【JAVA8】Set排序四种写法】的更多相关文章

工作中遇到,写了很久以前的写法,师兄给了很多建议,于是整理了一下.孔子曰:"你知道茴香豆的茴字有几种写法吗?" 第一种,平常的写法: public class App { public static void main( String[] args ) { Set<String> set = new HashSet<>(); set.add("20180101"); set.add("20180102"); set.add…
swap 函数的四种写法 (1)经典型 --- 嫁衣法 void swap(int *a, int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } (2)经典型改进版 --- 泛型法 void swap(void *a, void *b, size_t size) { unsigned char *p = (unsigned char *)a; unsigned char *q = (unsigned char *)b; unsigned cha…
[前言] 按钮少的时候用第三种的匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类. 按钮多的时候一般选择第四种写法. 一.第一种写法:在XML文件中声明onClick属性(很少用) 在XML文件中显式指定控件的onClick属性,点击按钮时会利用反射的方式调用对应Activity中的onClick()方法. (1)xml文件代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&…
今天是星期几的4种JS代码写法,有需要的朋友可以参考一下 第一种写法 复制代码代码如下: var str = "";  var week = new Date().getDay();  if (week == 0) {          str = "今天是星期日";  } else if (week == 1) {          str = "今天是星期一";  } else if (week == 2) {          str =…
FFTSHIFT的四种写法 前言 matlab说,"你读过书,--我便考你一考.fftshift的函数,怎样写的?"我想,讨饭一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会.matlab等了许久,很恳切的说道,"不能写罢?--我教给你,记着!这些代码将来做程序员的时候,前端要用."我暗想我和程序员的等级还很远呢,而且前端从来用不到图像处理:又好笑,又不耐烦,懒懒的答他道,"谁要你教,不就是直接调用fftshift么?"matlab显出极高兴的样子,将…
在这些时候,我可以附和着笑,项目经理是决不责备的.而且项目经理见了孔乙己,也每每这样问他,引人发笑.孔乙己自己知道不能和他们谈天,便只好向新人说话.有一回对我说道,“你学过数据结构吗?”我略略点一点头.他说,“学过数据结构,……我便考你一考.斐波那契数列用Python怎样写的?”我想,讨饭一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会.孔乙己等了许久,很恳切的说道,“不能写罢?……我教给你,记着!这些字应该记着.将来做项目经理的时候,写账要用.”我暗想我和项目经理的等级还很远呢,而且我们项目里也用不…
在学习android开发和测试的时候发现不同的人对于click事件的写法是不一样的,上网查了一下,发现有四种写法,于是想比较一下四种方法的不同 第一种方法:匿名内部类 代码: package com.zdx.testdemo1; import javax.security.auth.PrivateCredentialPermission; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;i…
尽量不要用第四种点击事件的写法.在一万多行代码中发现了一个没被调用的代码 public void call(View v){//第四种写法参数一定是View v //public void call(){ //在布局文件中button 声明属性onclick onclick起的名字 对应一个public void方法 //这个方法要在加载button的activity里实现 名字不能错 传入的参数必须View String number = et_number.getText().toStrin…
Android 点击事件的四种写法: 1. 以内部类的形式实现 OnClickListener 接口.定义点击事件 class MainActivity extents Activity{ // ... private class MyListener implements OnClickListener{ public void Onclick(View v){ // ... 点击事件的响应 } } } 2. 採用匿名内部类    缺点:若是点击事件太多,则须要的匿名内部类太多 class M…
Android中点击事件的四种写法 使用内部类实现点击事件 使用匿名内部类实现点击事件 让MainActivity实现View.OnClickListener接口 通过布局文件中控件的属性 第一种方法:使用内部类 第一种 基本步骤如下: 新建一个MyOnClickListener类并实现View.OnClickListener接口 重写View.OnClickListener接口中的OnClick(View view)方法 给Button绑定一个监听器,并监听一个点击事件 示例代码如下: pub…
一:匿名内部类写法 在一个组件下加入以下语句 text.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseDoubleClich(MouseEVent e){ MessageDialog.openInformation(null,"","helloworld"): }}) 这种方式是在事件内部直接实现处理代码,优点是简单方便,但也存在缺点 ①:事件处理代码会分散的出现在各个部分,维护起来不方便: ②:如果代码…
茴香豆的"茴"有四种写法,Python的格式化字符串也有 茴香豆的"茴"有四种写法,Python的格式化字符串也有 被低估的断言 多一个逗号,少一点糟心事 上下文管理器和with语句 作为前缀和后缀的下划线 茴香豆的"茴"有四种写法,格式化字符串也有 Python之禅 参考资料 最近正在阅读<Python Tricks: The Book>这本书,想要通过掌握书中提及的知识点提高自己的Python编程能力.本文主要记录在学习该书第二章…
1.第一种: $(document).ready(function(){ }); 2.第二种(最简洁的写法,推荐): $(function(){ }); 3.第三种: jQuery(document).ready(function(){ }); 4.第四种: jQuery(function(){ });…
