[翻译] .NET Standard 2.1 公布】的更多相关文章

[翻译] .NET Standard 2.1 公布 原文: Announcing .NET Standard 2.1 校对: Cloud 自从大约一年前发布 .NET Standard 2.0以来,我们已经向 .NET Core 2.1 发布了两个更新,并即将发布 .NET Core 2.2 . 现在是时候更新 Standard 了,包括一些新的概念以及一些小改进,使您在不同的 .NET 实现里编码生活更轻松. 继续阅读以了解有关此最新版本中新功能的更多信息,以及有关平台支持.治理和编码的信息.…
请细致阅读以下的许可协议条款和条件之前下载或使用苹果软件.   这些条款和条件构成你和苹果之间的法律协议.   iOS开发人员程序许可协议   目的 你想使用苹果软件(例如以下定义)来开发一个或多个应用程序(例如以下定义)Apple-branded产品执行iOS. 苹果愿意授予您有限的许可使用苹果软件开发和測试您的应用程序在本协议规定的条款和条件. 开发的应用程序在此协议下能够分布在四个方面:(1)通过应用程序商店,假设选择苹果,(2)通过VPP / B2B项目站点,假设选择苹果,(3)在一个有…
ps命令 用途 显示系统进程信息 用法 ps [options] 常用选项 选项有三种风格,这里是指Unix风格 (Unix,BSD,GNU LONG OPTIONS) 简单刷选类 -A, -e 显示所有进程 -N, --deselect 显示不符合刷选条件的进程 -a 显示和当前终端关联的进程 -d 显示除了进程是session leader以外的所有进程 列表刷选类 选项可以重复使用多次,多个可以使用空格或者英文逗号连接,不如 "1 2" 3,4 -C cmdlist 根据命令名列…
怎么进入bios设置界面,电脑如何进入BIOS进行设置,怎么进入BIOS的方法集合 开机出现电脑商家图标时,按住F10键进入BIOS界面.进入BIOS界面一般都是开机后按<del,Esc,F1,F2,F8,F9,F10,F11,F12> BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统".其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序…
一.介绍 内容 "基于神经网络的机器翻译"出现了"编码器+解码器+注意力"的构架,让机器翻译的准确度达到了一个新的高度.所以本次主题就是"基于深度神经网络的机器翻译技术". 我们首先会尝试使用"编码器+简单解码器"的构架,来观察普通编码器-解码器构架能够取得的效果.然后会尝试"编码器+带有注意力机制的解码器"构架,看看加上注意力能让模型获得怎样的提高. 实验知识点 机器翻译"平行语料"的…
[前置提示]:本文翻译工作尚未完工,您可以先看原文QUQ 原文标题:Announcing dual-screen preview SDKs and Microsoft 365 Developer Day 译文: 在去年的十一月份(2019/11),我们分享了关于双屏设备的展望,以及这种全新类型的设备将如何帮助人们在更小.更加便捷的一个设备上完成更多工作.今天,我们非常兴奋地告诉你,你可以从下面的几个方面来更快地上手,并且持续的为双屏设备进行优化: 1.上手预览版的SDK,了解对程序和网站的新标准…
Android Studio 2.0 公布了,添加了一些新特性: 1. 更加完好的 Instant Run 2. 更快的 Android Emulator 3.GPU Debugger Preview 4. 包括了 IntelliJ 15 的更新 Android Studio 2.0 原文   (翻译在往下翻) Posted by Jamal Eason, Product Manager, Android Android Studio 2.0 is the fastest way to buil…
原文:Announcing Sencha Ext JS 5 简单介绍 我代表Sencha和整个Ext JS团队,非常自豪的宣布,在今天,Sencha Ext JS 5公布了.Ext JS 5已经迈出了一大步,在这里,我们还想花一点时间来感谢我们的社区为我们提供的全部反馈和不断的支持.在我们的历史上.这是最大的一次beta版本号修订,超过了10万的下载量.与你们一起,我们创建了世界上最先进的多设备JavaScript框架.有了你们的宝贵參与.才让我们建立了最好的Ext JS框架. 新东西 触屏支持…
我为什么要干这种事 Introduction to HTTP Live Streaming 1 OVerview Multimedia presentation : specified by a Uniform Resource Identifier (URI) [RFC3986] to a Playlist. Playlist : either a Media Playlist or a Master Playlist. Both are UTF-8 text files containing…
作者:Vicey Wang 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24267356 原文:Introducing .NET Standard 作者:Immo Landwerth 若有任何对翻译的建议,烦请指正 有任何问题?请查阅 .NET Standard FAQ. 在我上一篇博文中,我曾提到我们想要使迁移到 .NET Core 更容易.在这篇博文中,我将专注于我们是怎样使用 .NET Standard 以实现这个计划的.我们将会涉及到诸如哪些API将被包含,跨平台兼容…
