c# WF 第7节 对控件的基本操作】的更多相关文章

本节内容: 1:修改控件的大小 2:控件的顺序 3:控件的对齐 4:移动button实例 1: 修改控件的大小 第一种: 第二种 : 一次操作多个控件: 选择一个控件.按住ctrl -- 再选择一个控件 : 2:控件的顺序 第一种: 现在控件 -->格式--> 顺序 第二种 : 3:控件的对齐 选择一个控件 以这个控件为标准 --- > ctrl ----> 再选择要对齐的控件 -- > 格式 -->对齐 4:启动:移动button 实现: 解释:位置…
本节内容: 1:Timer控件的简介 2:实例1  : 不停的弹出,恶意exe 3:实例2: :流水灯 4:实例3:给流水灯加上计时器和在规定的时间进行播放音乐 1:Timer控件的简介 2:实例1  : 不停的弹出,恶意exe 效果图: 实现: 步骤1: private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("关不掉了吧,我会不停的弹出","尝尝我的厉害"); } 2:实例2…
本节内容: 1: 文本控件 2:实现label的你追我赶实例 1:文本控件 2:实现label的你追我赶实例 步骤1 : 步骤2 : 知识点:…
本节内容: 1:textbox 在哪里 2:textbox 的属性 1:textbox 在哪里 2:textbox 的属性 3:实例 实现如下: 步骤1 :7个label  2个textbox 步骤2 : 步骤三: 步骤四:将TextBox.的text 赋值给对应的label private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e) { label5.Text = textBox2.Text; } private void tex…
本节内容: 1:实现实例 1:实现实例 每当点击一个确定就出现一个窗口,当点击最后的确定时,关闭所有的窗口. 实现: 步骤1:对Form 1 -Form3 依次进行如下设置: 步骤2 : 当每点击一个确定就,让下一个Form触发Show事件. FORM1: private void btn_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 myform2 = new Form2(); //在内存中创建一个Form2的一个实例 myform2.Show(); }…
1)System.Web.UI.Control(以下简称Control) Control 类是包括自定义控件.用户控件和页在内的所有 ASP.NET 服务器控件的基类..定义由所有 ASP.NET 服务器控件共享的属性.方法和事件. 命名空间:System.Web.UI程序集:System.Web(在 system.web.dll 中) 2)System.Web.UI.WebControls.WebControl(以下简称WebControl) WebControl 类是 System.Web.…
TextView控件使用 一.TextView基本使用(创建方式) 1.在程序中创建TextView对象 如下代码: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView tv = new TextView(this); tv.setText("你好!&qu…
接着上一节介绍控件拖放的设计. 通过前面的介绍知道,我们的区域类型的容器控件有三种:Card.Table.Mixed. Card 可以支持几乎所有的常用控件,包括:文本TextField.多文本TextArea.数字NumberField.金额NumberField.日期DateField.下拉树NetDropDown.按钮Button.复选框CheckBox.单选框Radio:Table可以支持的常用控件比Card稍微少一点,它不支持button类型的控件以及多文本TextArea控件:Mix…
在上几节的描写叙述中,我们把HierarchyViewer初始化好.也把ViewServer给装备好了.那如今距离获得一个控件去操作它是万事具备仅仅欠东风了,欠了那一股春风了?欠了的是建立控件树这个东风.由于HierarchyViewer依据ID去获取一个控件之前是须要先建立好控件树.然后从该控件树上依据ID去查找到目标控件的. 那么这一小节我们就先去看下HierarchyViewer是怎样去ViewServer获取控件列表,然后怎样把每一个控件的信息解析出来,最后组成一个由根控件開始的一颗控件…
之前有学MFC的同学告诉我觉得Windows的控件重绘难以理解,就算重绘成功了还是有些地方不明白,我觉得可能很多人都有这样的问题,在这里我从Windows窗体的最基本原理来讲解,如果你有类似的疑惑希望这篇文章可以帮你解惑. 1.Windows窗体原理 首先,如果看过Win32 SDK编程的都知道Windows的三大核心系统:负责窗口对象产生和消息分发的USER模块,负责图像显示绘制的GDI模块,负责内存.进程.IO管理的KERNEL模块.试想象一下如何在一个像素阵列上产生窗口对象,其实就是使用G…