github协作开发遇到的问题】的更多相关文章

1.十一来了,帝都不好买票,30号就调休一天回去了,项目还没搞完,紧张的不行,就自己和同事搞了一个github协作开发,由于是功能和公司项目不是很沾边,但是是自己的主要工作,就和同事协调了一下,搭建了一下github协作开发项目. 首先你和同事的eclipse都必须安装好git插件,如果不用eclipse下载项目,还需要自行安装git客户端,这里就不说了.然后在eclipse配置好你的git的name和email.记得生成密钥,然后在github添加一下.这样就可以push和pull项目了. 生…
项目使用IDEA开发,IDEA上可以加载很多的插件(而且下载很快),安装github插件,安装git 首先一个成员需要创建好代码库,这个代码库存放项目,所有的开发提交代码都是向这个库提交,在github上邀请其他人员,如下图 每个代码库对应一个连接,点击如下图的地方复制红框中的链接 打来IDEA,IDEA默认安装了github插件,没有可以自己下载,创建新项目,如下图 把赋值的连接贴到文本框中,右面的test测试是否可以连接到github仓库 在使用github时一定会用到git,在日常开发中也…
概述 为了提高协同开发效率,HelloX项目已托管到github网站上.根据目前的开发进展,创建了下列几个子项目: HelloX操作系统内核项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_Kernel.git HelloX操作系统GUI模块项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_GUI.git 面向STM32的移植版:https://github.com/hellox-project/HelloX_STM32…
**********1.在运行git push origin master指令时报例如以下错误: iluckysi@ILUCKYSI-PC /d/ilucky/message/code (master) $ git push origin master Username for 'https://github.com': IluckySi Password for 'https://IluckySi@github.com': Counting objects: 178, done. Delta…
介绍基于Git 两种协作开发模式,GitHub Flow & Git Flow 对于Github 一些好用的特殊操作技巧 ,可以见GitHub 特殊操作技巧 和Git的基本操作 一 GitHub Flow GitHub Flow -- 以部署为中心的开发模式,通过简单的功能和规则,持续且高速 安全地进行部署.在实际开发中往往一天之内会实施几十次部署,而支撑这一切的,就是足够简单的开发流程以及完全的自动化. GitHub Flow 特点: 令master 分支时常保持可以部署的状态 进行新的作业时…
GitHub 多人协作开发 三种方式: 一.Fork 方式 网上介绍比较多的方式(比较大型的开源项目,比如cocos2d-x) 开发者 fork 自己生成一个独立的分支,跟主分支完全独立,pull代码后,项目维护者可根据代码质量决定是否merge代码 此方式网上方法比较多,这里不详细描述 二.组织 组织的所有者可以针对不同的代码仓库建立不同访问权限的团队. Accounts Settings => Organizations =>Create new Organizations 新建一个组织…
团队协作开发中,大部分都会用到版本控制软件,比如Git.Svn等.本文将通过一个实例,详细讲解在真实的工作环境中,一个团队应该如何利用Git+Github进行协作开发,即详解Git工作流程.并就其中比较棘手的问题作出解答,比如如何解决冲突比较合适,如何建立各种类型的分支等. 本文不会讲解Git简介.Git原理.Git基本用法等,有不了解的可以参考“ Git 参考手册 ”.我们举例演示的是GitFlow工作流的功能,这里先放一张经典的GitFlow工作流图示: 其中涉及到的主要分支类型有: mas…
温馨提示:本篇是用于团队开发协作的github,如果是单人的可以移步本系列另外一篇 集成eclipse较为简单 团队仓库目录结构 TestOrgName xxxsystem configs dbscripts docs src 下面一一说一下这些目录的作用: TestOrgName 团队/组织名,可以自定义,最好用英文. xxxsystem 团队要做的项目名称,可以自定义,最好用英文. configs 在开发的时候,项目是部署在开发环境中的,所以项目中的一些配置文件,比如:数据库连接配置文件,都…
