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雷子聊并发编程(001):基础知识之串行&并行&并发
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雷子聊并发编程(001):基础知识之串行&并行&并发
前言 编写正确的程序很难,而编写正确的并发程序则难上加难.与串行程序相比,在并发程序中存在更多容易出错的地方.那么,为什么还要编写并发程序?原因很简单,能充分发挥与利用多处理器系统的强大计算能力. 在开始进入并发编程的编码学习之前,掌握必要的基础知识有助于并发编程底层源码部分的理解.因此,必须拎出来与大家好好聊上一聊. 什么是串行? 串行是指两个或者多个事件在顺序发生.串行单处理器与多处理器系统中都存在. 1.1 示意图 A线程将两个任务顺序执行. 1.2 举例 Anna给A.B两个学生辅导.A…
串行&并行&并发,同步&异步
1. 串行&并行&并发 1.1 串行 这个非常好理解,字面意思,像串成一个串一样,顺序执行 上一个没执行完的话,后面的就必须无条件等待 一般情况就是一个线程里:任务一个接一个执行,类似于打饭只有一个窗口,还必须严格排队 1.2 并行 并行就是各干各的,彼此谁都不搭理谁 类似于打饭有好几个窗口,每个窗口都排着一条队 1.3 并发 这个就是比较难理解的了 我感觉这个词就是大家不知道取什么名字了然后就随便编了一个(小声BB) 这个就是各个线程在并行的同时,又各自盯着对方,能帮就帮,都是兄弟 就比…
GC算法之串行并行并发
串行收集器: 用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高.但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器.当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上.可以使用-XX:+UseSerialGC打开. 并行收集器: 对年轻代进行并行垃圾回收,因此可以减少垃圾回收时间.一般在多线程多处理器机器上使用.使用-XX:+UseParallelGC.打开.并行收集器在J2SE5.0第六6更新上引入,在Java SE6.0中进行了增强--可以对年老…
Java并发编程笔记—基础知识—实用案例
如何正确停止一个线程 1)共享变量的使用 中断线程最好的,最受推荐的方式是,使用共享变量(shared variable)发出信号,告诉线程必须停止正在运行的任务.线程必须周期性的核查这一变量(尤其在冗余操作期间),然后有秩序地中止任务.当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止.这在许多情况下会发生,例如调用Object.wait().ServerSocket.accept()和DatagramSocket.receive()时. 2)T…
Python 之并发编程之进程上(基本概念、并行并发、cpu调度、阻塞 )
一: 进程的概念:(Process) 进程就是正在运行的程序,它是操作系统中,资源分配的最小单位. 资源分配:分配的是cpu和内存等物理资源 进程号是进程的唯一标识 同一个程序执行两次之后是两个进程 进程和进程之间的关系: 数据彼此隔离,通过socket通信 二:并行和并发 并发:一个cpu同一时间不停执行多个程序 并行:多个cpu同一时间不停执行多个程序 三:cpu的进程调度方法 # 先来先服务fcfs(first come first server):先来的先执行 # 短作业优先算法:分配的…
C#基础知识回顾--串行化与反串行化
串行化是指存储和获取磁盘文件.内存或其他地方中的对象.在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上, 在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来.只需给类添加Serializable属性,就可以实现串行化实 的成员.反串行化是串行化的逆过程,数据从存储介质中读取出来,并赋给类的实例变量.串行化能保存现有对象的所有状态, 我想我们以前见过的一些游戏的角色账户中的dat文件应该就是被串行化的结果.我尝试了打开一个dat文件,果真得到了 我需要的信息,一些角色的等级之类的信息果然在里面.…
C#复习笔记(5)--C#5:简化的异步编程(异步编程的基础知识)
异步编程的基础知识 C#5推出的async和await关键字使异步编程从表面上来说变得简单了许多,我们只需要了解不多的知识就可以编写出有效的异步代码. 在介绍async和await之前,先介绍一些基础的概念: 并发:同时做很多事情. 这个解释直接表明了并发的作用.终端用户程序利用并发功能,在输入数据库的同时响应用户输入.服务器应用利用并发,在处理第一个请求的同时响应第二个请求.只要你希望程序同时做多件事情,你就需要并发.几乎每个软件程序 都会受益于并发. 多线程:并发的一种形式,它采用多个线程来…
python六十七课——网络编程(基础知识了解)
网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我们称为客户端(cilent),一方我们称为服务端(server) 冲浪概念(上网),打开浏览器举例:访问百度页面 我们可以认为是浏览器的进程和百度服务器之间进行数据交互 IP: IP地址的作用: 如果我们需要上网,每台计算机都需要有一个唯一的识别号(标识),就需要用到ip的概念 [注意事项]: ip…
为什么TCP比UDP可靠真正原因,以及并发编程的基础问题
一 为什么TCP协议比UDP协议传输数据可靠: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. 二 基于套节子的编程: 基于TCP协议的套接字(无并发): 服务端:import so…
java第九节 网络编程的基础知识
/** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端口数是用于一些知名的网络服务和应用 * UDP与TCP * TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议 * UDP,用户数据报协议(User Datagram Protocol),是无连接通信协议 * * TCP UDP的数据帧格式简单图…