1.实现原理 1.1 利用UIElement.OpacityMask属性,用于改变对象区域的不透明度的画笔.可以使元素的特定区域透明或部分透明,从而实现比较新颖的效果. 1.2 OpacityMask属性接受任何画刷,可利用LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过对渐变画刷中各颜色点加以动画处理即可. 2.渐变淡入实现 渐变淡入效果,可通过事件触发器触发Loaded事件实现,所以可以仅用前端XAML语言实现. 2.1 设置对象的OpacityMask属性 <Grid.Opacit…