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应用分类 练手项目 [应用] 通讯录 xx管理 聊天室 [组件] web容器 db 中间件…
从前的日色变得慢,车.马.邮件都慢 一生只够爱一门编程语言 从前的教程也好看,画面精美有样子 你看了,立马就懂了 Python最性感的地方,就在于它的趣味性和前沿性,学习Python,你总能像科技节的"弄潮儿"一样接触到最新的技术,比如聊天机器人.机器学习.股票量化策略.临近算法.情感分析等: 今天给大家推荐10个这样的有趣教程,同时附有视频讲解和对应的练手项目. 10. 使用机器学习方法预测世界杯冠军 用机器学习的方法,通过对往期世界杯数据的学习和分析,来预测未来的世界杯冠军.视频教…
小白一个,刚刚费了老大的劲完成一个练手项目--image caption,虽然跑通了,但是评估结果却惨不忍睹.于是贴上大神的作品,留待日后慢慢消化.顺便记录下自己踩坑的一些问题. 先膜拜下大神的作品. 本次项目采用的模型结构如下.一路输入信息是利用VGG16提取的图像特征,另一路输入信息是利用LSTM提取的单词串特征,输出是预测的下一个单词.即模型的功能是,在给定图像特征和caption前面若干个单词的情况下,能预测出caption的下一个单词:所以循环若干次后即可得到一句完整的caption.…
80个Python练手项目列表   我若将死,给孩子留遗言,只留一句话:Repetition is the mother of all learning重复是学习之母.他们将来长大,学知识,技巧.爱情.事业.交流....倘若懂得行动的力量,不怕重复,不怕犯错误,那就大有希望靠近幸福了. Python 新手入门课 Python3 简明教程 Python 版设计模式实践 Python Flask Web 框架 Python3 基于 Flask 框架搭建个人博客 Flask 实现简单聊天室 Djang…
Python学习路径及练手项目合集 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159…
学习下lua,目前入门级,使用版本为 v3.3 Final For Win,空闲时间不足,只能断断续续写点东西.   一.子弹效果          子弹只做了一种,扇形发射,可以增加扇形大小,子弹的威力等 都可以调节配置进行增加.   二.敌机            敌机的模型.子弹威力.血量都可以自由配置,包括飞行轨迹.   三.大招效果         四.英雄与配置      可配置火力.子弹数量.血量,及 闪烁(无敌).中弹.死亡状态,比较简单的练手玩法.     五.源码与资源  …
前端学习还是很有趣的,可以较快的上手然后自己开发一些好玩的项目来练手,网上也可以一抓一大把关于前端开发的小项目,可是还是有新手在学习的时候不知道可以做什么,以及怎么做,因此,就整理了一些前端项目教程,希望可以帮助正在学习前端的小伙伴.为了方便阅读,大概把前端可以做的项目分为三类: 游戏类 实用类 好玩类 然后依次推荐一些项目教程,想要学习的小伙伴可以看看~ 游戏类 其实很多常见的小游戏都是纯前端开发出来的,比如曾经风靡的2048.别踩白块啊等等,简单有趣,对于初学者来说,这些小游戏是非常不错的练…
Hello,大家好. 在之前两篇文章中: webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack webpack练手项目之easySlide(二):代码分割 与大家分享了webpack的基本使用方法,以及使用webpack对代码进行分割,根据需求进行异步加载. 今天我们继续为大家介绍webpack的其他应用方法,主要包括common chunks以及web-dev-server. 1.Demo与Code 在实际的项目开发过程中,我们的项目中会有很多公共的部分,比如一些第三方的组件,…
在上一篇 webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack  中我们一起为大家介绍了webpack的基本用法,使用webpack对前端代码进行模块化打包. 但是乍一看webpack只是将所有资源打包到一个JS文件中而已,并没有做到真正的按需加载,这当然不是我们所想要的. 不急,今天的这一章我们就来一起继续探索webpack的另外一个功能:code split. 1.什么是code split  英文不好,暂且将其翻译为代码分割.也就是我们根据实际业务需求将代码进行分割,然后在…
最近在学习webpack,正好拿了之前做的一个小组件,图片轮播来做了下练手,让我们一起来初步感受下webpack的神奇魅力.     webpack是一个前端的打包管理工具,大家可以前往:http://webpack.github.io/ 作详细了解.相对于之前的前端模块打包工具, 个人认为webpack至少拥有以下值得我们拿来一用的优点: js/css/img/html等等都是静态资源,都可以通过webpack进行打包处理 所有资源都可以按需加载,避免了之前的加载器把所有资源打包在一个文件,导…