多线程私有数据pthread_key_create】的更多相关文章

参照:http://blog.csdn.net/xiaohuangcat/article/details/18267561 在多线程的环境下,进程内的所有线程共享进程的数据空间.因此全局变量为所有线程共享.在程序设计中有时需要保存线程自己的全局变量,这种特殊的变量仅在线程内部有效. 如常见的errno,它返回标准的错误码.errno不应该是一个局部变量.几乎每个函数都应该可以访问他,但他又不能作为是一个全局变量.否则在一个线程里输出的很可能是另一个线程的 出错信息,这个问题可以通过创建线程的私有…
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源时,确保资源已经被初始化,并且只初始化一次. 在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理.控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量.如果变量值仍然为0,则它能实行初始化,然后将变量置为1.以后检查的代码将跳过初始化. 但是在多线程程序设计中,事情就变的复杂的多…
多线程编程之线程私有数据      Pthread是 POSIX threads 的简称.是POSIX的线程标准.         线程同步从相互排斥量[C/C++多线程编程之六]pthread相互排斥量,信号量[C/C++多线程编程之七]pthread信号量,条件变量[C/C++多线程编程之八]pthread条件变量,读写锁[C/C++多线程编程之九]pthread读写锁.多线程的同步机制已经有了清晰深入的探究,多线程编程的精髓所在,须要深入理解.        线程私有数据TSD(Threa…
1.当多个线程共享一个变量时,将该变量定义为静态或外部变量,使用互斥量确保共享变量的安全访问.如果每个线程都需要一个私有变量值,则该值成为线程的私有数据.程序创建一个键,每个线程独立地设定或得到自己的键值,各线程间私有数据互不影响. 2.建立线程私有数据int pthread_key_create(pthread_key_t *key,void (*destructor)(void *));int pthread_key_delete(pthread_key_t key);int pthread…
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构.这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD).   回页首…
当线程中的一个函数需要创建私有数据时,该私有数据在对函数的调用之间保持一致,数据能静态地分配在存储器中,当我们采用命名范围也许可以实现它使用在函数或是文件(静态),或是全局(EXTERN).但是当涉及到线程时就不是那么简单了.在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个…
进程内所有的线程共享地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量都可以被进程内的所有线程读写. static,extern,或堆变量的值是上次线程改写的值 一个线程真正拥有的唯一私有存储时处理器寄存器.甚至栈地址也能被共享,寄存器和“私有”堆栈都不能代替非线程代码中使用的持久静态存储 当线程需要有个私有变量时,首先决定所有线程时候共享相同的值,或线程是否该有他自己的值 如果共享变量,使用静态或外部数据,同步跨越多线程对共享数据进行存取 如果每个线程需要个私有变量,在每个线程的堆栈中…
在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int key = 100; //全局变量 void *helloworld_one(void *arg) { printf("the message i…
Thread-specific data(TSD)线程私有数据 http://blog.chinaunix.net/uid-26885237-id-3209913.html linux多线程编程中引入了Thread-Specific Data(线程相关的数据)的概念 为什么需要"线程相关的数据"呢?怎样使用"线程相关的数据"呢? 1. 为什么需要Thread-Specific Data "线程相关的数据" 这里只介绍我个人认为的一个原因, 当然它…
一:线程私有数据: 线程是轻量级进程,进程在fork()之后,子进程不继承父进程的锁和警告,别的基本上都会继承,而vfork()与fork()不同的地方在于vfork()之后的进程会共享父进程的地址空间,但是有了写实复制(fork()之后的子进程也不会直接复制父进程的地址空间在另一块内存,除非子进程修改了某种信息,才会在内存中为它重新复制一块区域)的出现之后,vfork()基本上就没什么作用了.但是线程与进程相比,还是有许多优点,比如节约资源,它复制的东西比vfork()之后的进程复制的东西还要…
#include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_key_t key; pthread_once_t ponce = PTHREAD_ONCE_INIT; void ronce(){ printf("%s\n", "ronce"); } void *thread1(){ pthread_setspecific(key, "thread1"); printf("%s\n…
