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1:下载adnroid sdk安装包 官方下载地址无法打开,没有vpn,使用下面这个地址下载,地址:http://www.android-studio.org/…
阿里云直播SDK的坑 1.直播云没有单独的SDK,直播部分被封装在CDN的相关SDK当中. 2.针对SDK,没有相关Demo. 3.针对SDK,没有相关的文档说明. 4.针对SDK的说明,官网上的说明与源码里面的说明完全不一致,初始化Client与源代码文档中的REMEND.MD完全不一致. 5.针对SDK没有封装哪些是常用的类,那些是访问比较少的类,与Senparc.WeiXin相比差的不是一个级别.同时并不便捷,需要用户组合调用SDK进行拼装. 6.提供的SDK路径乱得一踏糊涂,使用年月日做…
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便.但是vs默认是不支持GLSL的语法着色的,我们只好自己动手创造.最简单的实现自定义语法着色的方法就是创建一个VSIX插件包,我们只需要安装Visual Studio SDK,使用内置的模版就可以构建一个插件项目. 1. 安装Visual Studio SDK 在http://www.microsof…
上篇博客<iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it>中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现.本篇博客就实战一下呢.开门见山,本篇博客会封装一个登录用的SDK, 该登录SDK中包括登录.注册.忘记密码等功能,当然该SDK中包括这些功能的UI.数据验证等业务逻辑.网络请求.数据存储等等.当然此处的登录SDK是一个简化版的,真正的登录SDK比这个考虑的东西要多的多,如果在加上多个App进行登录账号的共享的话,那么考虑的东西就更为复杂了. 本篇博客就先封装一个Logi…
1 I帧,P帧,B帧,IDR帧,NAL单元 I frame:帧内编码帧,又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象.I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物: P frame: 前向预测编码帧,又称predictive-frame,通过充分将低于图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧: B frame: 双向预测内插编码帧,又称bi-directio…
本文转自:http://blog.kuoruan.com/24.html.感谢原作者. 什么是Android SDK SDK:(software development kit)软件开发工具包.被软件开发工程师用于为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件的开发工具的集合.而 Android SDK 就是 Android 专属的软件开发工具包.加速下载的方法 由于 Google 服务器在中国大陆无法正常访问,Android SDK 无法正常更新,给安卓开发者带来诸多不便.下面介绍…
在前一篇文中,我们对一个聚合SDK服务端所需要实现的功能作了简单的分析.通过两个主要场景的功能流程图,我们可以看到,作为多款游戏要适配多个渠道的统一请求转发中心,TYPESDK服务端主要需要实现的功能有以下几个要点: l  接收请求和返回响应,通常是HTTP的请求响应. l  获取配置信息. n  识别游戏,根据请求中的信息,获取到具体游戏的相关配置. n  识别渠道,根据请求中的信息,获取针对具体渠道的配置. n  根据请求中的信息,获取特定游戏在渠道上的参数 l  处理请求逻辑,根据请求种类…
TYPESDK 服务端设计思路与架构之一:应用场景分析 作为一个渠道SDK统一接入框架,TYPESDK从一开始,所面对的需求场景就是多款游戏,通过一个统一的SDK服务端,能够同时接入几十个甚至几百个各种渠道的SDK.而且这些渠道接口的具体接入字段和接入逻辑,每个月以至每周,都可能发生或大或小的变动.在这样一个复杂的应用场景下,我们应该如何设计一个足够强大而又足够灵活的SDK服务端呢? 首先我们需要厘清,在整个应用场景中,TYPESDK所处的位置,以及它所需要实现的核心功能. 图1 如图1所示,T…
Android SDK版本号 与 API Level 对应关系如下表: Code name Version API level   (no code name) 1.0 API level 1   (no code name) 1.1 API level 2 2008 年9月发布的Android第一版 Cupcake 1.5 API level 3, NDK 1 2009年4月30日,Cupcake(纸杯蛋糕) Donut 1.6 API level 4, NDK 2 2009年9月15日,Do…
作者:Antonio Leiva 时间:Dec 19, 2016 原文链接:https://antonioleiva.com/kotlin-integrations-android-sdk/ 使用Kotlin语言不仅仅简化你的代码,而且也可以简化从Kotlin调用Java代码. 这是怎样工作的?简单地使用一些通用结构就可以得到Kotlin的感觉. 在这篇文章中,你将看到一些例子,它是怎样提升相同代码.它也预防Java代码包含模板部分. Kotlin与Android SDK 集成 如Android…