/] 在VC/MFC用CDC绘图时,频繁的刷新,屏幕会出现闪烁的现象,CPU时间占用率相当高,绘图效率极低,很容易出现程序崩溃. 所谓双缓冲技术,下面是百度百科的解释: 我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD…
这是帮别人做项目遇到的一个问题,的那个是纠结了老长时间,本以为是一件很轻松的事... 首先,这里采用了OLE来对Excel进行操作,网上其实有大把的例子,虽然都可以运行,但是并不能满足项目要求,其实我要实现的无非就是增查删改功能. 与网上操作步骤一样,首先就是去OFFICE里面将几个重要的类添加进去.网上有一篇文章其实封装的不错了,只是没有删除与新建功能,这里添加了以上几个功能.下面进入正题. a. project->add class->MFC class from typelib (项目-…
1.        从https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 下载android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe 和 android-ndk-r10d-linux-x86_64.bin: 2.        在Ubuntu1404 64位中通过终端安装ndkr10d:./android-ndk-r10d-linux-x86_64.bin ; 3.        通过命令sudo  vi  /etc/pr…
今天是学习Groovy的第一天,首先我觉得学习任何一种语言都要先弄清楚这种语言的特性,因为只有了解了特性之后学习才能达到好的效果,那么groovy的特点是什么的.我觉得groovy是一种动态语言,动态主要体现在MOP也就是元对象协议,还有就是groovy也需要运行在jvm上.groovy的学习成本也不高,如果java基础比较好快速上手是没问题的,还有一些其他的特点,大家去查阅资料,这次要分享的是GString以及字符串的操作 1.groovy的字符串 Java里有String,Groovy里新加…