lua 的语法糖】的更多相关文章

tb = {} function tb:fun1() self ---tb end function tb.fun2() self ---->无 end tb:fun1() tb.fun2() ------self 相当于 this lua函有 tb.fun2() 这样的定义 没有this(self) tolua++ 加了对象定义…
function CaseT(arg) function proxy(caller) caller.yield(r) end -- proxy return function (cond) if (cond == r) then return proxy end return function() end end end function main() , do , i)) on() { yield = function(r) print("CaseT.callback", i, r)…
知乎上这篇文章对于游戏后端.性能并发.nodejs及scala等语言的讨论,很好,值得好好看. https://www.zhihu.com/question/21971645 经常了解一些牛逼技术人员的分享,比闭门造车或者停留在陈旧技术固步自封,要好多了. 下面是一些摘录: 用C++开发,1000并发是基本. C++的优点是与硬件近,所以处理图形时速度快很多, 如果是处理业务,其实主要是看选用的算法的时间复杂度. 各语言之间的执行效率差别没那么大,同样用过C++跟JAVA,相比较的话JAVA的学…
阅读目录: 自动属性默认初始化 自动只读属性默认初始化 表达式为主体的函数 表达式为主体的属性(赋值) 静态类导入 Null条件运算符 字符串格式化 索引初始化 异常过滤器when catch和finally代码块内的Await nameof表达式 扩展方法 总结 自动属性默认初始化 使用方法: public string Name { get; set; } = "hello world"; 为了便于理解使用2.0语法展示,编译器生成代码如下: public class Custom…
首先需要声明的是"语法糖"这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕不已,呵呵. 1.  经过简化的Property 早些时候我们这样声明Property 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 private string _myName;   public string MyName   {       get { return _myName; }       …
终于写到终结篇了,整个人像在梦游一样,说完这一篇我得继续写我的js系列啦. 一:带索引的对象初始化器 还是按照江湖老规矩,先扒开看看到底是个什么玩意. 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>() 4 { 5 ["Name"] = "ctrip", 6 ["Age&qu…
接着上篇继续扯,其实语法糖也不是什么坏事,第一个就是吃不吃随你,第二个就是最好要知道这些糖在底层都做了些什么,不过有一点 叫眼见为实,这样才能安心的使用,一口气上五楼,不费劲. 一:字符串嵌入值 我想String.Format方法就是化成灰大家都认识,比如下面代码: 1 class Bird 2 { 3 private string Name = "swallow"; 4 5 public void Fly() 6 { 7 var result = string.Format(&quo…
今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL? 一:自动初始化属性 确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好奇,到底编译器给我们做了哪些东西呢? 1 class Student 2 { 3 public string Name { get; set; } = "ctrip"; 4 } 从这张图中可以看到,在ctor中<Name>k__backingfield=“ctrip“的赋值在b…
转载:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html 所谓语法糖就是在编译器里写做文章,达到简化代码书写的目的,要慎重使用,省略过多不易理解. NULL检查运算符(Monadic null checking) 这个是我非常喜欢的一个语法,例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写: int firstX = points.First().X; 但是,老鸟会告诉你,这儿没有进行NULL检查,正确的版本是这样的: int? fi…
一.什么是语法糖 语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会. 需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失. 二.常用的十类语法糖和其运行环…