目录[-] Hello world - Swift 简单赋值 控制流 函数与闭包 对象和类 枚举与结构 协议和扩展 泛型 2014.6.3日,苹果公布最新编程语言Swift,Swift是一种新的编程语言,用于iOS和OS X应用的开发,没有C的兼容性限制,Swift采用安全的编程模式,增加了现代功能,使编程变得容易,更灵活,更有趣,Swift的重新设计,依靠成熟和 备受喜爱的Cocoa, Cocoa Touch 框架,是重新构想软件如何开发的机会. Swift官网 关于Swift 以下为语法介绍…
Livepeer Whitepaper 分布式视频流媒体传输协议及经济激励 Doug Petkanics doug@livepeer.org Eric Tang eric@livepeer.org 翻译 Elnino Wang elninowang@qq.com 摘要 Livepeer项目旨在提供一种完全去中心化.高度可扩展.加密Token激励的实时视频流网络协议,并产生一种解决方案,该解决方案可以作为去中心化式开发(Web3)堆栈中的实况媒体层.此外,LIVEPER旨在为任何现有的直播提供一种…
[译]介绍 .NET Standard https://zhuanlan.zhihu.com/p/24267356 跟开发争执过 自己不会写代码 的确不好. 若有任何对翻译的建议,烦请指正 有任何问题?请查阅 .NET Standard FAQ. 在我上一篇博文中,我曾提到我们想要使迁移到 .NET Core 更容易.在这篇博文中,我将专注于我们是怎样使用 .NET Standard 以实现这个计划的.我们将会涉及到诸如哪些API将被包含,跨平台兼容性是怎样工作的,以及这一切对于 .NET Co…
The C10K problem 如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了. 现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器.让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100Kbyes和 50Kbit/sec,那么没有什么比为这两万个客户端的每个每秒从硬盘读取4千字节然后发送到网络上 去更消耗资源的了.可以看出硬件不再是瓶颈了. (Tha…
ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks 深度卷积神经网络的ImageNet分类 Alex Krizhevsky University of Toronto 多伦多大学 kriz@cs.utoronto.ca Ilya Sutskever University of Toronto 多伦多大学 ilya@cs.utoronto.ca Geoffrey E. Hinton University of Toront…
[翻译] C# 8.0 新特性 2018-11-13 17:04 by Rwing, 1179 阅读, 24 评论, 收藏, 编辑 原文: Building C# 8.0[译注:原文主标题如此,但内容大部分为新特性介绍,所以意译标题为 "C# 8.0 新特性"] C# 的下一个主要版本是 8.0.我们已经为它工作了很长一段时间,即使我们构建并发布了次要版本 C# 7.1, 7.2 和 7.3,我仍然对 8.0 将带来的新特性感到非常兴奋. 目前的计划是 C# 8.0 将与 .NET C…
我们为什么要搭建该系统 Kafka是一个消息系统,原本开发自LinkedIn,用作LinkedIn的活动流(activity stream)和运营数据处理管道(pipeline)的基础. 如今它已为多家不同类型的公司 作为多种类型的数据管道(data pipeline)和消息系统使用. 活动流数据是全部站点在对其站点使用情况做报表时要用到的数据中最常规的部分.活动数据包含页面訪问量(page view).被查看内容方面的信息以及搜索情况等内容.这样的数据通常的处理方式是先把各种活动以日志的形式写…
什么是.NET?什么是.NET Framework?本文将从上往下,循序渐进的介绍一系列相关.NET的概念,先从类型系统开始讲起,我将通过跨语言操作这个例子来逐渐引入一系列.NET的相关概念,这主要包括:CLS.CTS(CLI).FCL.Windows下CLR的相关核心组成.Windows下托管程序运行概念.什么是.NET Framework,.NET Core,.NET Standard及一些VS编译器相关杂项和相关阅读链接.完整的从上读到下则你可以理解个大概的.NET体系. 文章是我一字一字…
SPPNet论文翻译 <Spatial Pyramid Pooling in Deep Convolutional Networks for Visual Recognition> Kaiming He 摘要:         当前深度卷积神经网络(CNNs)都需要输入的图像尺寸固定(比如224×224).这种人为的需要导致面对任意尺寸和比例的图像或子图像时降低识别的精度(因为要经过crop/warp).本文给网络配上一个叫做“空间金字塔池化”(spatial pyramid pooling,…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