Github团队开发示例(二) 作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/6044837.html 我们可以在Github上管理自己的团队项目.团队成员通过Github进行协同工作,也方便管理,接下来我提供一种Github团队建立仓库的目录格式,并对每个目录进行必要说明,最后根据这个目录结构写了一个简单的例子. 团队仓库目录结构 TestOrgName xxxsystem configs dbscripts docs src 下面一一说一下这些…
网页版Rstudio︱RStudio Server多人在线协作开发 想了解一下RStudio Server,太给力的应用,可以说成是代码分布式运行,可以节省时间,放大空间. RStudio是一个非常优秀的R语言IDE. RStudio除了在各种系统中有桌面版本外还有Server版,它可以装载在linux主机上,用户可以通过浏览器远程登录使用R进行数据分析.笔者在之前也曾经折腾过好几回都没成功,不过今天运气不错居然实现了. 最近更新(2016-11-29): R︱Linux+Rstudio Ser…
利用Team@OSC进行团队协作开发平台 Team@OSC介绍 Team@OSC 是一个团队协作开发平台,轻松管理轻量级团队.代码运行平台(PaaS).代码质量检查应有尽有. 链接:https://team.oschina.net/ 使用过程 登录网站,进行注册 图1: 注册帐号ID为:牛奶巧克力 用户名为:qiaokeli66 注册成功后进入主界面 团队功能的使用 图2: 在页面右下角点击添加组员 录入自己的信息之后,我开始向组员发起加入邀请: 图3: 建立项目 图4: 将我们大创组的项目的详…
零基础ASP.NET Core WebAPI团队协作开发 相信大家对“前后端分离”和“微服务”这两个词应该是耳熟能详了.网上也有很多介绍这方面的文章,写的都很好.我这里提这个是因为接下来我要分享的内容和这个有些关联. 随着前端应用场景的繁荣,用户体验需求的提高,原先传统的后端渲染页面返回给前端展示的模式面临挑战.后端工作除了处理数据逻辑还得适应界面UI的业务,越来越不堪负重.前端的重要性逐渐体现出来,在这种情况下使用前后端分离模式开发的逐渐增多. 前端框架(比如Vue/Angular/React…
第一.Git作为分布式的版本控制系统,你是你本地仓库的主人,但是想要实现多人的协作开发,你就要将你本地的开发推送到远程共享仓库中供大家下载,本篇主要以github作为远程服务器来介绍有关远程仓库这块内容. 作为我们的服务器,并不能让任何人向我们的git服务器上推送代码,只能让有凭证的人向服务器推送.git本地和github服务器之间是通过ssh对称秘钥来完成两者的身份确认的,至于ssh是什么,不了解的同学可以自行学习下,简单来说,它就是一个通讯加密协议.下面我们先生成一对ssh秘钥,执行以下代码…
团队高效率协作开发的秘密武器 1.前言 在团队协作开发中,不知道各位有没有遇到这样的问题: l 新人接手了项目代码,因没有项目文档,只能靠追踪路由,寻读代码分析业务逻辑 l 前端同学写好了页面,苦等后端接口规则,来写交互请求,获取数据 l 测试同学写测试用例,因项目还没完成,而迟迟无法开工 如何愉快地解决以上问题呢?答案就是它——APIDOC. 2.APIDOC是什么 APIDOC是一款Web API文档生成工具,可以根据代码注释自动生成静态html网页文档,不仅支持项目版本号,还支持接口版本号…
Github团队开发示例(二) 作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/6063765.html 接之前讲的Github团队开发示例(一),本文主要讲了Github团队仓库中Milestones. 需求 在团队开发过程中,可以将项目周期分成几个阶段,各团队自己定义开始和截至时间,在每个时间段完成相应的任务. 比如:google/fonts Milestones就可以用来管理每个阶段需要完成的任务. 新建Milesones 在团队Github的…
自从入了Android软件开发的行道,解决问题和学习过程中免不了会参考别人的思路,浏览博文和门户网站成了最大的入口.下面这些列表取名为:国内及Github优秀开发人员列表,就是浏览后的成果. 虽然下述列表出自Android软件开发,文章定为不断更新并涉及更多领域. 谓之优秀,唯坚持也. 1. _区长 专注Android开发,专栏有:Android React Native/Android中的设计模式/Android开发最佳实践/Android ORM/Android插件化开发 https://g…
多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方. 比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 写作环境 本文写作环境在Unity 4.2及以下版本 ==内容更新== 本段内容更新于:2016-07-02 新版Unity的场景合并 对于Unit…
