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简介 avpicture_fill函数将ptr指向的数据填充到picture内,但并没有拷贝,只是将picture结构内的data指针指向了ptr的数据.其实现如下: avpiture_fill avpiture_fill直接调用av_image_fill_arrays函数. // libavcodec/avpicture.c int avpicture_fill(AVPicture *picture, const uint8_t *ptr, enum AVPixelFormat pix_fmt…
标签: ffmpegavpicture_fill 2013-05-17 10:03 4713人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: ffmpeg(3)  这个FFMPEG我没找到详细的中文教程,只有将自己的使用心得记录. 1 int avpicture_fill(AVPicture *picture, uint8_t *ptr,                    int pix_fmt, int width, int height); 这个函数的使用本质上是为已经分配的空间的结构体AVPi…
avpicture_fill((AVPicture *) pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB565, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); 复制代码 这句调用时,pFrameRGB和buffer都是已经申请到的一段内存, 会将pFrameRGB的数据按RGB565格式自动"关联"到buffer. sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->lin…
我使用的是海康DS-2CD852MF-E, 200万,网络摄像机,已经比较老了,不过SDK在海康官网下载的,开发流程都差不多. 海康摄像机回调解码后的视频数据格式为YV12,顺便说一下YV12的数据格式   YYYY  V U.   我这个是720P,即1280 * 720分辨率. 那么Y分量的数量为 1280 * 720 = 921600 字节, V = U 数量为Y的1/4, 即921600 / 4 =   230400字节,所以一帧720P的YV12数据量为1382400字节,与断点调试查…
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展. 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体流程 多线程队列 音频播放 视频播放 总结以及后续的计划 1. 整体流程 FFmpeg和SDL的初始化过程这里不再赘述.整个流程如下: 对于一个打开的视频文件(也就是取得其AVFormatContext),创建…
在上一篇文章中,对FFmpeg的视频解码过程做了一个总结.由于才接触FFmpeg,还是挺陌生的,这里就解码过程再做一个总结. 本文的总结分为以下两个部分: 数据读取,主要关注在解码过程中所用到的FFmpeg中的结构体. 解码过程中所调用的函数 在学习的过程主要参考的是dranger tutorial,所以跟着教程在本文的最后使用SDL2.0将解码后的数据输出到屏幕上. 数据的读取 一个多媒体文件包含有多个流(视频流 video stream,音频流 audio stream,字幕等):流是一种抽…
YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式. 因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换成RGB格式. RGB与YUV的变换公式如下: YUV(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算: Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B U = - 0.1687 R - 0.3313 G + 0.5 B + 128 V = 0.5 R - 0.4187 G - 0.0813 B + 128 反过来,RGB 也可以直接从YUV…
#include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <stdio.h> #include <SDL2/SDL.h> #include <time.h> #define SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) ; //Thread int s…
FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视 频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的.FFmpeg负责解析或者封装数据,而SDL就是负责显示画面的,在网上找了一些资料,感谢http://blog.csdn.net/ThinkingAboutLife/article/detail…
ffmpeg是编解码的利器,用了很久,以前看过dranger 的教程,非常精彩,受益颇多,是学习ffmpeg api很好的材料.可惜的是其针对的ffmpeg版本已经比较老了,而ffmpeg的更新又很快,有些API已经完全换掉了,导致dranger教程中的 代码已经无法编译,正好最近需要使用ffmpeg,于是就利用dranger的教程和代码,自己边学边记录,于是也就有了这个所谓的 New FFmpeg Tutorial,希望对学习ffmpeg的人有所帮助. Tutorial 1: Decoding…