0.前言 虽然很早就知道R被微软收购,也很早知道R在统计分析处理方面很强大,开始一直没有行动过...直到 直到12月初在微软技术大会,看到我软的工程师演示R的使用,我就震惊了,然后最近在网上到处了解和爬一些R的资料,看着看着就入迷了,这就是个大宝库了,以前怎么没发现,看来还是太狭隘了.直到前几天我看到这个Awesome R文档,我就静不下来了,对比了目前自己的工作和以后的方向,非常适合我.所以毫不犹豫的把这个文档汉化了,所以大家一起享受吧. 说明:本文已经提交到github,地址:https:/…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
Appendix B 附录 B Figure B-1 The relationship between logical, linear, and physical addresses. 图B-1:逻辑地址.线性地址以及物理地址的关系图 The boot loader 系统启动器 When an x86 PC boots, it starts executing a program called the BIOS, which is stored in non-volatile memory on…
英文原文地址:https://github.com/jagregory/fluent-nhibernate/wiki/Getting-started 翻译原文地址:http://www.cnblogs.com/13yan/p/5685307.html 入门指南 Fluent NHibernate 概述 Fluent NHibernate 提供一个替代 NHibernate 的标准 XML 映射文件的方法.而不是编写 XML 文档 (.hbm.xml 文件),Fluent NHibernate 可…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第三章 查询 前一章,我们展示了常见数据库场景的建模方式,本章将向你展示如何查询实体数据模型,一般来说,有三种方式: 1.LINQ to Entities; 2.Entity SQL; 3.Native SQL; 我们将在本章演示这三种方式,为了帮助你理解实体框架查询的基本知识,本章覆盖了常见和不常见的场景.同时我们也展示了实体框架6新的查询功能. 3-1.异步查询 你有一个长耗时的实体框架…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 3-4使用实体SQL查询模型 问题 你想通过执行Entity SQL语句来查询你的实体数据模型并返回强类型的对象. 解决方案 假设你有图3-5所示的模型,它包含一个Customer实体类型.这个实体类型有一个Name属性和Email属性.你要使用Entiyt SQL查询这个模型. 图3-5 包含一个Customer实体类型的模型 使用Entity SQL(eSQL)查询模型,Entity S…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 3-12 分页和过滤 问题 你想使用分页和过滤来创建查询. 解决方案 假设你有如图3-13所示的模型,模型中有一个Custormer实体类型. 图3-13 包含一个Customer实体类型的模型 你有一个基于过滤条件来显示客户信息的应用.你的公司有许多客户(也许数百万!),为了保证尽可能响应的用户体验,你想在每一页上只显示一定数量的客户.创建一个查询,它能过虑客户并按页返回可控数量的结果集.…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 5-2  预先加载关联实体 问题 你想在一次数据交互中加载一个实体和与它相关联实体. 解决方案 假设你有如图5-2所示的模型. 图5-2 包含Customer和与它相关联信息的实体 和5-1节一样,在模型中,有一个Customer实体,一个与它关联的CustomerType和多个与它关联的CustomerEamil.它与CustomerType的关系是一对多关系,这是一个实体引用(译注:Cu…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 5-4  查询内存对象 问题 你想使用模型中的实体对象,如果他们已经加载到上下文中,便不用与数据库发生交互.另外,你想使用Code-First来管理数据访问. 解决方案 假设你有如图5-12所示的模型. 图5-12 一个包含Club实体对象的简单模型 在Visual Studio中添加一个名为Recipe4的控制台应用,并确保引用了实体框架6的库,NuGet可以很好的完成这个任务.在Refe…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 5-5  加载完整的对象图 问题 你有一个包含许多关联实体的模型,你想在一次查询中,加载完整的对象图实例.一般地,当一个页面视图需要呈现关联实体集时,你会选择这种方法,而不是延迟加载,因为延迟加载是通过一系列的短小查询来获取关联实体的. 解决方案 假设你有如图5-20所示的概念模型.每门课程有很多节,每一节由一个老师教多名学生. 图5-20 一个包含许多关联实体的模型 使用Include()…