第一种:输出内容用""括起,直接输出""号内的内容 <script type="text/javascript"> document.write("I love JavaScript!"); //内容用""括起来,""里的内容直接输出. </script> 第二种:通过变量,输出内容 <script type="text/javascript&qu…
点击事件的必备条件:实现OnClickListener接口,重写onclick(View v)方法 以拨号简单案例为例,如下图效果: 逻辑流程: 获取点击对象,获取数据 给对象设置监听类 实现OnClickListener接口,重写onClick(View v)方法 onClick(View v)逻辑: 获取输入内容:使用EditText对象的getText()方法,该方法返回值为Editable,需要用toString()转换成String类型 判断输入是否为空,TextUtils.isEmp…
说到这个地方又想起以前高中还是初中学的<孔乙己>这个梗,但是这里的this显然实用性比那个要大很多,哈哈. 简单来说,this有四种应用场景,分别是在构造函数上.对象属性中.普通函数中.call和apply方法中. 先来看第一种,构造函数: function Foo(name){ this.name=name; } var f=new Foo(); 在这里,this指向的是新对象f.而在对象属性中,这又有了一点不同. var obj={ a:"funny", b:funct…
点击事件的必备条件:实现OnClickListener接口,重写onclick(View v)方法 以拨号简单案例为例,如下图效果: 逻辑流程: 获取点击对象,获取数据 给对象设置监听类 实现OnClickListener接口,重写onClick(View v)方法 onClick(View v)逻辑: 获取输入内容:使用EditText对象的getText()方法,该方法返回值为Editable,需要用toString()转换成String类型 判断输入是否为空,TextUtils.isEmp…
毫不夸张的说,python语言中关于函数参数的使用,是我见过最为灵活的,随便怎么玩都可以,本文以数学乘法为例,演示几种不同的传参形式: 一.默认参数 def multiply1(x, y): return x * y print("multiply1:", multiply1(2, 3)) 输出 multiply1: 6  ,这是最平淡无奇的函数写法. python支持默认参数,比如:如果想让1个数自动乘10,又不想定义新的函数,上面的代码,可以改成: def multiply1(x,…
C#中的Random类可以用来产生伪随机数(正确的废话 伪随机数的一个性质就是给定一个初始种子,那么产生的随机数列都是相同的,这个性质非常适合用在不同环境之间同步逻辑的场景. 最近有一个要克隆当前随机数对象的需求,总结了一下大致有三种方法: 1. 保存初始种子和随机次数.这种方法最简单,但是在克隆时需要重新计算,如果随机次数过多,会有性能问题. 2. 利用反射获取随机数内部数据,然后复制到新的对象中.这种方法不需要重新计算,但是反射的开销也比较大,而且依赖于随机类的内部实现. 3. 利用序列化和…
我们经常会看到CSS样式属性中外边距margin和内边距padding的各种用法,这里做一个小结,但只简单介绍margin,因为它们的用法大同小异. 方法一. margin:10px; //4个外边距都是10px 方法二. margin:10px 20px; //上下外边距10px,左右外边距20px 方法三. margin:10px 20px 30px; //上外边距10px,左右外边距20px,下边距30px 方法四. margin:10px 20px 30px 40px; //上外边距10…
什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 注意: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 使用场景: 1.要求生产唯一序列号. 2.WEB 中的计数器,不用…
package com.btzh.mis.house.utils; import java.math.BigDecimal;import java.math.RoundingMode;import java.text.DecimalFormat; /** * Double类型数据处理类 * @author weijixiang * @date 2017/10/17. */public class NumberUtil { public static Double saveOneBit(Doubl…
测试环境: jdk 1.7 +  2G内存 测试代码基本上复制了: http://blog.csdn.net/tabactivity/article/details/9317143 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56…
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下     很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <Button     android:id="@…
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: <Button android:id="@+id/button1" android:layout_w…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…
1.常规写法 function fnName(){ console.log("常规写法"); } 2.匿名函数,函数保存到变量里 var myfn = function(){ console.log("匿名函数,函数保存到变量里"); } 3.如果有多个变量,可以用对象收编变量 3.1 用json对象 var fnobject1={ fn1:function(){ console.log("第一个函数"); }, fn2:function(){…
在我们CS日常开发过程中会经常去为组件添加事件,我们常用的为AWT与SWT.SWT的事件模型是和标准的AWT基本一样的.下面将按照事件的四种写法来实现它. 一.匿名内部类的写法 new MouseAdapter()就是一个匿名内部类,我们去创建一个MouseAdapter类,它继承了MouseListener类,在类中去重写MouseListener的方法. 使用匿名内部类的形式来写代码简单方便,但是也有一些需要注意的缺点: 1)由于事件处理代码会随着组件一起分散在代码的各个部分,所以不够集中,…
学习SPL的时候,遇到了DirectoryIterator这个目录类,谢了一下遍历目录的方法.于是总结一下遍历目录的四种写法 如下: <?php /* * 方法一:利用SPL的目录类,这个很简单 */ $obj = new DirectoryIterator('E:\wamp\bin\php\php5.3.3'); foreach ($obj as $file){ echo $file->getFileName(); echo "<br/>"; } /* * 方…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…