 在维护每个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID作为数组的索引来实现访问,但是有一个问题是系统生成的线程 ID不能保证是一个小而连续的整数,并且用数组实现的时候由于其他线程也可以访问其数组中的数据,这样会引起数据混乱.这时候我们可以借助线程的私有数据 来解决这个问题.       线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的健,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每…
线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程内所有的线程读写. 一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器,栈在"主人"故意暴露给其他线程时也是共享的. 有时需要提供线程私有数据:可以跨多个函数访问(全局):仅在某个线程有效(私有)(即在线程里面是全局).例如:errno. 进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址…
这个原作者的这个地方写错了 且他举的例子非常不好.最后有我的修正版本 pthread_setspecific(key, (void *)&my_errno); linux 线程私有数据之一键多值技术TSD池 2012-09-15 16:22:08 分类: LINUX                linux 线程私有数据之 一键多值技术 进程内的所有线程共享进程的数据空间,因此全局变量为所有线程所共有.但有时线程也需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread- specific…
原型: #include <pthread.h> void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); 说明: TSD 的读写都通过上面两个专门的 Posix Thread 函数进行. 函数 pthread_setspecific() 将 pointer 的值 (不是锁指的内容) 与key 相关联. 函数 pthread_getsp…
进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有.在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决.在线程内部,私有数据可以被线程的各个接口访问,但对其他线程屏蔽. 线程私有数据采用了一键多值技术,及一个key对应多个值.访问数据都是通过键值来访问的. 使用线程私有数据时,需要对每个线程创建一个关联 的key,linux中主要有四个接口来实现: 1.pthread_key_create:创建一个键 int p…
js的对象系统并没有特别鼓励或强制信息隐藏.所有的属性名都是一个字符串,任意一个程序都可以简单地通过访问属性名来获取相应的对象属性.例如,for...in循环.ES5的Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()函数等特性都能轻易地获取对象的所有属性名. 怎么处理私有属性 编码规范 js程序员诉诸于编码规范,而不是任何绝对的强制机制.例如,一些程序员使用命名规范给私有属性名前置或后置一个下划线字符(_).这并没有强制隐藏,而只是表明对对象的正确行为操作的一…
UItableView结合网络请求,多线程,数据解析,MVC实战 学了这么久的swift都没有做过什么东西,今天就以自己的一个小小的联系,讲一下,怎么使用swift在实战中应用MVC,并且结合后面的高级知识:网络请求,JSON数据解析一起应用到一个项目中来. 好了,废话不多说,我们直接开始吧. 首先看看最终的效果: 是不是很简单,就是个UItableView显示一些简单的数据,如果你真的觉得太简单了,那么请绕道,寻找更深入东西,但或者没有你想的那么简单,这不仅仅是一个tableView,为什么呢…
本例中,驱动入口处,使用cdev_add添加驱动,这点也可与字符设备驱动0:一个简单但完整的字符设备驱动程序对比一下. 另外主要讲xx_open实现文件私有数据指向设备结构体. 引子: 偶然看到,在jz2440韦东山写的一个led驱动中,open函数仅对硬件做了初始化(每次open之后默认打开led灯,这不是我期望的),而且没有将文件私有数据指向设备结构体. <1>基于此,在测试过程中,我试着不实现驱动的xx_open函数,在app中,仍使用open(filename, O_RDWR)打开设备…
一.Thread实现 public class ThreadDemo4 { publicstaticvoid main(String[] args) { new ThreadTest4().start(); new ThreadTest4().start(); new ThreadTest4().start(); } } class ThreadTest4 extends Thread { privateinttickets = 100; publicvoid run() { booleanlo…
