socket 基于tcp协议socket 服务端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买电话 # socket.SOCK_STREAM 流式协议 就是TCP协议 phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 买电话卡 phone.listen(5) # 开机. # 5 不是链接数,链接可以产生N个,同一时刻只能监听5个请求. conn, addr = phone.…
一.基于UDP的套接字 UDP服务端 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 ss.bind() #绑定服务器套接字 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) ss.close() # 关闭服务器套接字 UDP客户端 cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收) cs.close() #…
服务端: ss=socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听套接字, inf_loop: #服务器无限循环 cs=ss.accept() 接受客户端连接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送) cs.close() #关闭客户端套接字 ss.close() #关闭服务器套接字(可选) #客户端14 cs=socker() #创建客户端套接字15 cs.connet() #尝试…
1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 ss.close() # 关闭服务器套接字 udp客户端 cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收) cs.close() # 关闭客户套接字 u…
一,简单明了了解udp套接字编程 客户端: #Author : Kelvin #Date : 2019/1/30 11:07 from socket import * ip_conf=("127.0.0.1",8888) buffer_content=1024 udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报 while True: udp_client.sendto(input("\033[1;32;0m回复:\033[0m")…
一.基于UDP的套接字 udp套接字简单示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_client.bind(ip_port) while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE) print(msg,addr) udp_…
基于UDP的套接字 udp不同于tcp协议:不需要经过三次握手.四次挥手.直接发送数据就行. 服务端 import socket ip_port = ('127.0.0.1', 8001) buffer_size = 1024 service = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_DGRAM) # 绑定 service.bind(ip_port) print('start...') while 1: data, addr…
一.TCP套接字 1.low版tcp套接字 服务器端 客户端 2.改进版tcp套接字 服务端 客户端 二.UDP的套接字 服务器 客户端 注:udp的套接字可以支持多个客户端同时访问,但tcp套接字就不行了,那是因为tcp套接字有tcp三次握手四次挥手. 三.recv和recvfrom的区别? 1.提前须知: 1.1tcp是send发送消息,recv接收消息. 1.2udp是sendto发送消息,recvfrom接收消息. 1.3 在我眼里看来send只是发送一个数据对象,所以recv接收的也只…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…