从零开始,创建GitHub团队开发环境 GitHub提供免费的团队环境,不过免费仓库容量是300MB,请大家注意. 申请GitHub个人账号 1. 使用浏览器访问GitHub主页.如果使用IE,尽量不使用IE9以下的版本. 2.1. 没有申请过GitHub账号,请点击绿色的[Sign up for free]按钮 填写用户名.邮箱.密码后,点击绿色的[Create an account]按钮. 2.2 如果已经有GitHub账号了请点击上图中的[Sign In]按钮登陆. 创建组织 组织的概念可…
近期iOS群里的一些小伙伴刚刚毕业,刚參加工作的小伙伴们,对于怎样进行git下的一个写作开发抱有较大的疑惑.今天小汤我就给大家分享个git下协作开发的小技巧. 怎样通过git协作开发? 当两个开发人员共用一个master进行上传操作时,这会遇到一个版本号不一致的问题.如: 今天A clone了一份代码改,然后B 昨天也 clone了一份昨天的代码进行改动,这样改完两者先后提交,导致有多处的冲突等问题. 这个时候怎么解决呢? 首先.你能够直接对你clone的master分支进行操作 在commit…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
让 Python 带你进入开源的世界--Git 从入门到与他人协作开发 我认为开源社区中有很多优秀的资源,并且可以帮助进阶中的程序员提高编程能力和水平.所以,我发起了<HelloGitHub>月刊,同时开始编写<让 Python 带你进入开源的世界>系列,希望更多的小伙伴加入到开源的社区当中.我个人能力有限,分享的知识都是通过我认真的收集.整理.总结.编写,如果认为本文还不错,那就欢迎持续关注,并加入到其中…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
如果多个人要开发同一个Python程序,那就得仔细商量代码的写法了.即使你是一个人开发,也需要理解其他人所写的模块.本节讲解多人协作开发Python程序时所用的标准工具及最佳做法. 第四十九条:为每个函数.类和模块来编写文档字符串 第五十条:用包来安排模块,并提供稳固的API 第五十一条:为自编的模块定义根异常,以便将调用者与API相隔离 第五十二条:用适当的方式打破循环依赖关系 第五十三条:用虚拟环境隔离项目,并重建其依赖关系 第四十九条:为每个函数.类和模块来编写文档字符串 第五十条:用包来…
现在,大部分项目都是用 git 来管理代码的,但当项目变大.多人协作时,git 的使用就变得复杂了,这时就需要在 git 使用的流程上来思考如何更优的使用 git. 对于大部分 web 项目而言,并不像软件.APP 项目一样有版本的划分,而是不断的更新.迭代,这就使得 web 项目的 git 使用要复杂一些,需要管理好哪些是正在开发的代码.哪些是提交测试的代码.哪些是已经上线的代码.多人共同开发时如何避免代码冲突与线上新代码被旧代码覆盖等等. 1. 一个分支 如果项目比较小,不频繁更新时,可以只…
title: git的团队协作开发 date: 2018-04-24 14:00:03 tags: [git] --- 项目负责人创建组织架构 在控制面板中点击组织按钮,添加组织,在这里可以把组织理解为一个公司 添加成功后,进入刚刚新建的组织 邀请他人加入----相当于公司成员 组织团队可以进行分组,默认的Owners是管理组 项目负责人创建新的仓库 创建新的仓库. 打勾 该仓库为私有的. 创建仓库. 创建成功后,项目负责人下载git后,在需要上传的文件夹中右键选中 Git Bash Here…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3371120.html 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN,在本地文件夹中进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 下面记录一下我们团队使用版本管理工具的过程…
先提一下最基础的git命令用法: git clone   从远端克隆到本地仓库 git add . (注意add和. 之间有一个空格)将全部改动添加到暂存区 git checkout xxx 撤销更改 git commit -m "xxx"   将暂存区的改动提交到本地仓库 git push origin master (master为分支名)将本地仓库的改动提交到远端仓库 git pull origin master 将远端仓库的改动拉到本地 git diff   查看更改(无法查看…
多人协作的工作模式通常是这样: 1.首先,可以试图用 git push origin branch-name 推送自己的修改: 2.如果推送失败,则因为远程分支比你的本地更新,需要先用 git pull 试图合并: 3.如果合并有冲突,则解决冲突,并在本地提交: 4.没有冲突或者解决掉冲突后,再用 git push origin branch-name 推送就能成功! 如果 git pull 提示"no tracking information",则说明本地分支和远程分支的链接关系没有…