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结合DI,实现发布者与订阅者的解耦,属于本次事务的对象主体不应定义为订阅者,因为订阅者不应与发布者产生任何关联 一.发布者订阅者模式 发布者发出一个事件主题,一个或多个订阅者接收这个事件,中间通过事件总线通讯(消息队列),并且发布者与订阅者这两者间是无状态的,根据产品实际场景需要,可以自己实现单机单点的发布订阅,也可选择使用目前流行的分布式消息中间件: RabbitMQ.ActiveMQ.RocketMQ.kafka等 二.观察者与订阅者的区别 观察者与业务主体是耦合的,并且是即时通知的:订阅者…
一旦系统内模块比较多,按DI标准方法去逐个硬敲AddScoped/AddSingleton/AddTransient缺乏灵活性且效率低下,所以批量注入提供了很大的便捷性,特别是对于泛型的服务类,下面介绍一下我在xms系统中应用的DI便捷工具: 1. 先来个dll助手 无外部依赖,可直接复用 using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.…
一.引言 所谓级联删除是指删除一条记录后,附带关联记录也一起删除,比如删除客户后,联系人也一起删除: 以往我们会依赖于数据库表的外键约束,但存在着明显的问题,增加数据库压力.提示不友好.职责越界.事务冲突等,这类业务相关的功能不应该放到数据库去管理. 二.依赖注入 DI.IOC等概念在这不展开介绍,大家记住它们的主要目的就是解耦,本文利用.netcore内置的DI实现相关功能 二.解决方案 利用DI注入级联删除的服务,在主体删除时获取已注册的级联删除服务,实现记录的级联删除,前面这句话可能绕口,…
控制器之间的交互方式广播 broadcast, 发射 emit 事件 类似于 js中的事件 , 可以自己定义事件 向上传递直到 document 在AngularJs中 向上传递直到 rootScope 观察者模式, 订阅发布模式 类似于js中的事件机制 订阅者.on('xx发布博客', function([内容]){ 通知我, 接收到博客的[内容] }) 发布者.emit('xxx发布博客', {内容}) 优点: 业务和实际触发者分离, 代码维护性相对好 缺点: 代码复杂性更高 Angular…
为啥将两种模式放在一起呢?因为这样文章比较长啊. 写博客的目的我觉得首要目的是整理自己的知识点,进而优化个人所得知识体系.知识成为个人的知识,就在于能够用自己的话表达同一种意义. 本文是设计模式系列文章的第二篇文章,第一篇:. 1,代理模式,只是学习了虚拟代理以及缓存代理,具体案例 1)虚拟代理 //业务代码 var myImage = (function() { var imgNode = document.createElement("img"); document.body.ap…
前面讲到了简单队列和工作队列. 这两种队列有个非常明显的缺点 : 生产者发送的消息,只能进入到一个队列. 消息只能进入到一个队列就意味着消息只能被一个消费者消费. 尽管工作队列模式中,一个队列中的消息可以被多个消费者消费,但是,具体到每一条消息,却只能被一个消费者消费. 如果想要一个消息被多个消费者消费,那么生产者就必须把这条消息发送到多个队列中去. RabbitMQ 在这个点的设计是 : 在生产者和队列两者之间加入了一个叫做"交换机"的东西. 生产者发送消息时,不直接发送到队列,而是…
C#事件支持发布者/订阅者模式,发布者将事件通知给订阅者,而订阅者在事件发生时调用已经注册好的事件处理函数.        public delegate void delUpdate();  //委托定义,相当于一个函数签名,函数指针        public event delUpdate ENotify;    //定义事件,该事件引发此委托类型的事件处理函数                private int a = 2;        public int A        {  …
1.概念简述 Android 简称观察者模式, GoF说道:Observer模式的意图是“定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新”. 有两个重要概念: 1.1发布者:把所有观察者对象的引用保存在一个聚焦里,每一个发布者都可以有任何数量的观察者,发布者提供一个接口,可以增加和删除订阅者 1.2订阅者:得到发布者的通知,更新状态,使之与发布者的状态相协调 2.实例 在Android开发中常用的功能就是关注了,如淘宝关注店铺,商品,新浪微…
Publisher/Subscriber 订阅-发布模式 本博后续将陆续整理这些年做的一些预研demo,及一些前沿技术的研究,与大家共研技术,共同进步. 关于发布订阅有很多种实现方式,下面主要介绍WCF中的发布订阅,主要参考书籍<Programming WCF Services>,闲话不多说进入正题.使用传统的双工回调(例子 http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/03/02/661969.html)实现发布订阅模式存在许多缺陷,主要问题是,它会引…
设计模式---订阅发布模式(Subscribe/Publish) 订阅发布模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在自身状态变化时,会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新自己的状态. 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相应对象间的一致性,这样会给维护.扩展和重用都带来不便.当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象需要改变时,就可以使用订阅发布模式了. 一个抽象模型有两个方面,其中一方面依赖于…