如何在ES6中管理类的私有数据?本文为你介绍四种方法: 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 遵照命名约定(例如前置下划线)标记私有属性 将私有数据保存在WeakMap中 使用Symbol作为私有属性的键 对构造函数来说,前两种方法在 ES5 中已经很常见了,后两种方法是 ES6 中新出现的.现在我们在同一个案例上分别用这四种方法来实践一下: 1. 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 我们要演示的这段代码是一个名为 Countdown 的类在 counter(初始值为 counter)变成…
首先,必须清楚的是private和public限定的是类而不是对象.因此,在成员函数中访问同类对象的私有成员是完全可以的. 所以,某些教材上所说的“私有数据成员不能用对象去访问”是欠妥当的. 比如,如下类的声明谁说不可以呢? class complex { public: void add(complex c); private: float real; float imag; }; void complex::add(complex c) { real+=c.real; imag+=c.ima…
目录(?)[-] 一扩展javalangThread类 二实现javalangRunnable接口 三Thread和Runnable的区别 四线程状态转换 五线程调度 六常用函数说明 使用方式 为什么要用join方法 七常见线程名词解释 八线程同步 九线程数据传递 本文主要讲了java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的一些线程函数用法.概述等. 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1…
官方文档:点这里 1简介 在同一个通道中,允许某一组织在对同一通道内其他组织保持部分的数据私有.也就是说有一部分被标识为私有的数据只能具有权限的组织查看和操作,而其余组织不具备查看和操作私有数据的权限. 通常如果需要保持数据私有可以另外创建一个通道只为私有数据服务,但是如果涉及到多个业务方时,为每一个组织另外创建通道会增加额外的管理类开销.并且也不能在进行私有数据操作的时候,让其余没有权限的组织节点都知道有这么一笔交易发生. 从Fabric 1.2开始,引入了一个私有数据集合的概念,它允许通道内…
多线程查询数据,将结果存入到redis中,最后批量从redis中取数据批量插入数据库中 package com.xxx.xx.reve.service; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.E…
一.OpenSSL及证书服务常用系统监控命令 目标: 本案例要求练习常用的系统监控命令完成以下任务: 使用vmstat命令监控内存及磁盘I/O信息 使用iostat命令监控CPU处理器及磁盘的I/O信息 使用sar命令监控系统最近的CPU/内存等活动 步骤: 步骤一:使用vmstat命令监控内存及磁盘I/O信息 1)报告内存.交换分区.CPU等活动信息,每2秒更新一次数据 [root@svr7 ~]# vmstat 2    procs -----------memory---------- -…
本教程将演示收集器(collection)的使用,收集器为区块链网络上已授权的组织节点 提供私有数据的存储和检索. 本教程假设您已了解私有数据的存储和他们的用例.更多的信息请参阅 私有数据 . 本教程将带你通过以下步骤练习在 Fabric 中定义.配置和使用私有数据: 创建一个收集器的 JSON 定义文件 使用链码 API 读写私有数据 安装和初始化带有收集器的链码 存储私有数据 使用一个授权节点查询私有数据 以授权节点的身份查询私有数据 清除私有数据 使用私有数据索引 其他资源 本教程将使用 …
/** * 多线程共享数据 * 线程同步:多个线程在同一个时间段只能有一个线程执行其指定代码,其他线程要等待此线程完成之后才可以继续执行. * 多线程共享数据的安全问题,使用同步解决. * 线程同步两种方法: * 1.同步代码块 * synchronized(要同步的对象){ 要同步的操作 } * 2.同步方法 * public synchronized void method(){ 要同步的操作 } */ public class Main { public static void main(…
/* * Copyright (c) 2015, 计算机科学学院,烟台大学 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 靠:刘畅 * 完成日期:2015年 3 一个月 20 日本 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:依照封装与信息隐藏的原则,除非特别须要,类中的数据成员须要设置为私有.由此带来的问题是,在类外怎样訪问这些私有成员? 以下4段程序概括了经常使用的方法. 请细致阅读以下的程序,在阅读过程中,画出对象.变量在内存中的表示图.写出这些程…
简介 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)   这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的.   三种方式的优缺点介绍: 1)NSThread: 优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销   NSThread实现的技术有下…