教你用Vue写一个开心消消乐】的更多相关文章

之前做过一个算法题,算法要求就是写一个开心消消乐的逻辑算法,当时也是考虑了一段时间才做出来.后来想了想,既然核心算法都有了,能不能实现一个开心消消乐的小游戏呢,于是花了两天时间做了一个小游戏出来. 效果展示 先在这里放一个最终实现的效果,还是一个比较初级的版本,大家有什么想法欢迎评论哦 游戏规则: 初始时会给玩家十分的初始分,每拖动一次就减一分,每消除一个方块就加一分,直到最后分数为0游戏结束 任意两个方块都可以拖动 界面设计 页面的布局比较简单,格子的数据是一个二维数组的形式,说到这里大家应该…
本系列是一个教程,下面贴下目录~1.手把手教你从零写一个简单的 VUE2.手把手教你从零写一个简单的 VUE--模板篇 今天给大家带来的是实现一个简单的类似 VUE 一样的前端框架,VUE 框架现在应该算是非常主流的前端数据驱动框架,今天我们来从零开始写一个非常简单的 VUE 框架,主要是让大家知道最核心的 vue 部分是怎么运转起来的.包括数据绑定,模板处理,以及页面渲染,数据驱动视图等几个部分,代码在文章末尾给出来,下面我们开始~ VUE 是怎么运转起来的 在正式动手之前,我们先来了解下 v…
教程目录1.手把手教你从零写一个简单的 VUE2.手把手教你从零写一个简单的 VUE--模板篇 Hello,我又回来了,上一次的文章教会了大家如何书写一个简单 VUE,里面实现了VUE 的数据驱动视图渲染模板,更新到页面的过程,简单的带大家了解了类似 VUE 这样子的数据驱动视图框架的工作流程,今天我来给大家讲一讲作为一个前端框架最为核心的部分---模板,代码还是放在文章的最后,请随意下载 模板的分类 在介绍我们实现的模板语言之前,我们先来了解下,现在市面上比较流行的模板语言: PHP/ASP/…
原文地址:用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定 点击在线尝试一下 最终效果如下: 构造器(constructor) 构造一个TinyVue对象,包含基本的el,data,methods class TinyVue{ constructor({el, data, methods}){ this.$data = data this.$el = document.querySelector(el) this.$methods = methods // 初始化 this._compile() t…
原文地址:用vue写一个仿简书的轮播图 先展示最终效果: Vue的理念是以数据驱动视图,所以拒绝通过改变元素的margin-top来实现滚动效果.写好css样式,只需改变每张图片的class即可实现轮播效果.可以将轮播图看成两个,如图所示: 写好每个class的样式: $width: 800px; // 容器宽度 $height: 300px; // 容器高度 $bWidth: 500px; // 大图片宽度 $sWidth: $width - $bWidth; // 小图片宽度 $sHeigh…
如果你用vue弄移动端的页面,那么下拉刷新还是比较常见的场景,下面来研究如何写一个下拉刷新的组件(先上图); 由于节省大家的时间,样式就不贴出来了. html结构也不必介绍了,直接看代码吧-.- <transition> <div class="refresh-wrapper" ref="refresh"> <div class="refresh-inner"> <div class="refr…
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计. 下面是在Vue 测试实例 - 菜鸟教程(runoob.com)使用Vue写的一个九九乘法表,还请多多指教! 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Vue 测试实例 </title> <script src=&quo…
​这篇将介绍如何写一个简单的基于Vue+Element的文件上传控件. 控件将具有 1. 上传队列的列表,显示文件名称,大小等信息,可以显示上传进度实时刷新 2. 取消上传 ​ 使用Element的uploader控件,上传文件的行为和样式不用自己全部实现,使代码简化.且有足够的扩展性,文件传输请求的代码可以基于axios完全自己重写.我们只用关心核心代码. 搭建项目框架 首先建立一个空白的项目,引入Element控件库,具体的操作和使用Element控件库请看官方文档: 组件 | Elemen…
今天的时间比较充裕,心血来潮,为大家分享一个html5的小例子,希望对刚学html5或者是没学html5正准备学的“童鞋们”展示一个小案例,希望对你们的学习有帮助!高手嘛!请跳过吧! 好了,闲话少数,先看看一下我们的案例效果图吧! 哦哦,我的时间暴露了!效果很粗糙,没有美化,有兴趣的朋友可以写的好看一点! 好了, 这是用什么写的呢,这大家都知道,肯定是html5 的canvas标签和js共同完成的啦,利用canvas的绘图的属性画一个一个的形状,现在就跟我一起画吧! 分析:时钟包括  表盘,小时…
C++编写贪吃蛇小游戏快速入门 刚学完C++.一时兴起,就花几天时间手动做了个贪吃蛇,后来觉得不过瘾,于是又加入了AI功能.希望大家Enjoy It. 效果图示 AI模式演示 imageimage 整体规划+原理 image 大体上可以分为图上所示的几个类.不过……怎么看都有点强行面向对象的味道在里面..[哭笑][哭笑][哭笑].不管了……代码写得可能有点凌乱,下面我会为大家一一讲解. 整个程序设计的原理就是:主函数死循环,不断刷新打印贪吃蛇和食物.这样每循环一次,就类似电影里面的一帧,最终显示…